Suomi ▼
FBX - X-Plane OBJFBX - X-Plane OBJKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut FBX työkalutMuut FBX työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi FBX tiedostoiksi X-Plane OBJ

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai FBX (Autodesk Filmbox) mallitiedostot tavalliseksi X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita FBX tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa FBX-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan X-Plane OBJ-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja FBX - X-Plane OBJ muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa FBX X-Plane OBJ:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi FBX:ksi X-Plane OBJ.

Lataa FBX

Napsauta "Lähetä FBX tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava FBX. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa X-Plane OBJ

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat X-Plane OBJ-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa FBX-tiedostoni X-Plane OBJ:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse FBX ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos FBX:ksi X-Plane OBJ on valmis, voit ladata X-Plane OBJ-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa FBX muotoon X-Plane OBJ?

Pyrimme käsittelemään kaikki FBX - X-Plane OBJ muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos FBX:ksi X-Plane OBJ?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa FBX muotoon X-Plane OBJ ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi FBX tiedostoa. Saatu X-Plane OBJ-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa FBX:ni muotoon X-Plane OBJ Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme FBX - X-Plane OBJ toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät FBX muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea FBX:n muuntamiseen X-Plane OBJ:ksi?

Joo. Kun olet muuntanut FBX:n muotoon X-Plane OBJ, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

Mitä FBX-tiedoston versiota tuetaan?

Työkalumme voi lukea binäärisiä FBX-versioita 7.0 ja uudempia sekä tekstimuotoiltuja FBX-tiedostoja versiosta 6.4 ja uudempia. Varmista, että FBX-versiosi täyttää nämä vaatimukset ennen lataamista.

Minulla on useita FBX tiedostoa; Voinko muuntaa FBX erässä X-Plane OBJ:ksi?

Joo! FBX-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja FBX tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata X-Plane OBJ-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

FBX- ja X-Plane-ominaisuuksien vertailu

 

FBX Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

X-Plane OBJ Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot FBX - X-Plane OBJ

LaajennusFBX
Koko nimiAutodesk Filmbox
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoText & Binary
TyökalutFBX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo FBX animaatio, FBX Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon FBX, Näytä FBX
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

Kaydara kehitti AutoDeskin FBX-muodon alun perin 1990-luvulla keinona tallentaa 2D- tai 3D-sisältöä liikedatan kanssa. Se on kehittynyt vuosien varrella laajalti käytetyksi muodoksi 3D-mallinnus sovelluksia, kuten Blender, 3D Studio Max ja muut sen 3D-animaatioominaisuuksien ansiosta.

Muotoa käytetään sisältämään 3D-malleja, jotka sisältävät pisteitä, kasvoja ja muuta 3D-geometriaa sekä animaatiotietoja. Muoto on patentoitu; Kehitystarkoituksiin on kuitenkin olemassa julkisesti saatavilla oleva API. Tiedoston sisältö voi olla joko tekstiä tai binaarista, ja Blender Foundation on tehnyt työtä muodon dokumentoimiseksi.

FBX Huomautuksia

Jos FBX-tiedostosi sisältää pintakuviotiedostoja ja muita tekstuuriin liittyviä tietoja, ne sisällytetään muunnosprosessiin.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit
LaajennusOBJ
Koko nimiOBJ8 X-Plane
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppitext/plain
MuotoText
TyökalutOBJ Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo OBJ animaatio, Tekstiviesti numeroon OBJ, Näytä OBJ

Kuvaus

OBJ8-muoto on 3D-mallimuoto, jota käytetään yhdessä suositun X-Plane-simulaattoriohjelmiston kanssa, joka otettiin ensimmäisen kerran käyttöön vuonna 2005 keinona siirtää tietoja X-Plane-simulaattorin ja muiden standardien 3D-tiedostomuotojen välillä.

Muoto tallentaa tiedot a tekstipohjainen ASCII-muotoinen ja voi tallentaa 3D mesh -dataa, pintakuvioita, valoja ja muita attribuutteja tehokkaalla ja ihmisen luettavalla tavalla.

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta FBX muotoon X-Plane OBJ voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin FBX-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen X-Plane 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto FBX

Yksinkertaisimmassa muodossaan FBX-tiedosto voi olla joko pelkkä teksti- tai binääritiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi X-Plane OBJ-tiedostoksi.

FBX-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme X-Plane OBJ-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki FBX-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.

Lisätietoja FBX-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon FBX-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun FBX-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten X-Plane OBJ-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna X-Plane OBJ-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se X-Plane OBJ-muotoon.

Valmistetun X-Plane OBJ-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä FBX-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!