nak nek
Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy WRL (Virtual Reality Modeling Language) modellfájlt szabványos X (Direct X File) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több WRL fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az WRL fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl X fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az WRL–X átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az WRL-nek X-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | WRL |
Teljes név | Virtual Reality Modeling Language |
típus | 3D modell |
Mime típus | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Formátum | Text |
Eszközök | WRL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre WRL animációt, Tömörítés WRL, WRL Asset Extractor, Szöveg a következőnek: WRL, Nézet WRL |
Nyitott | MeshLab |
Az WRL fájlformátum egy 3D-alapú modellformátum, amelyet eredetileg az 1990-es években hoztak létre, és a webhelyhasználatot célozták. A formátum az szöveg alapú és 3D geometriai adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, egyszerű formákat, anyaginformációkat stb.
Ez a formátum bevezetésekor azt remélték, hogy szabványos 3D formátummá válik; azonban a nagy fájlméretek miatt nem terjedt el széles körben, bár néhányon belül támogatott formátum CAD szoftveralkalmazások. Később felváltotta a X3D fájlformátum, amely megosztja WRL fájl legtöbb funkcióját.
Ha a WRL-fájl textúrákat tartalmaz, ezeket figyelmen kívül hagyja. Ha egy anyag színinformációkat tartalmaz, ezt lehetőség szerint lefordítják.
Kiterjesztés | X |
Teljes név | Direct X File |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/plain |
Formátum | Text |
Eszközök | X Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X animációt, Szöveg a következőnek: X, Nézet X |
Az X 3D fájlformátum-kiterjesztést a Microsoft a 3D grafikus API, a Direct X 2. verziójának elindításával vezette be még 2002-ben. A formátum az évek során fejlődött; 2014-ben azonban az X fájlformátumot megszüntették, és az újabb, jobban teljesítő formátumok, például az FBX javára váltak.
A formátum egy egyszerű szöveg alapú fájl, amely képes 3D hálóinformációkat tárolni, például csúcsokat, lapokat, normálokat és anyaginformációkat. A formátum az alapvető 3D-s információkon túl X fájlformátumú animációkat is képes tárolni, amelyet elsősorban a játékok fejlesztésében használnak.
X fájl támogatja az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt az X fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.
Az WRL fájlformátumból X formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az WRL fájl érvényes X 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az WRL fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Az WRL fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az WRL formátum magyarázatába.
Az WRL fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az X formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania X formátumba.
Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt WRL fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az WRL-ből X átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az X fájlt.
Célunk, hogy az összes WRL–X konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott WRL fájlt. A létrejött X fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza WRL fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított X fájlt.
Igen! Az WRL-től X-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik WRL konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az WRL fájlt X-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.