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將您的 3D 網格/模型 3DS 檔案轉換為 WRL

我們免費且快速的工具將大多數 3D 網格或 3DS (3D Studio Mesh) 模型文件轉換為標準 WRL (Virtual Reality Modeling Language) 文件,然後可以在最受歡迎的 3D 編輯包(例如 Blender 或 3D列印無需任何進一步處理。我們的轉換工具還可以批次轉換多個3DS個檔案;一次最多可以轉換 25 個檔案。

要轉換您的 3DS 文件,請點擊上面的上傳按鈕並選擇要轉換的檔案。選擇後,該文件將轉換為 WRL 文件,並很快可供下載。有關 3DS 到 WRL 轉換過程的更多信息,請參閱 轉換訊息部分以下。

如何在線將 3DS 轉換為 WRL?

以下是將 3DS 轉換為 WRL 的兩個簡單步驟。

上傳 3DS

點擊“上傳 3DS 檔案”按鈕並選擇要上傳的 3DS。最大檔案大小為 100MB。

下載你的WRL

完成後點擊下載連結以接收您的 WRL 檔案。

經常問的問題

如何將 3DS 檔案轉換為 WRL?

首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 3DS 檔案。選擇任何配置選項。 3DS 到 WRL 轉換完成後,您可以立即下載 WRL 檔案。

將我的 3DS 轉換為 WRL 需要多長時間?

我們的目標是盡快處理所有 3DS 到 WRL 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。

3DS 到 WRL 轉換的準確度如何?

我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。

在 ImageToStl.com 上將我的 3DS 轉換為 WRL 安全嗎?

是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 3DS 檔案。產生的 WRL 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。

我可以在 Windows、Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上將 3DS 轉換為 WRL 嗎?

是的!我們的 3DS 到 WRL 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。

如果我使用廣告攔截器,會產生什麼影響嗎?

是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 3DS 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。

我有幾個 3DS 個檔案;我可以將 3DS 批量轉換為 WRL 嗎?

是的!我們的 3DS 工具支援完整批量轉換。您一次最多可以上傳 25 和 3DS 個檔案。我們的工具將盡快將它們全部轉換。完成後,您可以單獨下載 WRL 文件,也可以將它們全部下載到一個 ZIP 檔案中。

比較 3DS 和 WRL 特徵

 

3DS 特點

  • 網格幾何(頂點和麵)
  • 頂點法線
  • 面法線
  • 頂點顏色
  • 表面材質(不含紋理)
  • 紋理
  • 點雲
  • 每個文件多個對象
  • 物件變換(平移、旋轉和縮放)
  • 骨骼/關節
  • 動畫
  • 適用於3D列印

WRL 特點

  • 網格幾何(頂點和麵)
  • 頂點法線
  • 面法線
  • 頂點顏色
  • 表面材質(不含紋理)
  • 紋理
  • 點雲
  • 每個文件多個對象
  • 物件變換(平移、旋轉和縮放)
  • 骨骼/關節
  • 動畫
  • 適用於3D列印

3DS 到 WRL 的文件格式訊息

擴大3DS
全名3D Studio Mesh
類型3D模型
默劇類型N/A
格式Binary
工具3DS 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 3DS 動畫, 3DS 資產提取器, 查看 3DS
打開用MeshLab

描述

3DS 格式多年來一直是標準 3D 格式。自 Microsoft 的 MS DOS 時代以來,它一直是 Autodesk 3D Studio 的原生檔案格式。該格式的時代在多年前就開始顯示出其局限性,並在 3D Studio Max 推出時被 Autodesk 取代。

然而,仍然有許多 3DS 格式的 3D 模型檔案在流通,並且可以使用我們的 3DS 轉換工具輕鬆轉換這些檔案。 3DS 檔案格式的一些限制包括: 紋理名稱僅限於 DOS 8.3 檔案名稱; 3D 網格中允許的最大頂點數上限為 65536;並且不支援定向照明。

3DS 註釋

目前,我們的工具支援從 3DS 檔案匯入有限的材質和色彩資訊。

支援的功能

  • 網格幾何形狀

不支援的功能

  • 材料
  • 紋理
擴大WRL
全名Virtual Reality Modeling Language
類型3D模型
默劇類型model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
格式Text
工具WRL 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 WRL 動畫, 壓縮WRL, WRL 資產提取器, 文本到 WRL, 查看 WRL
打開用MeshLab

描述

WRL 檔案格式是一種基於 3D 的模型格式,最初創建於 20 世紀 90 年代,旨在供網站使用。格式為基於文字的並包含 3D 幾何數據,例如頂點、面、簡單形狀、材質資訊等。

該格式推出後,可望成為標準 3D 格式;然而,由於檔案大小較大,儘管它是某些軟體中受支援的格式,但並未廣泛採用。電腦輔助設計軟體應用程式。後來被取代X3D文件格式,它共享 WRL 個文件的大部分功能。

WRL 註釋

WRL 檔案支援材質和色彩資訊。如果您上傳的模型包含顏色訊息,我們的工具將在轉換過程結束時嘗試將其保存在 WRL 檔案中。目前不支援紋理資訊。

支援的功能

  • 網格幾何形狀
  • 網布材質顏色
  • 頂點顏色

不支援的功能

  • 紋理

它是如何運作的?

3DS 檔案格式轉換為 WRL 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 3DS 檔案準確轉換為有效的 WRL 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:

第 1 步:讀取來源 3DS 文件

最簡單的形式是,3DS 檔案是包含 3D 資料(例如頂點、面、法線等)的二進位資料檔案。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。

有關 3DS 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 3DS 格式。

步驟 2:處理文件數據

讀取 3DS 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 WRL 格式。

步驟 3:儲存為 WRL 格式

隨著轉換過程進入最後階段,我們的工具現在需要採用我們在步驟 2 中建立的記憶體中 3D 模型並將其轉換為 WRL 格式。

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