Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of WRL (Virtual Reality Modeling Language)-modelbestanden naar een standaard FBX (Autodesk Filmbox)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meest populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D-geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere WRL bestanden batchgewijs converteren, tot 25 bestanden tegelijk kunnen worden geconverteerd.
Om uw WRL-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een FBX-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het WRL naar FBX conversieproces, zie de conversie-informatiesectie hieronder voor meer informatie.
Hier zijn 2 eenvoudige stappen om uw WRL naar FBX te converteren.
Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw WRL bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratie-opties. Wanneer de conversie van WRL naar FBX is voltooid, kunt u uw FBX-bestand meteen downloaden.
We streven ernaar om alle WRL naar FBX-conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan meer zijn voor grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
We streven ernaar de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools en onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies toegevoegd.
Ja natuurlijk! We slaan het WRL-bestand dat u ons verstrekt niet op. Het resulterende FBX-bestand wordt, eenmaal gemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Ja! Onze tool WRL tot FBX werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Ja! Onze WRL tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25 WRL-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool zal ze allemaal zo snel mogelijk converteren. Eenmaal voltooid, kunt u de FBX-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één zip-bestand downloaden.
Het converteren van het WRL-bestandsformaat naar FBX kan een complex proces zijn en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareer ze. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw WRL-bestand nauwkeurig naar een geldig FBX 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een WRL-bestand een tekstbestand met voor mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Als de WRL-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne representatie van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het FBX-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in het geheugen aanwezige 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het FBX-formaat.
Rozbudowa | WRL |
Pełne imię i nazwisko | Virtual Reality Modeling Language |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Format | Text |
Hulpmiddelen | WRL Converters, 3D-model Voxelizer, Maak WRL animatie, Comprimeren WRL, WRL Assetextractor, Tekst naar STL, Bekijk WRL |
Openen met | MeshLab |
Het WRL-bestandsformaat is een op 3D gebaseerd modelformaat dat oorspronkelijk in de jaren 90 is gemaakt en bedoeld was voor websitegebruik. Het formaat is op tekst gebaseerd en bevat 3D-geometriegegevens zoals hoekpunten, vlakken, eenvoudige vormen en materiaalinformatie en meer.
Van dit formaat werd bij de lancering gehoopt dat het een standaard 3D-formaat zou worden, maar vanwege de grote bestandsgroottes werd het niet wijdverbreid gebruikt, hoewel het een ondersteund formaat is binnen sommige CAD-softwaretoepassingen. Het werd later vervangen door het X3D-bestandsformaat dat de meeste functionaliteit van WRL-bestanden deelt.
Als uw WRL-bestand texturen bevat, worden deze genegeerd. Als een materiaal kleurinformatie bevat, wordt dit waar mogelijk vertaald.
Rozbudowa | FBX |
Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Hulpmiddelen | FBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar STL, Bekijk FBX |
Openen met | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Het FBX-formaat van AutoDesk is oorspronkelijk ontwikkeld door Kaydara in de jaren negentig als middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren geëvolueerd tot een veelgebruikt formaat door 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en andere vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.
Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrie bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen, maar er is een openbaar beschikbare API om te gebruiken voor ontwikkelingsdoeleinden. De inhoud van het bestand kan tekst of binair zijn en de Blender Foundation heeft werk verricht om het formaat te documenteren.
Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke FBX-bestand.
© 2024 ImageToStl. Zet uw afbeeldingen om in 3D mesh-bestanden.