na
Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo WRL (Virtual Reality Modeling Language) souborů modelu na standardní soubor X (Direct X File), který lze dále upravovat v nejoblíbenějších balících 3D úprav jako je Blender nebo 3D tisk bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů WRL, přičemž lze najednou převést až 25 souborů.
Chcete-li převést soubor WRL, klikněte výše na tlačítko Nahrát a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor X a krátce poté bude připraven ke stažení. Další informace o procesu převodu WRL na X naleznete v části s informacemi o převodu níže, kde najdete další informace.
Zde jsou 2 jednoduché kroky k převodu vašeho WRL na X.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor WRL, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu WRL na X si můžete svůj soubor X rovnou stáhnout.
Naším cílem je zpracovat všechny převody WRL na X co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze pomocí našich nástrojů a naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přibývají nové funkce.
Ano, samozřejmě! Soubor WRL, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor X, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ano! Náš nástroj WRL až X poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný speciální software.
Ano! Náš nástroj WRL podporuje plné dávkové konverze. Najednou můžete nahrát až 25 souborů WRL. Náš nástroj je všechny převede co nejrychleji. Po dokončení si můžete buď stáhnout soubory X jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jediném souboru ZIP.
Převod z formátu souboru WRL do formátu X může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat případné vady v 3D modelu. a opravit je. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru WRL na platný 3D model X. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
V nejjednodušší podobě je soubor WRL prostý textový soubor obsahující člověkem čitelná 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Po načtení dat souboru WRL náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu X.
Proces převodu vstupuje do závěrečné fáze a náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu X.
Rozšíření | WRL |
Celé jméno | Virtual Reality Modeling Language |
Typ | 3D model |
Typ mime | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Formát | Text |
Nástroje | WRL Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte WRL animaci, komprimovat WRL, WRL Asset Extractor, Text do WRL, Zobrazit WRL |
Otevřít s | MeshLab |
Formát souboru WRL je formát modelu založený na 3D, který byl původně vytvořen v 90. letech a byl zaměřen na používání webových stránek. Formát je založen na textu a obsahuje 3D geometrická data, jako jsou vrcholy, plochy, jednoduché tvary a informace o materiálu a další.
Při uvedení tohoto formátu se očekávalo, že se stane standardním 3D formátem, ale vzhledem k velkým velikostem souborů nedoznal širokého rozšíření, ačkoli je to podporovaný formát v některých softwarových aplikacích CAD. Později byl nahrazen formátem souborů X3D, který sdílí většinu funkcí WRL souborů.
Pokud váš soubor WRL obsahuje textury, budou ignorovány. Pokud materiál obsahuje informace o barvě, bude to tam, kde je to možné, přeloženo.
Rozšíření | X |
Celé jméno | Direct X File |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/plain |
Formát | Text |
Nástroje | X Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte X animaci, Text do X, Zobrazit X |
Rozšíření formátu souboru X 3D bylo představeno společností Microsoft se spuštěním verze 2 jejich 3D grafického rozhraní API Direct X v roce 2002. Formát se v průběhu let vyvíjel, ale v roce 2014 byl formát souboru X zavržen ve prospěch novějšího schopnější formáty, jako je FBX.
Formát je jednoduchý textový soubor schopný ukládat informace 3D sítě, jako jsou vrcholy, plochy, normály a informace o materiálu. Kromě základních 3D informací může tento formát ukládat také animace ve formátu X, který se primárně používá při vývoji her.
Soubory X podporují informace o materiálu a barvách. Pokud váš nahraný model obsahuje informace o barvě, náš nástroj se je na konci procesu převodu pokusí uložit do souboru X . Informace o texturách nejsou v současné době podporovány.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své obrázky do 3D mesh souborů.