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Konvertieren Sie Ihre PCX-Datei in OBJ

Nutzen Sie unser kostenloses und schnelles Online-Tool, um Ihr PCX (Picture Exchange) Bild oder Logo in ein 3D-OBJ (Wavefront) Mesh/ umzuwandeln. Modelldateien Geeignet zum Drucken mit einem 3D Drucker oder zum Laden in Ihr bevorzugtes 3D-Bearbeitungspaket.

Wie kann man PCX online in OBJ umwandeln?

Hier sind drei einfache Schritte zum Erstellen einer OBJ-Datei aus einer PCX-Datei.

Laden Sie ein PCX hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Datei hochladen“ und wählen Sie PCX zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Wählen Sie Ihre Optionen aus

Legen Sie die Abmessungen und andere Optionen fest und klicken Sie auf die Schaltfläche „In OBJ konvertieren“, um Ihr PCX in OBJ umzuwandeln.

Laden Sie Ihr OBJ herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre OBJ-Datei zu erhalten.

Konvertierungsoptionen für PCX nach OBJ

Werkzeug

Mit dieser Einstellung können Sie festlegen, wie Ihr PCX-Bild in ein OBJ-Modell umgewandelt wird. Mit den Optionen „Extrudieren “ wird Ihr Bild in den 3D-Raum extrudiert, während mit den Standardoptionen ein Heightmap-Prozess auf Ihr Bild angewendet wird.

Detail

Mit dieser Einstellung können Sie die Details des endgültigen OBJ-Modells ändern, das erstellt wird. Die Standardeinstellung „ Mittel“ eignet sich gut für die meisten Extrude- und Heightmap-Konvertierungen. Die Einstellung „Hoch“ wird für Bilddateien mit sehr vielen Details empfohlen.

Basis hinzufügen

Wenn diese Einstellung eine Höhe größer als Null angibt, weist sie das Werkzeug an, dem endgültigen OBJ-Modell eine solide 3D-Basis hinzuzufügen. Die ausgewählte Maßeinheit gibt die Höhe der Basis an.

Hintergrund entfernen

Wenn diese Option aktiviert ist, versucht das Tool automatisch, den Hintergrund Ihres Bildes transparent zu machen.

Farbe angeben

Geben Sie die Hintergrundfarbe Ihres Bildes manuell an, anstatt dass unser Tool versucht, sie automatisch zu ermitteln.

Farbe

Wenn das Tool den Hintergrund nicht erkennen kann und Sie die Hintergrundfarbe kennen, können Sie diese hier angeben.

Toleranz

Dieser Wert kann angepasst werden, um die Toleranz der Hintergrundentfernung zu steuern. Je höher der Wert, desto mehr Hintergrund wird entfernt.

Ein höherer Wert ist nützlich, um glattere Ergebnisse zu erzielen, wenn Ihr Bild Kantenglättung.

Ausgang invertieren

Wenn die Option „Ausgabe invertieren“ aktiviert ist, wird die Pixelhelligkeit umgekehrt, d. h. Schwarz wird zu Weiß und Weiß wird zu Schwarz, wodurch ein umgekehrtes 3D-Modell entsteht.

Einheiten

Diese Einstellung teilt dem Tool mit, wie die Größe des endgültigen 3D-Modells festgelegt werden soll, wenn die folgenden Einstellungen für Breite, Höhe und Tiefe verwendet werden.

Farbüberlagerung hochladen

Wenn Sie im Menü „Werkzeug“ die Optionen „ Farbextrudieren “ oder „Höhenkarte“ verwenden, können Sie optional ein separates Bild hochladen, das zum Einfärben Ihres 3D-Modells verwendet werden kann.

Farbkonvertierung

Diese Einstellung weist das Tool an, wie die Farbinformationen der Pixel in Ihrem Bild zu interpretieren sind, und beeinflusst so die Erstellung des 3D-OBJ-Modells. Die Graustufenoption wird am häufigsten bei der Arbeit mit Höhenkarten verwendet, es sei denn, Sie haben spezielle Anforderungen, die die Verwendung von Farbe erfordern.

