Melayu ▼

Tukar Fail BLEND 3D Mesh/Model Anda kepada X

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau BLEND (Blender) kepada fail X (Direct X File) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail BLEND; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail BLEND anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail X dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran BLEND kepada X, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar BLEND anda kepada X Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar BLEND anda kepada X.

Muat naik BLEND

Klik butang "Muat naik Fail BLEND" dan pilih BLEND untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun X anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail X anda.

Soalan Lazim

Bagaimanakah saya boleh menukar fail BLEND saya kepada X?

Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail BLEND anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran BLEND kepada X telah selesai, anda boleh memuat turun fail X anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar BLEND saya kepada X?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran BLEND kepada X secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran BLEND kepada X?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar BLEND saya kepada X pada ImageToStl.com?

Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail BLEND yang anda serahkan kepada kami. Fail X yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Bolehkah saya menukar BLEND saya kepada X pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat BLEND hingga X kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran BLEND kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Apakah versi fail Blender yang disokong?

Kami kini menyokong semua Blender fail serasi dengan versi 4.0. Kami memantau dan mengemas kini alat kami apabila versi yang lebih baharu tersedia.

Saya mempunyai beberapa BLEND fail; bolehkah saya kumpulan menukar BLEND saya kepada X?

Ya! Alat BLEND kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 dan BLEND fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail X secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.

Membandingkan Ciri BLEND dan X.

 

BLEND Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

X Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Maklumat format fail untuk BLEND hingga X

SambunganBLEND
Nama penuhBlender
taipModel 3D
Jenis Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
AlatanBLEND Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta BLEND Animasi, BLEND Pengekstrak Aset, Teks kepada BLEND, Lihat BLEND
Buka denganBlender

Penerangan

Jenis fail BLEND ialah format fail grafik 3D asli bagi aplikasi pemodelan 3D Blender. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994, Blender telah berkembang selama bertahun-tahun dan merupakan salah satu aplikasi 3D paling popular yang tersedia.

Fail BLEND menyimpan kandungan 3D seperti geometri 3D, bucu, muka, normal, animasi, bahan dan banyak lagi. Blender adalah percuma dan sumber terbuka, mengandungi banyak ciri yang anda harapkan dalam aplikasi pengeditan 3D mewah, dan tersedia untuk kebanyakan sistem pengendalian semasa.

BLEND Nota

Jika fail BLEND anda mengandungi fail tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam proses penukaran.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur
SambunganX
Nama penuhDirect X File
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta X Animasi, Teks kepada X, Lihat X

Penerangan

Sambungan format fail 3D X telah diperkenalkan oleh Microsoft dengan pelancaran Versi 2 API grafik 3D mereka, Direct X, pada tahun 2002. Format ini telah berkembang selama bertahun-tahun; namun, pada tahun 2014, format fail X telah ditamatkan dan memihak kepada format yang lebih baharu dan lebih berkebolehan seperti FBX.

Format ialah fail berasaskan teks ringkas yang mampu menyimpan maklumat jaringan 3D seperti bucu, muka, normal dan maklumat material. Selain maklumat asas 3D, format ini juga boleh menyimpan animasi dengan format fail X, yang digunakan terutamanya dalam pembangunan permainan.

X Nota

X fail sokongan bahan dan maklumat warna. Jika model yang anda muat naik mengandungi maklumat warna, alat kami akan cuba menyimpannya dalam fail X pada penghujung proses penukaran. Maklumat tekstur tidak disokong pada masa ini.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Warna bahan
  • Tekstur

Ciri Tidak Disokong

  • Animasi

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail BLEND kepada X boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail BLEND anda kepada model 3D X yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber BLEND.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail BLEND ialah fail data binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail X akhir.

Fail BLEND boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail X, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail BLEND.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail BLEND, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format BLEND.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail BLEND dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format X.

Langkah 3: Menyimpan ke Format X.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format X.

Bersama-sama dengan fail X yang lengkap, sebarang tekstur yang terdapat dalam fail BLEND asal akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format, bergantung pada format imej asal. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TGA format, ia akan ditukar kepada PNG.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.