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Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o 3DS (3D Studio Mesh) modelos a un archivo X3D (Extensible 3D Graphics) binario estándar que luego se puede editar en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento adicional.
Para convertir su archivo 3DS, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo X3D y estará listo para su descarga poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de 3DS a X3D, consulte la sección de información de conversión a continuación.
Aquí tienes 2 sencillos pasos para convertir tus 3DS en X3D.
Primero haga clic en el botón "Cargar ...", seleccione su archivo 3DS para cargar. Seleccione las opciones de configuración. Cuando se haya completado la conversión de 3DS a X3D, puede descargar su archivo X3D de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de 3DS a X3D lo más rápido posible, esto generalmente toma alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas y nuestras herramientas están en constante desarrollo con nuevas características que se agregan cada semana.
¡Sí, por supuesto! No almacenamos el archivo 3DS que nos envía. El archivo X3D resultante, una vez creado, se elimina 1 hora después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.
¡Sí! Nuestra herramienta 3DS a X3D se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
Extensión | 3DS |
Nombre completo | 3D Studio Mesh |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | N/A |
Formato | Binary |
Abrir con | MeshLab |
El formato 3DS ha sido un formato 3D estándar durante muchos años. Ha sido el formato de archivo nativo para 3D Studio de Autodesk desde los días de MS DOS de Microsoft. La edad del formato comenzó a mostrar sus limitaciones hace muchos años y fue reemplazado por Autodesk cuando se lanzó 3D Studio Max.
Sin embargo, todavía hay muchos archivos de modelos 3D que circulan en formato 3DS y se pueden convertir fácilmente con nuestras herramientas de conversión 3DS. Algunas de las limitaciones del formato de archivo 3DS incluyen: nombres de textura limitados a nombres de archivo de DOS 8.3, el número máximo de vértices permitidos en la malla 3D está limitado a 65536 y no admite iluminación direccional.
Actualmente, nuestra herramienta no admite la importación de materiales o información de color desde su archivo 3DS .
El formato de archivo X3D se introdujo en 2002 como sucesor del formato de archivo 3D VRML (WRL). Los archivos X3D contienen malla 3D e información del modelo definida mediante vértices, caras, normales y datos de materiales, lo que los hace tan capaces como el antiguo formato VRML.
Los archivos X3D son archivos basados en texto Xml estructurado que permiten escenas 3D completas que contienen modelos compuestos por datos de malla 3D y otras formas simples. Hay extensiones de navegador que permiten que los archivos X3D se incrusten directamente en Html para permitir la representación directa en una página web; sin embargo, el formato no ha tenido una adopción generalizada.
Los archivos X3D admiten información de color y material. Si su modelo cargado contiene información de color, nuestra herramienta intentará guardarla en el archivo X3D al final del proceso de conversión. La información de textura no es compatible en este momento.