Magyar ▼
GLB - DAEGLB - DAEHogyan kell használniHogyan kell használniGYIKGYIKFájl jellemzőkFájl jellemzőkFájlinformációFájlinformációHogyan működikHogyan működikEgyéb GLB eszközökEgyéb GLB eszközökLegfrissebb hírekLegfrissebb hírek

Alakítsa át 3D Mesh/Model GLB fájljait DAE formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy GLB (Graphics Language Transmission Format) modellfájlt szabványos DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több GLB fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az GLB fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl DAE fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az GLB–DAE átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az GLB-et DAE-re?

Íme két egyszerű lépés az GLB-nek DAE-re való konvertálásához.

Tölts fel egy GLB

Kattintson az "GLB fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő GLB elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a DAE

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja DAE fájlját.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom GLB fájlomat DAE-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt GLB fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az GLB-ből DAE átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az DAE fájlt.

Mennyi ideig tart az GLB-emet DAE-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes GLB–DAE konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az GLB-ből DAE konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az GLB-emet DAE-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott GLB fájlt. A létrejött DAE fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom GLB-emet DAE-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az GLB-től DAE-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik GLB konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Az DAE fájl megőrzi az GLB fájlom textúráit?

Igen! Ha az GLB fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső DAE fájllal exportálja.

Több GLB fájlom van; kötegelt konvertálhatom GLB-emet DAE-re?

Igen! GLB eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre legfeljebb 25 és GLB fájlt tölthet fel. Eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja őket. Ha elkészült, letöltheti az DAE fájlokat egyenként, vagy letöltheti az összeset egyetlen ZIP-fájlban.

GLB és DAE jellemzők összehasonlítása

 

GLB Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

DAE Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Fájlformátum információi a következőhöz: GLB–DAE

KiterjesztésGLB
Teljes névGraphics Language Transmission Format
típus3D modell
Mime típusmodel/gltf-binary
FormátumBinary
EszközökGLB Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre GLB animációt, GLB Asset Extractor, Szöveg a következőnek: GLB, Nézet GLB
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

A GLB fájlformátum, amely GLTF fájlkiterjesztéssel is rendelkezhet attól függően, hogy a tartalom bináris vagy szöveges/JSON, egy 3D fájlformátum, amelyet a 3D világok leírására használnak, és mint ilyen geometriai adatokat, például csúcsokat, lapokat, normálokat tartalmaz., animációk és egyéb 3D-s jelenettel kapcsolatos adatok.

Az alkotók által "3D JPEG-ként" leírt formátum egyre népszerűbb, és számos 3D modellező alkalmazás támogatja, mint például az Blender és a MeshLab. A GLB formátum egy nyílt szabvány, amelyet a Khronos Group tart fenn.

GLB Megjegyzések

Ha a GLB-fájl textúrafájlokat és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.

Támogatott funkciók

  • Csak V2.0 és újabb fájlok
  • Hálós geometria
  • Anyagok
  • Textúrák

Nem támogatott szolgáltatások

  • Animációk
KiterjesztésDAE
Teljes névCOLLADA - Collaborative Design Activity
típus3D modell
Mime típustext/xml
FormátumText
EszközökDAE Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre DAE animációt, DAE Asset Extractor, Szöveg a következőnek: DAE, Nézet DAE
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

A DAE formátum (más néven COLLADA) egy 3D-s fájlformátum, amelyet 3D-s modellek, hálók és 3D-világok leírására használnak egyszerű szövegalapú struktúra segítségével. A formátumot 2004-ben a Sony Computer Entertainment vezette be, és jelenleg a Khronos Group kezeli.

A DAE fájlok a szöveg/XML alapú 3D geometriai információkat tartalmazó fájlformátum, amely 3D objektumok és hálók leírására szolgál, például csúcsok, arcok, animációk, anyagok, kamera/világítási elemek és egyéb kapcsolódó metaadatok. A formátumot széles körben használják és támogatják, az olyan alkalmazások, mint az Blender és a MeshLab, képesek olvasni és írni rá.

DAE Megjegyzések

Eszközünk minden textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végleges DAE-fájlban lesznek.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
  • Textúrák (PNG, JPG formátumok)

Hogyan működik?

Az GLB fájlformátumból DAE formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az GLB fájl érvényes DAE 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source GLB fájlt

A legegyszerűbb formájában az GLB fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső DAE fájlba.

Az GLB fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy DAE fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az GLB fájlban található anyagokat és textúrákat.

Az GLB fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az GLB formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az GLB fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az DAE formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés DAE formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania DAE formátumba.

Az elkészült DAE fájllal együtt az eredeti GLB fájlban található textúrák elmentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum, az eredeti képformátumtól függően. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!