til
Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller WRL (Virtual Reality Modeling Language)-modellfiler til en standard X (Direct X File)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere WRL filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere WRL-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en X-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om WRL til X konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Utvidelse | WRL |
Fullt navn | Virtual Reality Modeling Language |
Type | 3D-modell |
Mime Type | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Format | Text |
Verktøy | WRL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag WRL animasjon, Komprimer WRL, WRL Asset Extractor, Tekst til WRL, Vis WRL |
Åpne med | MeshLab |
Filformatet WRL er et 3D-basert modellformat som opprinnelig ble opprettet på 1990-tallet og var rettet mot bruk av nettsider. Formatet er tekstbasert og inneholder 3D-geometridata som hjørner, ansikter, enkle former, materialinformasjon og mer.
Dette formatet, når det ble lansert, var håpet å bli et standard 3D-format; men på grunn av de store filstørrelsene, så den ikke bred adopsjon, selv om det er et støttet format i noen CAD programvareapplikasjoner. Den ble senere erstattet av X3D filformat, som deler det meste av funksjonaliteten til WRL filer.
Hvis WRL-filen din inneholder teksturer, vil disse bli ignorert. Dersom et materiale inneholder fargeinformasjon, vil dette bli oversatt der det er mulig.
Utvidelse | X |
Fullt navn | Direct X File |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Verktøy | X Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X animasjon, Tekst til X, Vis X |
X 3D filformatutvidelsen ble introdusert av Microsoft med lanseringen av versjon 2 av deres 3D grafikk API, Direct X, tilbake i 2002. Formatet har utviklet seg gjennom årene; i 2014 ble filformatet X imidlertid avviklet til fordel for nyere, mer kapable formater som FBX.
Formatet er en enkel tekstbasert fil som er i stand til å lagre 3D-mesh-informasjon som hjørner, ansikter, normaler og materialinformasjon. I tillegg til grunnleggende 3D-informasjon kan formatet også lagre animasjoner med filformatet X, som først og fremst brukes i utviklingen av spill.
X filer støtter materiale og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i X-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturinformasjon støttes ikke for øyeblikket.
Konvertering fra filformatet WRL til X kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere WRL-filen din til en gyldig X 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en WRL-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
For mer informasjon om filformatet WRL, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer WRL-formatet.
Med WRL-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til X-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til X-formatet.
Klikk først på "Last opp...", velg WRL-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra WRL til X er fullført, kan du laste ned X-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle WRL til X konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke WRL-filen du sender til oss. Den resulterende X-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler WRL-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte X-filen raskt.
Ja! Vårt WRL til X verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet WRL. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert WRL til X, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.