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当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュ ファイルまたは WRL (Virtual Reality Modeling Language) モデル ファイルを標準の X (Direct X File) ファイルに変換し、最も一般的な 3D 編集パッケージでさらに編集できます。 などの Blender や 3D プリント を追加の処理なしで実行できます。当社の変換ツールは複数の WRL ファイルをバッチ変換することもでき、一度に最大 25 ファイルを変換できます。
WRL ファイルを変換するには、上の[アップロード]ボタンをクリックして、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは X ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 WRLからXへの変換プロセスの詳細については、以下の変換情報セクションを参照してください。
WRLをXに変換する2つの簡単な手順は次のとおりです。
まず、アップロード...ボタンをクリックし、アップロードするWRLファイルを選択します。構成オプションを選択します。 WRLからXへの変換が完了すると、Xファイルをすぐにダウンロードできます。
すべてのWRLからXへの変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常、約5秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに長くなる可能性があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。私たちのツールは絶えず開発されており、毎週新しい機能が追加されています。
はい、もちろん!あなたが提出した WRL ファイルは保存されません。結果として作成された X ファイルは、アップロードの 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間が経過すると期限切れになります。
はい! WRLからXのツールは、最新のWebブラウザを備えたすべてのシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために専門のソフトウェアは必要ありません。
はい!私たちの WRL ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 個の WRL ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、X ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
WRL ファイル形式から X への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定できる必要があります。そしてそれらを修正してください。ここでは、WRL ファイルを有効な X 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式の WRL ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
WRL ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。このツールは、3D モデルの問題を修復するとともに、重複した頂点をすべて削除し、モデルを X 形式にエクスポートできるように準備します。
変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、これを X 形式に変換する必要があります。
拡大 | WRL |
フルネーム | Virtual Reality Modeling Language |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
フォーマット | Text |
ツール | WRL コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, WRL 個のアニメーションを作成する, WRLを圧縮します, WRL アセットエクストラクター, WRL へのテキスト, WRLを表示する |
で開く | MeshLab |
WRLファイル形式は、ウェブサイトでの使用を目的として1990年代に作成された3Dベースのモデル形式です。形式はテキストベースであり、頂点、面、単純な形状、材料情報などの3Dジオメトリデータが含まれています。
このフォーマットは、発売時に標準の3Dフォーマットになることが期待されていましたが、一部のCADソフトウェアアプリケーションでサポートされているフォーマットであるにもかかわらず、ファイルサイズが大きいため、広く採用されることはありませんでした。その後、WRLファイルのほとんどの機能を共有するX3Dファイル形式に取って代わられました。
WRL ファイルにテクスチャが含まれている場合、これらは無視されます。素材に色情報が含まれている場合、可能な場合は翻訳されます。
拡大 | X |
フルネーム | Direct X File |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | text/plain |
フォーマット | Text |
ツール | X コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, X 個のアニメーションを作成する, X へのテキスト, Xを表示する |
X 3Dファイル形式拡張子は、2002年に3DグラフィックスAPI Direct Xのバージョン2がリリースされたときに、Microsoftによって導入されました。形式は長年にわたって進化してきましたが、2014年に、Xファイル形式は廃止されて新しいものになりました。 FBXなどのより高性能なフォーマット。
この形式は、頂点、面、法線、マテリアル情報などの3Dメッシュ情報を保存できる単純なテキストベースのファイルです。基本的な3D情報に加えて、この形式では、主にゲームの開発で使用されるXファイル形式のアニメーションを保存することもできます。
X ファイルは、素材と色の情報をサポートします。アップロードしたモデルに色情報が含まれている場合、ツールは変換プロセスの最後にこれを X ファイルに保存しようとします。現時点では、テクスチャ情報はサポートされていません。
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