to
Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai WRL (Virtual Reality Modeling Language) mallitiedostot tavalliseksi X (Direct X File) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita WRL tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.
Jos haluat muuntaa WRL-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan X-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja WRL - X muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Laajennus | WRL |
Koko nimi | Virtual Reality Modeling Language |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Muoto | Text |
Työkalut | WRL Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo WRL animaatio, Pakkaa WRL, WRL Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon WRL, Näytä WRL |
Avaa | MeshLab |
WRL-tiedostomuoto on alun perin 1990-luvulla luotu 3D-pohjainen mallimuoto, joka oli tarkoitettu verkkosivustojen käyttöön. Muoto on tekstipohjainen ja sisältää 3D-geometriatietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, yksinkertaisia muotoja, materiaalitietoja ja paljon muuta.
Tästä muodosta, kun se lanseerattiin, toivottiin olevan standardi 3D-muoto; Suuren tiedostokoon vuoksi sitä ei kuitenkaan otettu laajasti käyttöön, vaikka se on joissakin tuettu muoto CAD ohjelmistosovelluksia. Myöhemmin se korvattiin X3D tiedostomuoto, joka jakaa suurimman osan WRL tiedoston toiminnoista.
Jos WRL-tiedostosi sisältää pintakuvioita, ne ohitetaan. Jos materiaali sisältää väritietoja, se käännetään mahdollisuuksien mukaan.
Laajennus | X |
Koko nimi | Direct X File |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | text/plain |
Muoto | Text |
Työkalut | X Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X animaatio, Tekstiviesti numeroon X, Näytä X |
Microsoft esitteli X 3D-tiedostomuotolaajennuksen julkistamalla 3D-grafiikkasovellusliittymän Direct X -version 2 vuonna 2002. Formaatti on kehittynyt vuosien varrella; Kuitenkin vuonna 2014 X-tiedostomuoto poistettiin käytöstä uudempien, tehokkaampien tiedostomuotojen, kuten FBX:n, hyväksi.
Muoto on yksinkertainen tekstipohjainen tiedosto, joka pystyy tallentamaan 3D-verkkotietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja. Formaatti voi tallentaa 3D-perustiedon lisäksi animaatioita tiedostomuodossa X, jota käytetään ensisijaisesti pelien kehityksessä.
X tiedostoa tukevat materiaali- ja väritietoja. Jos lataamasi mallisi sisältää väritietoja, työkalumme yrittää tallentaa ne X-tiedostoon muunnosprosessin lopussa. Tekstuuritietoja ei tueta tällä hetkellä.
Muuntaminen tiedostomuodosta WRL muotoon X voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin WRL-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen X 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan WRL-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Lisätietoja WRL-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon WRL-muotoa.
Kun WRL-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten X-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se X-muotoon.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse WRL ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos WRL:ksi X on valmis, voit ladata X-tiedoston heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki WRL - X muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi WRL tiedostoa. Saatu X-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät WRL-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun X-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme WRL - X toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät WRL muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut WRL:n muotoon X, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.