Suomi ▼
3DS - WRL3DS - WRLKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut 3DS työkalutMuut 3DS työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi 3DS tiedostoiksi WRL

to

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai 3DS (3D Studio Mesh) mallitiedostot tavalliseksi WRL (Virtual Reality Modeling Language) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita 3DS tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa 3DS-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan WRL-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja 3DS - WRL muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa 3DS WRL:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi 3DS:ksi WRL.

Lataa 3DS

Napsauta "Lähetä 3DS tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava 3DS. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa WRL

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat WRL-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa 3DS-tiedostoni WRL:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse 3DS ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos 3DS:ksi WRL on valmis, voit ladata WRL-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa 3DS muotoon WRL?

Pyrimme käsittelemään kaikki 3DS - WRL muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos 3DS:ksi WRL?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa 3DS muotoon WRL ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi 3DS tiedostoa. Saatu WRL-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa 3DS:ni muotoon WRL Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme 3DS - WRL toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät 3DS muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea 3DS:n muuntamiseen WRL:ksi?

Joo. Kun olet muuntanut 3DS:n muotoon WRL, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

Minulla on useita 3DS tiedostoa; Voinko muuntaa 3DS erässä WRL:ksi?

Joo! 3DS-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja 3DS tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata WRL-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

3DS- ja WRL-ominaisuuksien vertailu

 

3DS Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

WRL Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot 3DS - WRL

Laajennus3DS
Koko nimi3D Studio Mesh
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiN/A
MuotoBinary
Työkalut3DS Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo 3DS animaatio, 3DS Asset Extractor, Näytä 3DS
AvaaMeshLab

Kuvaus

3DS-muoto on ollut tavallinen 3D-muoto useiden vuosien ajan. Se on ollut Autodeskin 3D Studion alkuperäinen tiedostomuoto Microsoftin MS DOSin ajoista lähtien. Formaatin ikä alkoi näyttää rajoituksensa monta vuotta sitten, ja sen korvasi Autodesk, kun 3D Studio Max lanseerattiin.

3D-muotoisia 3D-mallitiedostoja on kuitenkin edelleen liikkeellä, ja ne voidaan helposti muuntaa 3DS-muunnostyökaluillamme. Joitakin 3DS-tiedostomuodon rajoituksia ovat: tekstuurien nimet on rajoitettu DOS 8.3 -tiedostojen nimiin; 3D-verkon huippupisteiden enimmäismäärä on 65536; eikä suuntavalaistusta tueta.

3DS Huomautuksia

Tällä hetkellä työkalumme tukee rajoitettua materiaalien ja väritietojen tuontia 3DS-tiedostostasi.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Materiaalit
  • Tekstuurit
LaajennusWRL
Koko nimiVirtual Reality Modeling Language
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
MuotoText
TyökalutWRL Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo WRL animaatio, Pakkaa WRL, WRL Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon WRL, Näytä WRL
AvaaMeshLab

Kuvaus

WRL-tiedostomuoto on alun perin 1990-luvulla luotu 3D-pohjainen mallimuoto, joka oli tarkoitettu verkkosivustojen käyttöön. Muoto on tekstipohjainen ja sisältää 3D-geometriatietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, yksinkertaisia ​​muotoja, materiaalitietoja ja paljon muuta.

Tästä muodosta, kun se lanseerattiin, toivottiin olevan standardi 3D-muoto; Suuren tiedostokoon vuoksi sitä ei kuitenkaan otettu laajasti käyttöön, vaikka se on joissakin tuettu muoto CAD ohjelmistosovelluksia. Myöhemmin se korvattiin X3D tiedostomuoto, joka jakaa suurimman osan WRL tiedoston toiminnoista.

WRL Huomautuksia

WRL-tiedostot tukevat materiaali- ja väritietoja. Jos lataamasi mallisi sisältää väritietoja, työkalumme yrittää tallentaa ne WRL-tiedostoon muunnosprosessin lopussa. Tekstuuritietoja ei tueta tällä hetkellä.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Verkkomateriaalin värit
  • Vertex värit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Tekstuurit

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta 3DS muotoon WRL voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin 3DS-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen WRL 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto 3DS

Yksinkertaisimmassa muodossaan 3DS-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Lisätietoja 3DS-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon 3DS-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun 3DS-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten WRL-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna WRL-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se WRL-muotoon.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!