dansk ▼

Konverter dine 3D-mesh/model WRL-filer til X

til

Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller WRL (Virtual Reality Modeling Language)-modelfiler til en standard X (Direct X File)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere WRL filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.

For at konvertere din WRL-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en X-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om WRL til X konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din WRL til X online?

Her er to enkle trin til at konvertere din WRL til X.

Upload en WRL

Klik på knappen "Upload en WRL fil", og vælg en WRL for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din X

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din X-fil.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg konvertere min WRL fil til X?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din WRL fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra WRL til X er fuldført, kan du downloade din X-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min WRL til X?

Vi sigter efter at behandle alle WRL til X konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra WRL til X?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min WRL til X på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den WRL fil, du indsender til os. Den resulterende X-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere WRL til X på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores WRL til X værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores WRL konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Jeg har flere WRL filer; kan jeg batchkonvertere min WRL til X?

Ja! Vores WRL-værktøj understøtter fuld batch-konverteringer. Du kan uploade op til 25 og WRL filer ad gangen. Vores værktøj vil konvertere dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade X-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning af WRL og X funktioner

 

WRL Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

X Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Filformatoplysninger for WRL til X

UdvidelseWRL
Fulde navnVirtual Reality Modeling Language
Type3D model
Mime Typemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
VærktøjerWRL Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret WRL animation, Komprimer WRL, WRL Asset Extractor, Tekst til WRL, Se WRL
Åben medMeshLab

Beskrivelse

Filformatet WRL er et 3D-baseret modelformat, der oprindeligt blev skabt i 1990'erne, og som var rettet mod brug af websteder. Formatet er tekstbaseret og indeholder 3D-geometridata såsom hjørner, ansigter, simple former, materialeinformation og mere.

Når dette format blev lanceret, håbede man at blive et standard 3D-format; men på grund af de store filstørrelser, så den ikke bred vedtagelse, selvom det er et understøttet format inden for nogle CAD software applikationer. Det blev senere afløst af X3D filformat, som deler det meste af funktionaliteten af ​​WRL filer.

WRL Bemærkninger

Hvis din WRL-fil indeholder teksturer, vil disse blive ignoreret. Hvis et materiale indeholder farveoplysninger, vil dette blive oversat, hvor det er muligt.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Mesh materiale farver
  • Vertex farver

Ikke-understøttede funktioner

  • Teksturer
UdvidelseX
Fulde navnDirect X File
Type3D model
Mime Typetext/plain
FormatText
VærktøjerX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X animation, Tekst til X, Se X

Beskrivelse

X 3D filformatudvidelsen blev introduceret af Microsoft med lanceringen af ​​version 2 af deres 3D grafik API, Direct X, tilbage i 2002. Formatet har udviklet sig gennem årene; i 2014 blev filformatet X dog forældet til fordel for nyere, mere egnede formater såsom FBX.

Formatet er en simpel tekstbaseret fil, der er i stand til at gemme 3D-mesh-information såsom hjørner, ansigter, normaler og materialeinformation. Udover grundlæggende 3D-information kan formatet også gemme animationer med filformatet X, som primært bruges i udviklingen af ​​spil.

X Bemærkninger

X filer understøtter materiale og farveoplysninger. Hvis din uploadede model indeholder farveoplysninger, vil vores værktøj forsøge at gemme dette i X-filen i slutningen af ​​konverteringsprocessen. Teksturoplysninger understøttes ikke på nuværende tidspunkt.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materiale farver
  • Teksturer

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet WRL til X kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din WRL-fil til en gyldig X 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen WRL

I sin enkleste form er en WRL-fil en almindelig tekstfil, der indeholder menneskelæselige 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

For mere information om filformatet WRL, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer WRL-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med WRL fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til X-formatet.

Trin 3: Gem i X-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til X-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.