Ähnliche Farben zusammenführen

Verwenden Sie diesen Wert, um ähnliche Farben zusammenzuführen. Dies ist nützlich, wenn das Bild von geringer Qualität ist. Eine höhere Zahl kann dazu beitragen, die Auswirkungen von Anti-Aliasing im PCX-Bild zu verringern.

Lochreduzierung

Mit dieser Einstellung ist es möglich, die Einbeziehung kleiner Löcher im 3D-Modell zu reduzieren, die durch kleine, dunklere Bereiche der Quelldatei PCX verursacht werden. Dies kann in Situationen nützlich sein, in denen das Quellbild nicht für die Verwendung mit dem Tool optimiert wurde.

Transparenzkonvertierung

Wenn Ihre PCX-Datei einen transparenten Hintergrund hat, können Sie mit dieser Option dem Tool mitteilen, wie mit der Transparenz verfahren werden soll. Dabei wird die Transparenz entweder in Schwarz oder Weiß umgewandelt.

Glättung aktivieren

Wenn diese Einstellung aktiviert ist, versucht das Konvertierungstool, alle „Spitzen“ im 3D-Modell zu glätten, die durch kontrastierende Pixel im Bild verursacht werden, die nahe beieinander liegen.

Z-Achsen-Spiegel

Wenn diese Option aktiviert ist, spiegelt das Werkzeug die 3D-Geometrie des generierten OBJ-Modells entlang der Z-Achse.

Vorschau generieren

Wenn Sie möchten, dass das Tool eine 3D-Vorschau Ihres Modells erstellt, wählen Sie diese Option aus. Sie ist standardmäßig aktiviert.

Normalen generieren

Verwenden Sie diese Option, um Flächen- oder Scheitelpunktnormalen (glatt ) im endgültigen 3D-Modell zu generieren. Scheitelpunktnormalen verleihen dem Netz ein glattes Aussehen. Sie können sich dafür entscheiden, keine Normalen zu erstellen, indem Sie die Option „Keine“ verwenden, um die Dateigröße zu reduzieren.

Dateiformatinformationen für PCX bis OBJ

VerlängerungPCX
Vollständiger NamePicture Exchange
TypBild
Mime Typimage/x-pcx
FormatBinary
WerkzeugePCX Konverter, Keksausstecher erstellen, PCX anzeigen

Beschreibung

Das PCX-Dateiformat ist ein älteres Bilddateiformat, das ursprünglich 1985 von der ZSoft Corporation veröffentlicht wurde. Es war das native Dateiformat für die PC-Paintbrush-Anwendung und wurde bald zu einem der Standardbildformate für DOS.

Das Format verwendet eine indizierte Palettenmethode zum Speichern von Farbinformationen und unterstützt Formate von 1 Bit pro Pixel (bpp) bis 8 bpp, obwohl die Unterstützung für 24-Bit-Farbe später hinzugefügt wurde. Bilddateien, die auf dem PCX-Format basieren, sind auch heute noch zu finden und werden von einer begrenzten Anzahl moderner Anwendungen unterstützt.

Beschreibung

Das OBJ-Dateiformat, das ursprünglich von Wavefront Technologies entwickelt und später von vielen anderen 3D-Softwareanbietern übernommen wurde, ist einfach textbasiert Dateiformat zur Beschreibung 3D-Modelle /Geometrie. Diese Daten können Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Texturkoordinaten und Verweise auf externe Texturdateien umfassen.

Da das Format textbasiert ist, lässt es sich relativ einfach in 3D-Modellierungsanwendungen analysieren. Ein Nachteil des textbasierten Formats besteht darin, dass die Dateien im Vergleich zu ähnlichen Binärformaten wie z. B. recht groß sein können STL und komprimierte Dateien wie z 3MF.

