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Konvertieren Sie Ihre WMF-Datei in OBJ

Nutzen Sie unser kostenloses und schnelles Online-Tool, um Ihr WMF (Windows Metafile) Bild oder Logo in ein 3D-OBJ (Wavefront) Mesh/ umzuwandeln. Modelldateien Geeignet zum Drucken mit einem 3D Drucker oder zum Laden in Ihr bevorzugtes 3D-Bearbeitungspaket.

Wie kann man WMF online in OBJ umwandeln?

Hier sind drei einfache Schritte zum Erstellen einer OBJ-Datei aus einer WMF-Datei.

Laden Sie ein WMF hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Datei hochladen“ und wählen Sie WMF zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Wählen Sie Ihre Optionen aus

Legen Sie die Abmessungen und andere Optionen fest und klicken Sie auf die Schaltfläche „In OBJ konvertieren“, um Ihr WMF in OBJ umzuwandeln.

Laden Sie Ihr OBJ herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre OBJ-Datei zu erhalten.

Konvertierungsoptionen für WMF nach OBJ

Werkzeug

Mit dieser Einstellung können Sie angeben, wie Ihre WMF-Vektordatei in ein OBJ-Modell konvertiert wird. Mit den Optionen „Extrudieren “ extrudieren Sie Ihre Vektordatei in den 3D-Raum, während mit den Standardoptionen ein Heightmap-Prozess auf Ihre WMF-Datei angewendet wird.

Detail

Mit dieser Einstellung können Sie die Details des endgültigen OBJ-Modells ändern, das erstellt wird. Die Standardeinstellung „ Mittel“ eignet sich gut für die meisten Extrude- und Heightmap-Konvertierungen. Die Einstellung „Hoch“ wird für hochdetaillierte WMF-Vektordateien empfohlen.

Basis hinzufügen

Wenn diese Einstellung eine Höhe größer als Null angibt, weist sie das Werkzeug an, dem endgültigen OBJ-Modell eine solide 3D-Basis hinzuzufügen. Die ausgewählte Maßeinheit gibt die Höhe der Basis an.

Hintergrund entfernen

Wenn diese Option aktiviert ist, versucht das Tool automatisch, den Hintergrund Ihres Bildes transparent zu machen.

Farbe angeben

Geben Sie die Hintergrundfarbe Ihres Bildes manuell an, anstatt dass unser Tool versucht, sie automatisch zu ermitteln.

Farbe

Wenn das Tool den Hintergrund nicht erkennen kann und Sie die Hintergrundfarbe kennen, können Sie diese hier angeben.

Toleranz

Dieser Wert kann angepasst werden, um die Toleranz der Hintergrundentfernung zu steuern. Je höher der Wert, desto mehr Hintergrund wird entfernt.

Ein höherer Wert ist nützlich, um glattere Ergebnisse zu erzielen, wenn Ihr Bild Kantenglättung.

Ausgang invertieren

Wenn die Option „Ausgabe invertieren“ aktiviert ist, wird die Pixelhelligkeit umgekehrt, d. h. Schwarz wird zu Weiß und Weiß wird zu Schwarz, wodurch ein umgekehrtes 3D-Modell entsteht.

Einheiten

Diese Einstellung teilt dem Tool mit, wie die Größe des endgültigen 3D-Modells festgelegt werden soll, wenn die folgenden Einstellungen für Breite, Höhe und Tiefe verwendet werden.

Farbüberlagerung hochladen

Wenn Sie im Menü „Werkzeug“ die Optionen „ Farbextrudieren “ oder „Höhenkarte“ verwenden, können Sie optional ein separates Bild hochladen, das zum Einfärben Ihres 3D-Modells verwendet werden kann.

Farbkonvertierung

Diese Einstellung weist das Tool an, wie die Farbinformationen der Elemente in Ihrer WMF-Vektordatei zu interpretieren sind, und beeinflusst so die Erstellung des 3D-OBJ-Modells. Die Graustufenoption wird am häufigsten beim Arbeiten mit Höhenkarten verwendet, es sei denn, Sie haben spezielle Anforderungen, die die Verwendung von Farbe erfordern.

Ähnliche Farben zusammenführen

Verwenden Sie diesen Wert, um ähnliche Farben zusammenzuführen. Dies ist nützlich, wenn Ihre Vektordatei von geringer Qualität ist. Eine höhere Zahl kann dazu beitragen, die Auswirkungen des Anti-Aliasing in der WMF-Datei zu verringern.

