以下是将 STL 转换为 X 的 2 个简单步骤。
首先点击“上传...”按钮,选择你的STL文件上传。选择任何配置选项。当 STL 到 X 转换完成后,您可以立即下载您的 X 文件。
我们的目标是尽快处理所有 STL 到 X 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于更大更复杂的文件可能会更长,所以请耐心等待。
我们的目标是使用我们的工具创建最准确的转换。我们的工具正在不断开发中,每周都会添加新功能。
是的当然!我们不会存储您提交给我们的 STL 文件。生成的 X 文件一旦创建,将在上传 15 分钟后删除,下载链接将在此时间后过期。
是的!我们的 STL 到 X 工具可以在任何带有现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
您可以从文本和二进制 STL 文件进行转换。如果您的 STL 文件包含颜色信息,我们会将其提供给您。
是的!我们的 STL 工具支持完整的批量转换。您一次最多可以上传 25 个 STL 文件。我们的工具将尽快将它们全部转换。完成后,您可以单独下载 X 个文件,也可以将它们全部下载到一个 ZIP 文件中。
从 STL 文件格式转换为 X 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复它们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 STL 文件准确转换为有效的 X 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:
最简单的形式是,STL 文件可以是纯文本,也可以是包含 3D 数据(例如顶点、面、法线等)的二进制文件。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。
读取 STL 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备好模型以导出为 X 格式。
随着转换过程进入最后阶段,我们的工具现在需要采用我们在步骤 2 中创建的内存中 3D 模型并将其转换为 X 格式。
STL 文件格式起源于 1980 年代,是 3D Systems 立体光刻 CAD 软件的原生文件格式。该格式定义了一个带有顶点和面的三角网格,是一种用于共享 3D 可打印模型文件的流行格式。
有几种格式试图扩展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它们的格式包括每个网格面的有限 15 位颜色信息,大多数现代 3D 软件通常会忽略这一点。 STL 格式可以是文本或二进制,我们的工具将支持这两种格式。
标准STL 文件不包含材料或颜色信息,因此无法导入。然而,有两种格式(VisCAM 和 SolidView)尝试将颜色信息添加到 STL 文件格式。如果我们的工具检测到此附加颜色信息,它将尝试导入此信息。
X 3D 文件格式扩展是由 Microsoft 在 2002 年推出的 3D 图形 API Direct X 版本 2 时引入的。格式经过多年发展,但在 2014 年,X 文件格式被弃用,取而代之的是更新的文件格式功能更强大的格式,例如 FBX。
该格式是一个简单的基于文本的文件,能够存储 3D 网格信息,例如顶点、面、法线和材质信息。除了基本的 3D 信息外,该格式还可以存储主要用于游戏开发的 X 文件格式的动画。
X 文件支持材料和颜色信息。如果您上传的模型包含颜色信息,我们的工具会在转换过程结束时尝试将其保存在 X 文件中。目前不支持纹理信息。
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