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Il nostro strumento gratuito e veloce convertirà la maggior parte dei file di modelli mesh 3D o 3DS (3D Studio Mesh) in un file standard FBX (Autodesk Filmbox) che potrà quindi essere ulteriormente modificato nei pacchetti di editing 3D più popolari come Blender o Stampato in 3D senza alcuna ulteriore elaborazione. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file 3DS; È possibile convertire fino a 25 file alla volta.
Per convertire il tuo file 3DS, fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file FBX e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da 3DS a FBX, consultare il file sezione delle informazioni sulla conversione sotto.
Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo 3DS in FBX.
Estensione | 3DS |
Nome e cognome | 3D Studio Mesh |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Utensili | 3DS Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea 3DS animazione, 3DS Estrattore di risorse, Visualizza 3DS |
Aperta con | MeshLab |
Il formato 3DS è stato un formato 3D standard per molti anni. È stato il formato file nativo per 3D Studio di Autodesk sin dai tempi di MS DOS di Microsoft. L'età del formato ha iniziato a mostrare i suoi limiti molti anni fa ed è stato sostituito da Autodesk con il lancio di 3D Studio Max.
Tuttavia, circolano ancora molti file di modelli 3D nel formato 3DS e questi possono essere facilmente convertiti utilizzando i nostri strumenti di conversione 3DS. Alcune delle limitazioni del formato file 3DS includono: i nomi delle texture sono limitati ai nomi file DOS 8.3; il numero massimo di vertici consentiti nella mesh 3D è limitato a 65536; e non c'è supporto per l'illuminazione direzionale.
Attualmente, il nostro strumento supporta l'importazione limitata di materiali e informazioni sui colori dal tuo file 3DS.
Estensione | FBX |
Nome e cognome | Autodesk Filmbox |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Utensili | FBX Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea FBX animazione, FBX Estrattore di risorse, Testo in FBX, Visualizza FBX |
Aperta con | Blender, MeshLab |
Il formato FBX di AutoDesk è stato originariamente sviluppato da Kaydara negli anni '90 come mezzo per archiviare contenuti 2D o 3D con dati di movimento. Si è evoluto nel corso degli anni fino a diventare un formato ampiamente utilizzato da Modellazione 3D applicazioni come Blender, 3D Studio Max e altri grazie alle sue capacità di animazione 3D.
Il formato viene utilizzato per contenere modelli 3D, che includono vertici, facce e altre geometrie 3D insieme ai dati di animazione. Il formato è proprietario; tuttavia, esiste un'API disponibile pubblicamente da utilizzare per scopi di sviluppo. Il contenuto del file può essere testo o binario e la Fondazione Blender ha svolto un lavoro per documentare il formato.
Se il file del modello originale contiene immagini di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel file FBX finale.
La conversione dal formato file 3DS a FBX può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una varietà di attività di conversione dei dati, nonché identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e correggerli. loro. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file 3DS in un modello 3D FBX valido. Cominciamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:
Nella sua forma più semplice, un file 3DS è un file di dati binari contenente dati 3D come vertici, facce, normali e altro. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.
Per ulteriori informazioni sul formato file 3DS, vedere questo fantastico articolo questo entra molto in dettaglio spiegando il formato 3DS.
Con la lettura dei dati del file 3DS, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello per l'esportazione nel formato FBX.
Con il processo di conversione entrato nelle fasi finali, il nostro strumento deve ora prendere il modello 3D in memoria che abbiamo creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato FBX.
Per prima cosa clicca sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file 3DS da caricare. Seleziona qualsiasi opzione di configurazione. Quando la conversione da 3DS a FBX è completata, puoi scaricare subito il tuo file FBX.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da 3DS a FBX il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Puntiamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in continuo sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.
Sì, certo! Non memorizziamo il file 3DS che ci invii. Il file FBX risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.
No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file 3DS sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file FBX convertito.
Sì! Il nostro strumento 3DS in FBX funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.
Sì. Sebbene tu possa usare un Ad Blocker, se ti piace il nostro strumento di conversione 3DS, ti preghiamo di considerare di inserire il nostro sito nella whitelist. Quando un Ad Blocker è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.
Sì. Dopo aver convertito 3DS in FBX, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.
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