Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) souborů modelu na standardní soubor FBX (Autodesk Filmbox), který lze dále upravovat v nejoblíbenějších balících 3D úprav jako je Blender nebo 3D tisk bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů DAE, přičemž lze najednou převést až 25 souborů.
Chcete-li převést soubor DAE, klikněte výše na tlačítko Nahrát a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor FBX a krátce poté bude připraven ke stažení. Další informace o procesu převodu DAE na FBX naleznete v části s informacemi o převodu níže, kde najdete další informace.
Zde jsou 2 jednoduché kroky k převodu vašeho DAE na FBX.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor DAE, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu DAE na FBX si můžete svůj soubor FBX rovnou stáhnout.
Naším cílem je zpracovat všechny převody DAE na FBX co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze pomocí našich nástrojů a naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přibývají nové funkce.
Ano, samozřejmě! Soubor DAE, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor FBX, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ano! Náš nástroj DAE až FBX poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný speciální software.
Pokud váš soubor DAE obsahuje samostatné soubory textur (PNG, JPG atd.), můžete je přetáhnout do nástroje pro nahrávání spolu s hlavním souborem DAE. Náš nástroj inteligentně zjistí, které z těchto dalších souborů patří k souboru DAE. Případně můžete tyto další soubory umístit spolu se souborem DAE do ZIP nebo jiného komprimovaného archivního souboru a nahrát jej.
Ano! Náš nástroj DAE podporuje plné dávkové konverze. Najednou můžete nahrát až 25 souborů DAE. Náš nástroj je všechny převede co nejrychleji. Po dokončení si můžete buď stáhnout soubory FBX jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jediném souboru ZIP.
Převod z formátu souboru DAE do formátu FBX může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat případné vady v 3D modelu. a opravit je. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru DAE na platný 3D model FBX. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
V nejjednodušší podobě je soubor DAE prostý textový soubor obsahující člověkem čitelná 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj načte tato 3D data, zajímají nás pouze vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru FBX.
Soubor DAE může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru FBX, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru DAE.
Po načtení dat souboru DAE náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu FBX.
Proces převodu vstupuje do závěrečné fáze a náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu FBX.
Všechny soubory obrázků textury z původního souboru DAE budou vloženy do dokončeného souboru FBX.
Rozšíření | DAE |
Celé jméno | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/xml |
Formát | Text |
Nástroje | DAE Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte DAE animaci, DAE Asset Extractor, Text do DAE, Zobrazit DAE |
Otevřít s | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Formát DAE (také známý jako COLLADA) je formát 3D souborů používaný k popisu 3D modelů, sítí a 3D světů pomocí jednoduché struktury založené na textu. Formát byl představen v roce 2004 společností Sony Computer Entertainment a v současné době je spravován společností Khronos Group.
Soubory DAE jsou formát souborů založený na textu/Xml obsahující 3D geometrické informace používané k popisu 3D objektů a sítí, jako jsou vrcholy, obličeje, animace, materiály, prvky kamery/světla a další související metadata. Formát má široké použití a podporu, protože aplikace jako Blender a MeshLab dokážou formát číst a zapisovat do něj.
Pokud je váš soubor DAE nahrán s doprovodnými soubory textur, budou zahrnuty do procesu převodu.
Rozšíření | FBX |
Celé jméno | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Text & Binary |
Nástroje | FBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX |
Otevřít s | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Formát FBX od společnosti AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech minulého století jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s daty pohybu. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem v aplikacích pro 3D modelování, jako je Blender, 3D Studio Max a další, díky svým schopnostem 3D animace.
Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární, ale existuje veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a na dokumentování formátu provedla Blender Foundation práci.
Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturami, budou zahrnuty do konečného souboru FBX.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své obrázky do 3D mesh souborů.