nynorsk ▼

Konverter 3D-mesh/modell WRL-filer til X

til

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller WRL (Virtual Reality Modeling Language)-modellfiler til en standard X (Direct X File)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere WRL filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere WRL-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en X-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om WRL til X konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere WRL til X online?

Her er to enkle trinn for å konvertere WRL til X.

Last opp en WRL

Klikk på "Last opp en WRL fil"-knappen og velg en WRL for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din X

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta X-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere WRL-filen min til X?

Klikk først på "Last opp...", velg WRL-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra WRL til X er fullført, kan du laste ned X-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere WRL til X?

Vi tar sikte på å behandle alle WRL til X konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra WRL til X?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere WRL til X på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke WRL-filen du sender til oss. Den resulterende X-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere WRL til X på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt WRL til X verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet WRL. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Jeg har flere WRL filer; kan jeg batchkonvertere WRL til X?

Ja! Vårt WRL-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og WRL filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned X-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av WRL og X funksjoner

 

WRL Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

X Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for WRL til X

UtvidelseWRL
Fullt navnVirtual Reality Modeling Language
Type3D-modell
Mime Typemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
VerktøyWRL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag WRL animasjon, Komprimer WRL, WRL Asset Extractor, Tekst til WRL, Vis WRL
Åpne medMeshLab

Beskrivelse

Filformatet WRL er et 3D-basert modellformat som opprinnelig ble opprettet på 1990-tallet og var rettet mot bruk av nettsider. Formatet er tekstbasert og inneholder 3D-geometridata som hjørner, ansikter, enkle former, materialinformasjon og mer.

Dette formatet, når det ble lansert, var håpet å bli et standard 3D-format; men på grunn av de store filstørrelsene, så den ikke bred adopsjon, selv om det er et støttet format i noen CAD programvareapplikasjoner. Den ble senere erstattet av X3D filformat, som deler det meste av funksjonaliteten til WRL filer.

WRL Merknader

Hvis WRL-filen din inneholder teksturer, vil disse bli ignorert. Dersom et materiale inneholder fargeinformasjon, vil dette bli oversatt der det er mulig.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Farger på nettingmateriale
  • Vertex farger

Funksjoner som ikke støttes

  • Teksturer
UtvidelseX
Fullt navnDirect X File
Type3D-modell
Mime Typetext/plain
FormatText
VerktøyX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X animasjon, Tekst til X, Vis X

Beskrivelse

X 3D filformatutvidelsen ble introdusert av Microsoft med lanseringen av versjon 2 av deres 3D grafikk API, Direct X, tilbake i 2002. Formatet har utviklet seg gjennom årene; i 2014 ble filformatet X imidlertid avviklet til fordel for nyere, mer kapable formater som FBX.

Formatet er en enkel tekstbasert fil som er i stand til å lagre 3D-mesh-informasjon som hjørner, ansikter, normaler og materialinformasjon. I tillegg til grunnleggende 3D-informasjon kan formatet også lagre animasjoner med filformatet X, som først og fremst brukes i utviklingen av spill.

X Merknader

X filer støtter materiale og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i X-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturinformasjon støttes ikke for øyeblikket.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialfarger
  • Teksturer

Funksjoner som ikke støttes

  • Animasjoner

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet WRL til X kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere WRL-filen din til en gyldig X 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen WRL

I sin enkleste form er en WRL-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet WRL, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer WRL-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med WRL-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til X-formatet.

Trinn 3: Lagre til X-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til X-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.