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당사의 빠른 무료 도구는 대부분의 3D 메쉬 또는 WRL (Virtual Reality Modeling Language) 모델 파일을 표준 X (Direct X File) 파일로 변환한 다음 가장 널리 사용되는 3D 편집 패키지에서 추가로 편집할 수 있습니다. Blender 또는 추가 처리 없이 3D 인쇄와 같은. 당사의 변환 도구는 여러 WRL 파일을 일괄 변환할 수도 있으며 한 번에 최대 25개 파일을 변환할 수 있습니다.
WRL 파일을 변환하려면 위의 업로드 버튼을 클릭하고 변환할 파일을 선택하십시오. 선택하면 파일이 X 파일로 변환되고 잠시 후 다운로드할 수 있습니다. WRL에서 X로의 변환 프로세스에 대한 자세한 내용은 아래 변환 정보 섹션에서 자세한 내용을 참조하십시오.
다음은 WRL를 X로 변환하는 간단한 2 단계입니다.
먼저 "업로드..." 버튼을 클릭하고 업로드할 WRL 파일을 선택합니다. 구성 옵션을 선택합니다. WRL에서 X로의 변환이 완료되면 X 파일을 바로 다운로드할 수 있습니다.
모든 WRL에서 X로의 변환을 가능한 한 빨리 처리하는 것을 목표로 하고 있습니다. 일반적으로 약 5초가 소요되지만 더 크고 복잡한 파일의 경우 더 오래 걸릴 수 있으므로 기다려 주십시오.
우리는 도구를 사용하여 가장 정확한 변환을 생성하는 것을 목표로 합니다. 우리의 도구는 매주 새로운 기능이 추가되면서 지속적으로 개발되고 있습니다.
물론이죠! 우리는 귀하가 제출한 WRL 파일을 저장하지 않습니다. 생성된 X 파일은 업로드 후 15분이 지나면 삭제되며 이 시간이 지나면 다운로드 링크가 만료됩니다.
예! WRL ~ X 도구는 최신 웹 브라우저가 있는 모든 시스템에서 실행됩니다. 변환 도구를 실행하는 데 전문 소프트웨어가 필요하지 않습니다.
예! 당사의 WRL 도구는 전체 일괄 변환을 지원합니다. 한 번에 최대 25개의 WRL 파일을 업로드할 수 있습니다. 우리 도구는 가능한 한 빨리 모든 것을 변환합니다. 완료되면 X 파일을 개별적으로 다운로드하거나 하나의 ZIP 파일로 모두 다운로드할 수 있습니다.
WRL 파일 형식을 X로 변환하는 과정은 복잡할 수 있으며 이 변환 과정에 사용되는 모든 도구는 다양한 데이터 변환 작업을 처리하고 3D 모델 내의 결함을 식별할 수 있어야 합니다. 수정하세요. 여기서는 WRL 파일을 유효한 X 3D 모델로 정확하게 변환하기 위해 도구에서 사용하는 변환 프로세스를 설명합니다. 다음 단계로 구성된 변환 프로세스부터 시작해 보겠습니다.
가장 단순한 형태의 WRL 파일은 꼭짓점, 면, 법선 등과 같이 사람이 읽을 수 있는 3D 데이터가 포함된 일반 텍스트 파일입니다. 이를 결합하면 화면에 표시되는 3D 모델이 구성됩니다.
WRL 파일 데이터를 읽으면 우리 도구는 전체 3D 모델의 내부 표현을 생성하고 발생한 기하학적 문제를 해결하려고 시도합니다. 이 도구는 3D 모델의 문제를 해결하는 동시에 중복된 정점을 모두 제거하고 X 형식으로 내보낼 수 있도록 모델을 준비합니다.
변환 프로세스가 마지막 단계에 접어들면서 이제 도구는 2단계에서 만든 메모리 내 3D 모델을 가져와 이를 X 형식으로 변환해야 합니다.
확대 | WRL |
성명 | Virtual Reality Modeling Language |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
체재 | Text |
도구 | WRL 변환기, 3D 모델 복셀라이저, WRL 애니메이션 만들기, 압축 WRL, WRL 자산 추출기, WRL로 문자 보내기, WRL 보기 |
열기 | MeshLab |
WRL 파일 형식은 원래 1990년대에 웹사이트 사용을 목적으로 생성된 3D 기반 모델 형식입니다. 형식은 텍스트 기반이며 꼭짓점, 면, 단순한 모양, 재료 정보 등과 같은 3D 지오메트리 데이터를 포함합니다.
이 형식은 출시 당시 표준 3D 형식이 되기를 희망했지만 일부 CAD 소프트웨어 응용 프로그램 내에서 지원되는 형식이지만 파일 크기가 크기 때문에 널리 채택되지는 않았습니다. 나중에 WRL 파일의 기능 대부분을 공유하는 X3D 파일 형식으로 대체되었습니다.
WRL 파일에 텍스처가 포함되어 있으면 무시됩니다. 자료에 색상 정보가 포함된 경우 가능한 한 번역됩니다.
확대 | X |
성명 | Direct X File |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | text/plain |
체재 | Text |
도구 | X 변환기, 3D 모델 복셀라이저, X 애니메이션 만들기, X로 문자 보내기, X 보기 |
X 3D 파일 형식 확장자는 2002년 Microsoft에서 3D 그래픽 API Direct X의 버전 2를 출시하면서 도입되었습니다. 형식은 수년에 걸쳐 발전했지만 2014년에 X 파일 형식은 더 이상 사용되지 않습니다. FBX와 같은 보다 유용한 형식.
형식은 정점, 면, 법선 및 재료 정보와 같은 3D 메쉬 정보를 저장할 수 있는 간단한 텍스트 기반 파일입니다. 기본 3D 정보 외에도 이 형식은 게임 개발에 주로 사용되는 X 파일 형식으로 애니메이션을 저장할 수도 있습니다.
X 파일은 재료 및 색상 정보를 지원합니다. 업로드한 모델에 색상 정보가 포함된 경우 Google 도구는 변환 프로세스가 끝날 때 이를 X 파일에 저장하려고 시도합니다. 텍스처 정보는 현재 지원되지 않습니다.
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