Nederlands ▼

Converteer uw 3D Mesh/Model WRL-bestanden naar DAE

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of WRL (Virtual Reality Modeling Language)-modelbestanden naar een standaard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere WRL bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw WRL-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een DAE-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van WRL naar DAE, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw WRL online naar DAE converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw WRL naar DAE te converteren.

Upload een WRL

Klik op de knop "Een WRL bestand uploaden" en selecteer een WRL om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw DAE

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw DAE-bestand te ontvangen.

Veel Gestelde Vragen

Hoe kan ik mijn WRL-bestand naar DAE converteren?

Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw WRL bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de conversie van WRL naar DAE is voltooid, kunt u uw DAE-bestand meteen downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn WRL naar DAE te converteren?

We streven ernaar om alle conversies van WRL naar DAE zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van WRL naar DAE?

Wij streven ernaar om met onze tools de meest nauwkeurige conversies te creëren. Onze tools worden voortdurend ontwikkeld en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn WRL naar DAE te converteren op ImageToStl.com?

Ja natuurlijk! Het WRL-bestand dat u bij ons indient, slaan wij niet op. Het resulterende DAE-bestand wordt, zodra het is aangemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.

Kan ik mijn WRL naar DAE converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze WRL tot DAE tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.

Wat als ik een Ad Blocker gebruik, heeft dat dan invloed op de situatie?

Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de witte lijst te zetten als u onze WRL conversietool leuk vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, gelden er enkele conversielimieten voor sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Zal het DAE-bestand de texturen van mijn WRL-bestand behouden?

Ja! Als uw WRL-bestand getextureerde geometrie bevat, worden de textuurafbeeldingsbestanden samen met de textuurcoördinaten (UV-gegevens) geëxporteerd met het uiteindelijke DAE-bestand.

Ik heb verschillende WRL bestanden; kan ik mijn WRL batchgewijs naar DAE converteren?

Ja! Onze WRL tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25- en WRL-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Eenmaal voltooid, kunt u de DAE-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.

Vergelijking van WRL- en DAE-functies

 

WRL Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

DAE Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Informatie over bestandsformaten voor WRL tot DAE

VerlengingWRL
Voor-en achternaamVirtual Reality Modeling Language
Type3d model
Mime typemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormaatText
HulpmiddelenWRL Converters, 3D-model Voxelizer, Maak WRL animatie, Comprimeren WRL, WRL Assetextractor, Tekst naar WRL, Bekijk WRL
Openen metMeshLab

Beschrijving

Het WRL-bestandsformaat is een op 3D gebaseerd modelformaat dat oorspronkelijk in de jaren negentig werd gecreëerd en gericht was op websitegebruik. Het formaat is op tekst gebaseerd en bevat 3D-geometriegegevens zoals hoekpunten, vlakken, eenvoudige vormen, materiaalinformatie en meer.

Men hoopte dat dit formaat bij de lancering een standaard 3D-formaat zou worden; Vanwege de grote bestandsgroottes werd het echter niet breed geaccepteerd, hoewel het door sommigen een ondersteund formaat is CAD software applicaties. Het werd later vervangen door de X3D bestandsformaat, dat de meeste functionaliteit van WRL-bestanden deelt.

WRL Opmerkingen

Als uw WRL-bestand texturen bevat, worden deze genegeerd. Indien een materiaal kleurinformatie bevat, wordt deze waar mogelijk vertaald.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Kleuren meshmateriaal
  • Hoekpunten kleuren

Niet-ondersteunde functies

  • Texturen
VerlengingDAE
Voor-en achternaamCOLLADA - Collaborative Design Activity
Type3d model
Mime typetext/xml
FormaatText
HulpmiddelenDAE Converters, 3D-model Voxelizer, Maak DAE animatie, DAE Assetextractor, Tekst naar DAE, Bekijk DAE
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het DAE-formaat (ook bekend als COLLADA) is een 3D-bestandsformaat dat wordt gebruikt om 3D-modellen, meshes en 3D-werelden te beschrijven met behulp van een eenvoudige, op tekst gebaseerde structuur. Het formaat werd in 2004 geïntroduceerd door Sony Computer Entertainment en wordt momenteel beheerd door de Khronos Group.

DAE-bestanden zijn een op tekst/XML gebaseerd bestandsformaat met geometrische 3D-informatie die wordt gebruikt om 3D-objecten en meshes te beschrijven, zoals hoekpunten, vlakken, animaties, materialen, camera-/verlichtingselementen en andere gerelateerde metadata. Het formaat wordt wijdverbreid gebruikt en ondersteund, waarbij toepassingen als Blender en MeshLab er naar kunnen lezen en schrijven.

DAE Opmerkingen

Onze tool slaat alle textuurbestanden afzonderlijk op; deze extra bestanden worden op het moment van downloaden bij uw definitieve DAE-bestand gevoegd.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materiaal kleuren
  • Texturen (PNG-, JPG-formaten)

Hoe werkt het?

Het converteren van het WRL-bestandsformaat naar DAE kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw WRL-bestand nauwkeurig naar een geldig DAE 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand WRL.

In de eenvoudigste vorm is een WRL-bestand een tekstbestand met door mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Voor meer informatie over het WRL-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het WRL-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de WRL-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het DAE-formaat.

Stap 3: Opslaan in het DAE-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het DAE-formaat.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.