Ελληνικά ▼

Μετατρέψτε τα αρχεία 3D Mesh/Model WRL σε X

προς την

Το δωρεάν και γρήγορο εργαλείο μας θα μετατρέψει τα περισσότερα αρχεία 3D mesh ή WRL (Virtual Reality Modeling Language) σε ένα τυπικό αρχείο X (Direct X File) που μπορεί στη συνέχεια να επεξεργαστεί περαιτέρω στα πιο δημοφιλή πακέτα επεξεργασίας 3D, όπως το Blender ή 3D εκτύπωση χωρίς περαιτέρω επεξεργασία. Το εργαλείο μετατροπής μας μπορεί επίσης να μετατρέψει ομαδικά πολλά WRL αρχεία. μπορούν να μετατραπούν έως και 25 αρχεία κάθε φορά.

Για να μετατρέψετε το αρχείο WRL, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση παραπάνω και επιλέξτε το αρχείο που θέλετε να μετατρέψετε. Μόλις επιλεγεί, το αρχείο θα μετατραπεί σε αρχείο X και θα είναι έτοιμο για λήψη λίγο αργότερα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία μετατροπής WRL σε X, ανατρέξτε στο ενότητα πληροφοριών μετατροπής παρακάτω.

Πώς να μετατρέψετε το WRL σας σε X στο Διαδίκτυο;

Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το WRL σας σε X.

Μεταφόρτωση ενός WRL

Κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση αρχείου WRL" και επιλέξτε ένα WRL για μεταφόρτωση. Το μέγιστο μέγεθος αρχείου είναι 100MB.

Κατεβάστε το X σας

Κάντε κλικ στον σύνδεσμο λήψης μόλις ολοκληρωθεί για να λάβετε το αρχείο X σας.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς μπορώ να μετατρέψω το αρχείο μου WRL σε X;

Πρώτα κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση...", επιλέξτε το WRL αρχείο σας για μεταφόρτωση. Επιλέξτε τυχόν επιλογές διαμόρφωσης. Όταν ολοκληρωθεί η μετατροπή WRL σε X, μπορείτε να κάνετε λήψη του αρχείου σας X αμέσως.

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να μετατρέψω το WRL μου σε X;

Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές WRL σε X όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.

Πόσο ακριβής είναι η μετατροπή WRL σε X;

Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.

Είναι ασφαλές να μετατρέψω το WRL μου σε X στο ImageToStl.com;

Ναι φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο WRL που μας υποβάλλετε. Το αρχείο X που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.

Μπορώ να μετατρέψω το WRL μου σε X σε Windows, Linux, Android, iOS ή Mac OS;

Ναί! Το εργαλείο μας WRL έως X θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.

Τι θα συμβεί εάν χρησιμοποιώ έναν αποκλεισμό διαφημίσεων, θα επηρεάσει τα πράγματα;

Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής WRL, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.

Έχω πολλά WRL αρχεία. μπορώ να μετατρέψω ομαδικά το WRL μου σε X;

Ναί! Το εργαλείο μας WRL υποστηρίζει μετατροπές πλήρους παρτίδας. Μπορείτε να ανεβάσετε έως και 25 και WRL αρχεία κάθε φορά. Το εργαλείο μας θα τα μετατρέψει όλα το συντομότερο δυνατό. Μόλις ολοκληρωθεί, μπορείτε είτε να κάνετε λήψη των X αρχείων μεμονωμένα είτε να τα κατεβάσετε όλα σε ένα μόνο αρχείο ZIP.

Σύγκριση χαρακτηριστικών WRL και X

 

WRL Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

X Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

Πληροφορίες μορφής αρχείου για WRL έως X

ΕπέκτασηWRL
Πλήρες όνομαVirtual Reality Modeling Language
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
ΜορφήText
ΕργαλείαWRL Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων WRL, Συμπίεση WRL, WRL Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο WRL, Προβολή WRL
Ανοιγμα μεMeshLab

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου WRL είναι μια τρισδιάστατη μορφή μοντέλου που δημιουργήθηκε αρχικά τη δεκαετία του 1990 και στόχευε στη χρήση ιστότοπου. Η μορφή είναι βασισμένο σε κείμενο και περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα γεωμετρίας, όπως κορυφές, πρόσωπα, απλά σχήματα, πληροφορίες υλικού και άλλα.

Αυτή η μορφή, όταν κυκλοφόρησε, ελπίζαμε να γίνει μια τυπική μορφή 3D. Ωστόσο, λόγω των μεγάλων μεγεθών αρχείων, δεν έγινε ευρεία αποδοχή, αν και είναι μια υποστηριζόμενη μορφή σε ορισμένες ΠΑΛΗΑΝΘΡΩΠΟΣ εφαρμογές λογισμικού. Αργότερα αντικαταστάθηκε από το X3D μορφή αρχείου, η οποία μοιράζεται το μεγαλύτερο μέρος της λειτουργικότητας των WRL αρχείων.

WRL Σημειώσεις

Εάν το αρχείο WRL περιέχει υφές, αυτές θα αγνοηθούν. Εάν ένα υλικό περιέχει πληροφορίες χρώματος, αυτές θα μεταφραστούν όπου είναι δυνατόν.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Χρώματα δικτυωτού υλικού
  • Χρώματα κορυφής

Μη υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Υφές
ΕπέκτασηX
Πλήρες όνομαDirect X File
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimetext/plain
ΜορφήText
ΕργαλείαX Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων X, μήνυμα στο X, Προβολή X

Περιγραφή

Η επέκταση μορφής αρχείου X 3D εισήχθη από τη Microsoft με την κυκλοφορία της Έκδοσης 2 του API 3D γραφικών της, Direct X, το 2002. Η μορφή έχει εξελιχθεί με τα χρόνια. Ωστόσο, το 2014, η μορφή αρχείου X καταργήθηκε υπέρ νεότερων, πιο ικανών μορφών όπως το FBX.

Η μορφή είναι ένα απλό αρχείο που βασίζεται σε κείμενο, ικανό να αποθηκεύει πληροφορίες τρισδιάστατου πλέγματος, όπως κορυφές, όψεις, κανονικές και πληροφορίες υλικού. Εκτός από τις βασικές πληροφορίες 3D, η μορφή μπορεί επίσης να αποθηκεύσει κινούμενα σχέδια με τη μορφή αρχείου X, η οποία χρησιμοποιείται κυρίως στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

X Σημειώσεις

X αρχεία υποστηρίζουν πληροφορίες υλικού και χρώματος. Εάν το μεταφορτωμένο μοντέλο σας περιέχει πληροφορίες χρώματος, το εργαλείο μας θα προσπαθήσει να τις αποθηκεύσει στο αρχείο X στο τέλος της διαδικασίας μετατροπής. Οι πληροφορίες υφής δεν υποστηρίζονται αυτήν τη στιγμή.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Χρώματα υλικών
  • Υφές

Μη υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Κινούμενα σχέδια

Πώς λειτουργεί;

Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου WRL σε X μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου WRL με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο X. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:

Βήμα 1: Διαβάστε το Αρχείο Πηγής WRL

Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο WRL είναι ένα αρχείο απλού κειμένου που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα αναγνώσιμα από τον άνθρωπο, όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου WRL, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή WRL.

Βήμα 2: Επεξεργασία δεδομένων αρχείου

Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου WRL, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή X.

Βήμα 3: Αποθήκευση στη μορφή X

Καθώς η διαδικασία μετατροπής εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή X.

© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.