GLB - USDZHogyan kell használniFájlinformációFájl jellemzőkHogyan működikGYIKEgyéb GLB eszközökLegfrissebb hírek
nak nek

Alakítsa át 3D Mesh/Model GLB fájljait USDZ formátumra

Ingyenes és gyors eszközünkkel a 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) modellfájljaidat szabványos USDZ (Universal Scene Description) fájlokká konvertálhatod, amelyeket aztán a legnépszerűbb 3D szerkesztőprogramokban vagy más alkalmazásokban szerkeszthetsz. 3D nyomtatott további feldolgozás nélkül. Konvertáló eszközünk több GLB fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre akár 200 fájl is konvertálható.

Az GLB fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl USDZ fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az GLB–USDZ átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az GLB-et USDZ-re?

Íme két egyszerű lépés az GLB-nek USDZ-re való konvertálásához.

Töltsön fel egy GLB fájlt

Kattintson az "GLB fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő GLB elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltsd le a USDZ fájlodat

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja USDZ fájlját.

Fájlformátum-információk GLB-től USDZ-ig

KiterjesztésGLB
Teljes névGraphics Language Transmission Format
típus3D modell
Mime típusmodel/gltf-binary
FormátumBinary
EszközökGLB Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre GLB animációt, GLB Asset Extractor, Szöveg a következőnek: GLB, Nézet GLB
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

A GLB fájlformátum, amely GLTF fájlkiterjesztéssel is rendelkezhet attól függően, hogy a tartalom bináris vagy szöveges/JSON, egy 3D fájlformátum, amelyet a 3D világok leírására használnak, és mint ilyen geometriai adatokat, például csúcsokat, lapokat, normálokat tartalmaz., animációk és egyéb 3D-s jelenettel kapcsolatos adatok.

Az alkotók által "3D JPEG-ként" leírt formátum egyre népszerűbb, és számos 3D modellező alkalmazás támogatja, mint például az Blender és a MeshLab. A GLB formátum egy nyílt szabvány, amelyet a Khronos Group tart fenn.

GLB Megjegyzések

Ha a GLB-fájl textúrafájlokat és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.

Támogatott funkciók

  • Csak V2.0 és újabb fájlok
  • Háló geometria
  • Anyagok
  • Textúrák

Bővítmények

  • Draco tömörítés (KHR_draco_mesh_compression)
  • Háló kvantálás (KHR_mesh_quantization)
  • Tükörfényű anyagok (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Tüköranyagok (KHR_materials_specular)
  • IOR anyagok (KHR_materials_ior)
  • Meshopt tömörítés (EXT_meshopt_compression)

Nem támogatott funkciók

  • Animációk
KiterjesztésUSDZ
Teljes névUniversal Scene Description
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
EszközökUSDZ Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre USDZ animációt, Szöveg a következőnek: USDZ, Nézet USDZ
NyitottBlender

Leírás

Az USDZ formátum egy viszonylag új 3D fájlformátum, amelyet a Pixar fejlesztett ki 2016-ban. Ez a hasonló nevű USD fájl tömörített változata, és USDA (ASCII szöveg) vagy USDC (bináris) fájlt tartalmaz, valamint kapcsolódó elemeket, például textúraképfájlokat. A formátum nyílt forráskódú, és a terület főbb szereplői, például az Apple, az Adobe és mások támogatását élvezi.

Az USDZ fájlok, akárcsak az USD fájlok, egyetlen kompakt bináris fájlba csomagolják a teljes 3D jelenetet, a hozzá tartozó 3D modellekkel, anyagokkal, textúrákkal, animációkkal és vizuális effektekkel együtt. Az USDZ fájlok a legtöbb népszerű 3D szerkesztőszoftverrel megnyithatók, például Blender.

GLB és USDZ jellemzők összehasonlítása

 

GLB Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

USDZ Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Hogyan működik?

Az GLB fájlformátumból USDZ formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az GLB fájl érvényes USDZ 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source GLB fájlt

A legegyszerűbb formájában az GLB fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső USDZ fájlba.

