Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D mesh- of WRL (Virtual Reality Modeling Language) modelbestanden naar een standaard binair STL (Standard Triangle Language) bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meest populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder verdere bewerking.
Om uw WRL-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een STL-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het WRL naar STL conversieproces, zie de conversie-informatiesectie hieronder voor meer informatie.
Hier zijn 2 eenvoudige stappen om uw WRL naar STL te converteren.
Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw WRL bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratie-opties. Wanneer de conversie van WRL naar STL is voltooid, kunt u uw STL-bestand meteen downloaden.
We streven ernaar om alle WRL naar STL-conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan meer zijn voor grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
We streven ernaar de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools en onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies toegevoegd.
Ja natuurlijk! We slaan het WRL-bestand dat u bij ons indient niet op. Het resulterende STL-bestand, eenmaal gemaakt, wordt 1 uur na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.
Ja! Onze tool WRL tot STL werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Rozbudowa | WRL |
Pełne imię i nazwisko | Virtual Reality Modeling Language |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Format | Text |
Openen met | MeshLab |
Het WRL-bestandsformaat is een op 3D gebaseerd modelformaat dat oorspronkelijk in de jaren 90 is gemaakt en bedoeld was voor websitegebruik. Het formaat is op tekst gebaseerd en bevat 3D-geometriegegevens zoals hoekpunten, vlakken, eenvoudige vormen en materiaalinformatie en meer.
Van dit formaat werd bij de lancering gehoopt dat het een standaard 3D-formaat zou worden, maar vanwege de grote bestandsgroottes werd het niet wijdverbreid gebruikt, hoewel het een ondersteund formaat is binnen sommige CAD-softwaretoepassingen. Het werd later vervangen door het X3D-bestandsformaat dat de meeste functionaliteit van WRL-bestanden deelt.
Als uw WRL-bestand texturen bevat, worden deze genegeerd. Als een materiaal kleurinformatie bevat, wordt dit waar mogelijk vertaald.
Rozbudowa | STL |
Pełne imię i nazwisko | Standard Triangle Language |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Openen met | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Het STL-bestandsformaat stamt uit de jaren 80 en is het oorspronkelijke bestandsformaat voor 3D-systemen stereolithografie CAD-software. Het formaat definieert een driehoekig netwerk met hoekpunten en vlakken en is een populair formaat voor het delen van 3D-afdrukbare modelbestanden.
Er waren verschillende formaten die probeerden het STL-formaat uit te breiden, namelijk SolidView en VisCAM, waarvan de formaten beperkte 15-bits kleurinformatie bevatten voor elk mesh-vlak, wat vaak wordt genegeerd door de meeste moderne 3D-software. Het STL-formaat kan zowel tekst als binair zijn, onze tools ondersteunen beide formaten.
De standaard STL -bestandsindeling ondersteunt geen gekleurde vlakken of hoekpunten of textuurinformatie. Het STL-bestand dat door de tool wordt gegenereerd, bevat standaard alleen onbewerkte mesh-/driehoekgegevens, wat perfect is voor 3D-printen.
De tool heeft ook een optie om het bestand op te slaan in een van de niet-standaard formaten die gekleurde gezichten ondersteunen, zoals VisCAM en SolidView, wat perfect is als je de verder wilt verwerken. STL in software die deze formaten ondersteunt.