Lochreduzierung

Mit dieser Einstellung ist es möglich, die Einbeziehung kleiner Löcher im 3D-Modell zu reduzieren, die durch kleine, dunklere Bereiche der Quelldatei WMF verursacht werden. Dies kann in Situationen nützlich sein, in denen das Quellbild nicht für die Verwendung mit dem Tool optimiert wurde.

Transparenzkonvertierung

Wenn Ihre WMF-Datei einen transparenten Hintergrund hat, können Sie mit dieser Option dem Tool mitteilen, wie mit der Transparenz verfahren werden soll. Dabei wird die Transparenz entweder in Schwarz oder Weiß umgewandelt.

Glättung aktivieren

Wenn diese Einstellung aktiviert ist, versucht das Konvertierungstool, alle „Spitzen“ im 3D-Modell zu glätten, die durch kontrastierende Pixel in der Vektordatei verursacht werden, die nahe beieinander liegen.

Z-Achsen-Spiegel

Wenn diese Option aktiviert ist, spiegelt das Werkzeug die 3D-Geometrie des generierten OBJ-Modells entlang der Z-Achse.

Vorschau generieren

Wenn Sie möchten, dass das Tool eine 3D-Vorschau Ihres Modells erstellt, wählen Sie diese Option aus. Sie ist standardmäßig aktiviert.

Normalen generieren

Verwenden Sie diese Option, um Flächen- oder Scheitelpunktnormalen (glatt ) im endgültigen 3D-Modell zu generieren. Scheitelpunktnormalen verleihen dem Netz ein glattes Aussehen. Sie können sich dafür entscheiden, keine Normalen zu erstellen, indem Sie die Option „Keine“ verwenden, um die Dateigröße zu reduzieren.

Dateiformatinformationen für WMF bis OBJ

VerlängerungWMF
Vollständiger NameWindows Metafile
TypVektor
Mime Typimage/wmf
FormatBinary
WerkzeugeWMF Konverter, WMF anzeigen
Öffnen mitInkscape

Beschreibung

Das Windows Meta File (WMF) war ein Grafikdateiformat, das für die frühen Windows-Betriebssysteme entwickelt wurde. Das Format kann Zeichenbefehle für Vektorgrafiken speziell für diese frühen Windows-Versionen enthalten.

Während Versuche unternommen wurden, die Bindung des Formats an Windows zu verringern und es plattformunabhängiger zu machen, wurde das Format inzwischen durch das ersetzt EMF Format.

Beschreibung

Das OBJ-Dateiformat, das ursprünglich von Wavefront Technologies entwickelt und später von vielen anderen 3D-Softwareanbietern übernommen wurde, ist einfach textbasiert Dateiformat zur Beschreibung 3D-Modelle /Geometrie. Diese Daten können Scheitelpunkte, Flächen, Normalen, Texturkoordinaten und Verweise auf externe Texturdateien umfassen.

Da das Format textbasiert ist, lässt es sich relativ einfach in 3D-Modellierungsanwendungen analysieren. Ein Nachteil des textbasierten Formats besteht darin, dass die Dateien im Vergleich zu ähnlichen Binärformaten wie z. B. recht groß sein können STL und komprimierte Dateien wie z 3MF.

OBJ Notizen

Unser Tool speichert alle Material- und Texturdateien separat; Diese zusätzlichen Dateien werden zum Zeitpunkt des Downloads in Ihrer endgültigen OBJ-Datei enthalten sein.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien (über eine MTL-Datei)
  • Texturen (PNG-, JPG-, TGA-Formate)

Häufig gestellte Fragen

Behält die OBJ-Datei die Texturen aus meiner WMF-Datei?

Ja! Wenn Ihre WMF-Datei texturierte Geometrie enthält, werden die Texturbilddateien zusammen mit den Texturkoordinaten (UV-Daten) mit der endgültigen OBJ-Datei exportiert.

Wie lange dauert die Konvertierung meines WMF in OBJ?

Unser Ziel ist es, alle WMF-zu-OBJ-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von WMF in OBJ?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein WMF auf ImageToStl.com in OBJ umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die WMF-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende OBJ-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den WMF-zu-OBJ-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre WMF-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte OBJ-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein WMF unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in OBJ umwandeln?

Ja! Unser WMF-zu-OBJ-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser WMF-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines WMF in OBJ erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr WMF in OBJ konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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