使用我们的 3D 模型设计器,您可以使用一组简单的工具创建复杂的 3D 对象。以下是该设计器的一些功能,以及如何微调每个工具的配置属性:
通过选择工具,您只需选择绘图画布上的对象并使用各种按钮来操作该对象,即可选择、移动、旋转和缩放该对象。
还有一个配置所选对象左上角的按钮允许访问控制对象渲染方式的不同配置属性。可以从此处设置常用设置,例如深度、填充、背景等。所有可用的对象属性都在下面详细列出。
只需单击工具栏中的“文本”按钮,即可将文本添加到 3D 场景中。单击后,一些示例“Hello World!”文本将添加到画布中,然后可以通过单击配置进行编辑按钮位于新放置的文本的左上角。可以通过编辑配置面板中的文本字段来更改文本。可以调整其他属性(例如字体、大小、斜体和粗体 )以改变文本的外观。
永久标记字体中的 ImageToSTL 文本
通过改变文本的填充和背景颜色来反转文本
文本的 3D 预览
创建反转文本很简单。对于普通文本,背景设置为透明。要反转文本,您只需将背景颜色设置为您希望背景的颜色,并将填充颜色设置为透明。还有选项可以在文本周围应用填充,并为反转文本应用圆角,就像我们在上面的示例中所做的那样。
要创建实心圆,请使用圆形工具。添加到绘图画布后,可以通过单击配置来设置圆形的半径和其他常用属性按钮。
半径为 75 毫米的圆
圆形被拉伸成椭圆形
圆的 3D 预览
矩形工具用于创建实心填充的矩形。添加到画布后,可以通过单击配置来设置宽度和高度以及其他常用属性按钮。属性面板上还有“圆角”选项,允许您指定矩形的边缘是否为圆角。可以为每个角指定单独的值。
150 毫米 x 100 毫米的矩形
矩形向右旋转 40 度
矩形的 3D 预览
使用自由绘图选项,您可以用画笔在画布上绘图来创建 3D 形状。画笔粗细和填充颜色均可从右侧的配置面板进行配置。
绘制完成后,可以点击完成按钮完成绘制,之后可以像选择其他画布元素一样进行选择和修改。
手绘草图
草图向右旋转
草图的 3D 预览
插入图片按钮允许您上传图片PNG或者JPG格式,然后将其添加到画布中。选择图像后,可以选择从图像中删除背景,也可以指定是否拉伸图像或将其视为高度图。
漩涡图像文件
删除背景后的图像
深度为 15mm 的挤压图像
如果您上传的图片没有透明背景,则“插入图片”工具包含删除背景并将其替换为透明背景的选项。您可以手动指定背景颜色,也可以让工具自行确定。有一个“容差”设置,用于控制在删除颜色之前颜色需要与所选背景颜色接近到什么程度。
与大多数 2D 图像应用程序一样,我们的 3D 设计器支持图层,可用于在 3D 空间中将项目堆叠在一起。这样可以轻松创建 3D 可打印冰箱贴、钥匙圈等物品。
图层部分允许添加和重新排序图层。每个图层都会自动调整其在 3D 空间中的 Z 位置,以适应具有最高深度设置的对象。对于更高级的用途,您还可以手动设置 Z 位置。
第 1 层由一些反转的文本组成
第 2 层包含挤压漩涡图像
完整的 Swirltime 设计预览
在上面的例子中,“第 1 层”上有一些反转的文本。此文本上方有大量的间距或填充,下方和左右两侧则有少量的间距或填充。还指定了圆角。对于“第 2 层”,我们使用了之前使用的漩涡图像,由于“第 2 层”位于“第 1 层”上方,因此它位于顶部,如右侧的 3D 预览中所示。
是的。所有对象的配置面板上都有一个渲染下拉设置。通过将其从“添加”更改为“减去”,对象的形状将从与其重叠的任何对象中删除。
如果您创建了一个文本对象,则可以将其背景颜色更改为任何不透明的颜色,然后将其填充颜色设置为透明以实现反转文本。
是的。主设计器窗口的左下角有一个配置齿轮按钮。单击此按钮会调出全局配置设置,在那里您将找到启用“对齐网格”和指定对齐大小的选项。
在保存面板上,可以选择将你的设计保存为ITSP文件,然后可以下载并在以后使用。