OBJ Notizen

Unser Tool speichert alle Material- und Texturdateien separat; Diese zusätzlichen Dateien werden zum Zeitpunkt des Downloads in Ihrer endgültigen OBJ-Datei enthalten sein.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien (über eine MTL-Datei)
  • Texturen (PNG-, JPG-, TGA-Formate)

Vergleich von PCX- und OBJ-Features

 

PCX Funktionen

  • Unterstützt verlustbehaftete Komprimierung
  • Unterstützt verlustfreie Komprimierung
  • Unterstützt Transparenz
  • Unterstützt Farbpaletten
  • Unterstützt Monochrom (1-Bit)
  • Unterstützt 16 Farben (4 Bit)
  • Unterstützt 256 Farben (8-Bit)
  • Unterstützt 16 Millionen Farben (24-Bit)

OBJ Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Bild zu OBJ Häufig gestellte Fragen

Was macht dieses Tool?

Unser Tool konvertiert Bilddaten (Bitmap) in 3D-Geometrie, die dann im gängigen OBJ-Dateiformat gespeichert wird.

Welche Dateien werden unterstützt?

Das Tool PCX nach OBJ kann die gängigsten Bilddateiformate konvertieren, wie PNG, JPG oder jedes unserer unterstützten Bildformate Die Ausgabe erfolgt im OBJ-Format, das in den meisten 3D-Grafikanwendungen verwendet werden kann.

Wie interpretiert das Tool die Bildpixeldaten?

Die 3D-Geometrie wird auf Grundlage der Leuchtkraft jedes einzelnen Pixel im Quellbild. Beispielsweise stellt bei Verwendung der Standard-Werkzeugeinstellungen ein schwarzer Pixel eine 3D-Pixelhöhe von 0 mm und ein weißer Pixel eine 3D-Pixelhöhe von 10 mm dar. Farben dazwischen werden in diesem Bereich in ein 3D-Pixel umgewandelt.

Was bewirkt die Option „Ausgabe invertieren“?

Diese Option kehrt die Konvertierung des Schwarz-Weiß-Bereichs um. Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein schwarzer Pixel als 3D-Pixel mit einer Höhe von 10 mm und ein weißer Pixel als 0 mm gerendert.

Wie steuere ich die Modelldetails?

Mit der Option „Detail“ können Sie die Auflösung der erstellten OBJ-Datei steuern. Bei niedrigen Details wird das Modell schneller generiert und die Datei wird kleiner. Bei der Option „ Hoch “ dauert die Generierung länger und die Downloaddateien können sehr groß sein.

Was bewirkt die Option „Glättung aktivieren“?

Mit dieser Option versucht der PCX-zu-OBJ-Konverter, alle Spitzen im resultierenden OBJ-3D-Modell zu entfernen oder zu glätten. Spitzen werden normalerweise durch stark kontrastierende benachbarte Pixel in der Quelldatei PCX verursacht.

Was ist die maximale PCX-Auflösung, die ich hochladen kann?

Das von Ihnen hochgeladene PCX kann eine beliebige Größe haben. Unser Tool ändert die Größe Ihres Bildes jedoch für alle hochgeladenen Bilder, die größer sind, auf maximal 1200 x 1200 Pixel.

Andere häufig gestellte Fragen

Behält die OBJ-Datei die Texturen aus meiner PCX-Datei?

Ja! Wenn Ihre PCX-Datei texturierte Geometrie enthält, werden die Texturbilddateien zusammen mit den Texturkoordinaten (UV-Daten) mit der endgültigen OBJ-Datei exportiert.

Wie lange dauert die Konvertierung meines PCX in OBJ?

Unser Ziel ist es, alle PCX-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von PCX in OBJ?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein PCX auf ImageToStl.com in OBJ umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die PCX-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende OBJ-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den PCX-zu-OBJ-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre PCX-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte OBJ-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein PCX unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in OBJ umwandeln?

Ja! Unser PCX-zu-OBJ-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser PCX-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines PCX in OBJ erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr PCX in OBJ konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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