Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa 3D FBX (Autodesk Filmbox) -mallitiedostosi standardiksi X3D (Extensible 3D Graphics) -tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen useimmissa suosituissa 3D-muokkausohjelmissa tai 3D-tulostettu ilman lisäkäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita FBX tiedostoa; kerrallaan voidaan muuntaa jopa 200 tiedostoa.
Jos haluat muuntaa FBX-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan X3D-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja FBX - X3D muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi FBX:ksi X3D.
| Laajennus | FBX |
| Koko nimi | Autodesk Filmbox |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | application/octet-stream |
| Muoto | Text & Binary |
| Työkalut | FBX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo FBX animaatio, FBX Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon FBX, Näytä FBX |
| Avaa | Blender, MeshLab |
Kaydara kehitti AutoDeskin FBX-muodon alun perin 1990-luvulla keinona tallentaa 2D- tai 3D-sisältöä liikedatan kanssa. Se on kehittynyt vuosien varrella laajalti käytetyksi muodoksi 3D-mallinnus sovelluksia, kuten Blender, 3D Studio Max ja muut sen 3D-animaatioominaisuuksien ansiosta.
Muotoa käytetään sisältämään 3D-malleja, jotka sisältävät pisteitä, kasvoja ja muuta 3D-geometriaa sekä animaatiotietoja. Muoto on patentoitu; Kehitystarkoituksiin on kuitenkin olemassa julkisesti saatavilla oleva API. Tiedoston sisältö voi olla joko tekstiä tai binaarista, ja Blender Foundation on tehnyt työtä muodon dokumentoimiseksi.
Jos FBX-tiedostosi sisältää pintakuviotiedostoja ja muita tekstuuriin liittyviä tietoja, ne sisällytetään muunnosprosessiin.
| Laajennus | X3D |
| Koko nimi | Extensible 3D Graphics |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | model/x3d+xml |
| Muoto | Text |
| Työkalut | X3D Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X3D animaatio, Pakkaa X3D, X3D Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon X3D, Näytä X3D |
| Avaa | Blender, MeshLab |
X3D-tiedostomuoto otettiin käyttöön vuonna 2002 3D VRML (WRL) -tiedostomuodon seuraajana. X3D-tiedostot sisältävät 3D-verkko- ja mallitietoja, jotka on määritetty käyttämällä huippuja, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja, mikä tekee niistä pääpiirteissään yhtä kykeneviä kuin vanhempi VRML-muoto.
X3D-tiedostot ovat rakenteellisia XML tekstipohjaiset tiedostot, jotka mahdollistavat täydellisten 3D-kohtausten sisältävän malleja, jotka koostuvat 3D-verkkotiedoista ja muista yksinkertaisista muodoista. On selainlaajennuksia, joiden avulla X3D-tiedostot voidaan upottaa suoraan HTML:ään, mikä mahdollistaa niiden hahmontamisen suoraan verkkosivulle. muotoa ei kuitenkaan ole otettu laajalti käyttöön.
X3D-tiedostot tukevat materiaali- ja väritietoja. Jos lataamasi mallisi sisältää väritietoja, työkalumme yrittää tallentaa ne X3D-tiedostoon muunnosprosessin lopussa. Tekstuuritietoja ei tueta tällä hetkellä.
Muuntaminen tiedostomuodosta FBX muotoon X3D voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin FBX-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen X3D 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan FBX-tiedosto voi olla joko pelkkä teksti- tai binääritiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, kasvoista ja normaaleista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi X3D-tiedostoksi.
FBX-tiedosto voi sisältää muita tietoja, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme X3D-tiedostoa, joka ei tue materiaaleja ja pintakuvioita, jätämme nämä tiedot huomiotta, jos ne ovat FBX-tiedostossa.
Lisätietoja FBX-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon FBX-muotoa.
Kun FBX-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten X3D-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se X3D-muotoon.
Työkalumme voi lukea binäärisiä FBX-versioita 7.0 ja uudempia sekä tekstimuotoiltuja FBX-tiedostoja versiosta 6.4 ja uudempia. Varmista, että FBX-versiosi täyttää nämä vaatimukset ennen lataamista.
Kyllä! FBX-työkalumme tukee täysiä erämuunnoksia. Voit ladata kerrallaan jopa 200 FBX tiedostoa. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun muunnosta on kulunut, voit joko ladata X3D-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhtenä ZIP-tiedostona.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse ladattava FBX-tiedosto. Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston työkaluun. Kun tiedosto on valittu, voit määrittää asetuksia. Kun FBX-X3D-muunnos on valmis, voit ladata X3D-tiedostosi heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki FBX - X3D -muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta suurempien ja monimutkaisempien tiedostojen kohdalla se voi kestää kauemmin, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan työkaluillamme tarkimmat mahdolliset muunnokset. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietenkin! Emme tallenna meille lähettämääsi FBX-tiedostoa. Tuloksena oleva X3D-tiedosto säilytetään luomisen jälkeen neljä tuntia latauksen jälkeen; tämän ajan jälkeen se poistetaan, eikä lyhytaikainen latauslinkki toimi enää. Useimmilla työkaluilla voit luoda pitkäaikaisen latausosoitteen, joka varmistaa tiedoston säilymisen 24 tuntia, jolloin voit ladata tiedoston sinulle sopivana ajankohtana. Työkaluissamme on myös Poista-painike, jonka avulla voit poistaa tiedoston välittömästi.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät FBX-tiedostosi omilla muunnospalvelimillamme, mikä tarkoittaa, että voit käyttää työkalujamme heikkotehoisilla tietokoneilla, kannettavilla tietokoneilla, tableteilla ja mobiililaitteilla ja saada muunnetun X3D-tiedostosi nopeasti.
Kyllä! FBX - X3D -työkalumme toimii missä tahansa järjestelmässä, jossa on moderni verkkoselain. Minkään muunnostyökalumme suorittamiseen ei tarvita erikoisohjelmistoa.
Kyllä. Vaikka voit käyttää mainostenesto-ohjelmaa, jos pidät FBX-muunnostyökalustamme, harkitse verkkosivustomme lisäämistä valkoiselle listalle. Kun mainostenesto-ohjelma on käytössä, muunnoksissa on joitakin rajoituksia, eivätkä jotkin asetukset välttämättä ole käytettävissä työkalujamme käytettäessä. Myös käsittely-/muunnos- ja latausajat pidentyvät.
Kyllä. Kun olet muuntanut FBX-tiedostosi X3D-tiedostoksi, voit antaa palautetta ja ilmoittaa meille tiedoston muuntamisessa ilmenneistä ongelmista.
© 2025 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.