kepada
Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau WRL (Virtual Reality Modeling Language) kepada fail X (Direct X File) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail WRL; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail WRL anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail X dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran WRL kepada X, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar WRL anda kepada X.
Sambungan | WRL |
Nama penuh | Virtual Reality Modeling Language |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Format | Text |
Alatan | WRL Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta WRL Animasi, Mampat WRL, WRL Pengekstrak Aset, Teks kepada WRL, Lihat WRL |
Buka dengan | MeshLab |
Format fail WRL ialah format model berasaskan 3D yang pada asalnya dicipta pada tahun 1990-an yang bertujuan untuk penggunaan laman web. Formatnya ialah berasaskan teks dan mengandungi data geometri 3D seperti bucu, muka, bentuk ringkas, maklumat bahan dan banyak lagi.
Format ini, apabila dilancarkan, diharapkan menjadi format 3D standard; namun, disebabkan saiz fail yang besar, ia tidak melihat penggunaan yang meluas, walaupun ia adalah format yang disokong dalam beberapa CAD aplikasi perisian. Ia kemudiannya digantikan oleh X3D format fail, yang berkongsi kebanyakan fungsi fail WRL.
Jika fail WRL anda mengandungi tekstur, ini akan diabaikan. Jika bahan mengandungi maklumat warna, ini akan diterjemahkan jika boleh.
Sambungan | X |
Nama penuh | Direct X File |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | text/plain |
Format | Text |
Alatan | X Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta X Animasi, Teks kepada X, Lihat X |
Sambungan format fail 3D X telah diperkenalkan oleh Microsoft dengan pelancaran Versi 2 API grafik 3D mereka, Direct X, pada tahun 2002. Format ini telah berkembang selama bertahun-tahun; namun, pada tahun 2014, format fail X telah ditamatkan dan memihak kepada format yang lebih baharu dan lebih berkebolehan seperti FBX.
Format ialah fail berasaskan teks ringkas yang mampu menyimpan maklumat jaringan 3D seperti bucu, muka, normal dan maklumat material. Selain maklumat asas 3D, format ini juga boleh menyimpan animasi dengan format fail X, yang digunakan terutamanya dalam pembangunan permainan.
X fail sokongan bahan dan maklumat warna. Jika model yang anda muat naik mengandungi maklumat warna, alat kami akan cuba menyimpannya dalam fail X pada penghujung proses penukaran. Maklumat tekstur tidak disokong pada masa ini.
Penukaran daripada format fail WRL kepada X boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail WRL anda kepada model 3D X yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail WRL ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail WRL, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format WRL.
Dengan data fail WRL dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format X.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format X.
Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail WRL anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran WRL kepada X telah selesai, anda boleh memuat turun fail X anda terus.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran WRL kepada X secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail WRL yang anda serahkan kepada kami. Fail X yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail WRL anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail X anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat WRL hingga X kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran WRL kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar WRL anda kepada X, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.