Az GLB fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy USDZ fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az GLB fájlban található anyagokat és textúrákat.

Az GLB fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az GLB formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az GLB fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az USDZ formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés USDZ formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania USDZ formátumba.

Az elkészült USDZ fájllal együtt az eredeti GLB fájlban található textúrák elmentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum, az eredeti képformátumtól függően. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.

Gyakran Ismételt Kérdések

Miben különbözik az ImageToStl.com a többi GLB fájlkonverziós webhelytől?

Sok 3D fájlkonvertáló weboldal ugyanazokat a kész komponenseket használja a fájlok konvertálásához, ezekből gyakran hiányoznak a funkciók és a teljes GLB fájlkompatibilitás. Egyedi fájlkonvertáló eszközeink teljes GLB fájlkompatibilitást kínálnak, és házon belül fejlesztették ki őket egy fejlesztőcsapat, akik közül néhányan több mint 30 éves tapasztalattal rendelkeznek a 3D grafikus fájlformátumok kezelésében, ami azt jelenti, hogy eszközeink gyorsan és pontosan konvertálják az GLB fájlt maximális kompatibilitással.

Több GLB fájlom van; kötegelt konvertálhatom GLB-emet USDZ-re?

Igen! Az GLB eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre akár 200 GLB fájlt is feltölthet. Az eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja az összeset. Ha elkészült, letöltheti az USDZ fájlokat egyenként, vagy letöltheti őket egyetlen ZIP fájlban.

Hogyan konvertálhatom GLB fájlomat USDZ-re?

Először kattintson a „Feltöltés...” gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt GLB fájlt. A fájlt áthúzhatja az eszközre is. Miután kiválasztotta a fájlt, megadhatja a konfigurációs beállításokat. Amikor az GLB - USDZ konverzió befejeződött, azonnal letöltheti az USDZ fájlt.

Mennyi ideig tart az GLB-emet USDZ-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes GLB-ről USDZ-ra történő konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk. Ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az GLB-ből USDZ konverzió?

Eszközeinkkel a lehető legpontosabb konverziókat szeretnénk elérni. Eszközeinket folyamatosan fejlesztjük, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülünk.

Biztonságos az GLB-emet USDZ-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, természetesen! A beküldött GLB fájlt nem tároljuk. A létrehozott USDZ fájlt a feltöltés után 4 órán át tároljuk; ezután törlésre kerül, és a rövid távú letöltési link nem fog működni. A legtöbb eszközzel létrehozhatsz hosszú távú letöltési URL-t, amely biztosítja a fájl 24 órás megőrzését, így kényelmesen letöltheted a fájlt. Eszközeinkhez tartozik egy Törlés gomb is, amellyel azonnal törölheted a fájlt.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az GLB-USDZ átalakító használatához?

Nem. Minden konvertáló eszközünk a (z) GLB fájlt dedikált konvertáló szervereinken dolgozza fel, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkapja a konvertált USDZ fájlt.

Átalakíthatom GLB-emet USDZ-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az GLB-ről USDZ-ra konvertáló eszközünk bármilyen rendszeren fut, modern webböngészővel. Nincs szükség speciális szoftverre egyik konvertáló eszközünk futtatásához sem.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhatsz hirdetésblokkolót, ha tetszik az GLB konverziós eszközünk, kérjük, fontold meg weboldalunk fehérlistára helyezését. Ha a hirdetésblokkoló engedélyezve van, vannak konverziós korlátok, és bizonyos beállítások nem biztos, hogy elérhetők lesznek eszközeink használatakor. A feldolgozási/konverziós és letöltési idők is hosszabbak lesznek.

Kaphatok támogatást GLB-em USDZ-re való átalakításához?

Igen. Miután átkonvertáltad az GLB-et USDZ-ra, van egy „Visszajelzés” opció, amellyel jelezheted nekünk a fájl konvertálása során felmerült problémákat.

© 2025 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.