Gebruik onze snelle en gratis tool WRL voor het extraheren van mesh- en textuurelementen uit uw WRL 3D-modelbestand. Onze tool voor het extraheren van activa scant uw 3D-bestand en scheidt eventuele gevonden texturen als downloadbare afbeeldingsbestanden. Het kan ook individuele 3D-mesh-objecten opslaan als afzonderlijke bestanden, waardoor u deze eenvoudig kunt bewerken in de populairste 3D-bewerkingstoepassingen.
Upload om te beginnen uw WRL-bestand met behulp van de onderstaande uploadknop. Na het uploaden krijgt u de mogelijkheid om de uitgepakte mesh- en textuurbestanden te downloaden.
Hier zijn drie eenvoudige stappen om textuur- en mesh-elementen uit uw 3D WRL-model te extraheren.
Klik eerst op de knop "Uploaden..." en selecteer uw WRL-bestand om te uploaden. Selecteer eventuele extractieconfiguratieopties. Wanneer de assets uit uw WRL-bestand zijn gehaald, kunt u ze meteen downloaden.
We streven ernaar om assets zo snel mogelijk uit WRL bestanden te extraheren; Dit duurt gewoonlijk ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
Ja natuurlijk! Het WRL-bestand dat u bij ons indient, slaan wij niet op. De geëxtraheerde activabestanden worden, zodra ze zijn aangemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.
Ja! Onze WRL asset extractor tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om al onze tools uit te voeren.
Ja! Onze WRL tool voor het extraheren van activa ondersteunt volledige batchextractie. U kunt maximaal 25 bestanden tegelijk uploaden. Onze tool zal de activa zo snel mogelijk uit hen allemaal halen. Eenmaal voltooid, kunt u de asset-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.