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MD2 bis OBJMD2 bis OBJWie benutzt manWie benutzt manFAQFAQDateifunktionenDateifunktionenDateiinformationenDateiinformationenWie es funktioniertWie es funktioniertAndere MD2 WerkzeugeAndere MD2 WerkzeugeNeueste NachrichtenNeueste Nachrichten

Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien MD2 in OBJ

Zu

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder MD2-(Quake II Model)-Modelldateien in eine Standard-OBJ-(Wavefront)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere MD2-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre MD2-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine OBJ-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von MD2 in OBJ finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man MD2 online in OBJ umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr MD2 in OBJ umzuwandeln.

Laden Sie ein MD2 hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine MD2-Datei hochladen“ und wählen Sie eine MD2-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr OBJ herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre OBJ-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine MD2-Datei in OBJ konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen...“ und wählen Sie die hochzuladende MD2-Datei aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von MD2 in OBJ abgeschlossen ist, können Sie Ihre OBJ-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines MD2 in OBJ?

Unser Ziel ist es, alle MD2-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von MD2 in OBJ?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein MD2 auf ImageToStl.com in OBJ umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die MD2-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende OBJ-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Kann ich mein MD2 unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in OBJ umwandeln?

Ja! Unser MD2-zu-OBJ-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser MD2-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines MD2 in OBJ erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr MD2 in OBJ konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

Behält die OBJ-Datei die Texturen aus meiner MD2-Datei?

Ja! Wenn Ihre MD2-Datei texturierte Geometrie enthält, werden die Texturbilddateien zusammen mit den Texturkoordinaten (UV-Daten) mit der endgültigen OBJ-Datei exportiert.

Ich habe mehrere MD2-Dateien; Kann ich mein MD2 stapelweise in OBJ konvertieren?

Ja! Unser MD2-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und MD2-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die OBJ-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Vergleich von MD2- und OBJ-Features

 

MD2 Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

OBJ Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Informationen zum Dateiformat für MD2 bis OBJ

VerlängerungMD2
Vollständiger NameQuake II Model
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeMD2 Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine MD2 Animation, MD2 anzeigen

Beschreibung

Eine MD2-Datei, das native 3D-Modellformat, das von der Quake II 3D-Rendering-Engine verwendet wird, wurde entwickelt, um eine bequeme Speicherung von 3D-animierten Spielfiguren zu ermöglichen.

MD2-Dateien enthalten geometrische 3D-Daten, die den Spielcharakter darstellen, einschließlich Eckpunkten, Gesichtern und Materialinformationen, sowie Animations-Keyframes, die für Animationen und Posen im Spiel erforderlich sind.

Beschreibung

Das OBJ-Dateiformat, das ursprünglich von Wavefront Technologies entwickelt und später von vielen anderen 3D-Softwareanbietern übernommen wurde, ist einfach textbasiert Dateiformat zur Beschreibung 3D-Modelle /Geometrie. Diese Daten können Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Texturkoordinaten und Verweise auf externe Texturdateien umfassen.

Da das Format textbasiert ist, lässt es sich relativ einfach in 3D-Modellierungsanwendungen analysieren. Ein Nachteil des textbasierten Formats besteht darin, dass die Dateien im Vergleich zu ähnlichen Binärformaten wie z. B. recht groß sein können STL und komprimierte Dateien wie z 3MF.

OBJ Notizen

Unser Tool speichert alle Material- und Texturdateien separat; Diese zusätzlichen Dateien werden zum Zeitpunkt des Downloads in Ihrer endgültigen OBJ-Datei enthalten sein.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien (über eine MTL-Datei)
  • Texturen (PNG-, JPG-, TGA-Formate)

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat MD2 in das Dateiformat OBJ kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre MD2-Datei präzise in ein gültiges OBJ-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei MD2.

In ihrer einfachsten Form ist eine MD2-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Weitere Informationen zum MD2-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des MD2-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der MD2-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das OBJ-Format vor.

Schritt 3: Speichern im OBJ-Format

Das OBJ-Format gibt es schon seit vielen Jahren und hat sich zu einem Standardformat für die 3D-Modellierung entwickelt. Die meisten 3D-Modellierungsprogramme können OBJ-Dateien öffnen, was bedeutet, dass unser Tool nun das in Schritt 2 erstellte speicherinterne 3D-Modell in das OBJ-Format konvertieren muss, um sicherzustellen, dass es in allen 3D-Modellierungsprogrammen geöffnet werden kann ohne Kompatibilitätsprobleme.

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