Công cụ nhanh chóng và miễn phí của chúng tôi sẽ chuyển đổi hầu hết các tệp mô hình lưới 3D hoặc STL (Standard Triangle Language) thành tệp X (Direct X File) tiêu chuẩn, sau đó có thể chỉnh sửa thêm trong hầu hết các gói chỉnh sửa 3D phổ biến như Blender hoặc in 3D mà không cần xử lý gì thêm. Công cụ chuyển đổi của chúng tôi cũng có thể chuyển đổi hàng loạt nhiều tệp STL; có thể chuyển đổi tối đa 25 tệp cùng một lúc.
Để chuyển đổi tệp STL của bạn, hãy nhấp vào nút Tải lên ở trên và chọn tệp cần chuyển đổi. Sau khi được chọn, tệp sẽ được chuyển đổi thành tệp X và sẽ sẵn sàng để tải xuống ngay sau đó. Để biết thêm thông tin về quá trình chuyển đổi STL thành X, hãy xem phần phần thông tin chuyển đổi dưới.
Sự mở rộng | STL |
Họ và tên | Standard Triangle Language |
Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
Loại kịch câm | application/vnd.ms-pki.stl |
Định dạng | Text & Binary |
Công cụ | STL Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo STL Hoạt ảnh, Nén STL, Nhắn tin cho STL, Xem STL |
Mở với | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Định dạng tệp STL có nguồn gốc từ những năm 1980 và là định dạng tệp gốc cho Hệ thống 3D kỹ thuật in thạch bản lập thểCAD phần mềm. Định dạng này xác định một lưới tam giác có các đỉnh và các mặt và là định dạng phổ biến để chia sẻ có thể in 3D tập tin mô hình.
Có một số định dạng đã cố gắng mở rộng định dạng STL, cụ thể là SolidView và VisCAM, có định dạng bao gồm thông tin màu 15 bit giới hạn cho mỗi mặt lưới, thường bị hầu hết phần mềm 3D hiện đại bỏ qua. Định dạng STL có thể là văn bản hoặc nhị phân; công cụ của chúng tôi sẽ hỗ trợ cả hai định dạng.
Các tệp STL tiêu chuẩn không chứa thông tin về vật liệu hoặc màu sắc, vì vậy không thể nhập được thông tin này. Tuy nhiên, có hai định dạng (VisCAM và SolidView) cố gắng thêm thông tin màu vào định dạng tệp STL. Nếu công cụ của chúng tôi phát hiện thông tin màu bổ sung này, công cụ sẽ cố gắng nhập thông tin này.
Sự mở rộng | X |
Họ và tên | Direct X File |
Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
Loại kịch câm | text/plain |
Định dạng | Text |
Công cụ | X Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo X Hoạt ảnh, Nhắn tin cho X, Xem X |
Phần mở rộng định dạng tệp 3D X được Microsoft giới thiệu khi ra mắt Phiên bản 2 của API đồ họa 3D, Direct X, vào năm 2002. Định dạng này đã phát triển qua nhiều năm; tuy nhiên, vào năm 2014, định dạng tệp X không được dùng nữa để chuyển sang các định dạng mới hơn, có khả năng hơn như FBX.
Định dạng này là một tệp dựa trên văn bản đơn giản có khả năng lưu trữ thông tin lưới 3D như đỉnh, mặt, pháp tuyến và thông tin vật liệu. Ngoài thông tin 3D cơ bản, định dạng này còn có thể lưu trữ hình ảnh động với định dạng tệp X, định dạng này chủ yếu được sử dụng trong quá trình phát triển trò chơi.
Tệp X hỗ trợ thông tin về chất liệu và màu sắc. Nếu mô hình đã tải lên của bạn chứa thông tin màu sắc, công cụ của chúng tôi sẽ cố gắng lưu thông tin này vào tệp X khi kết thúc quá trình chuyển đổi. Thông tin kết cấu không được hỗ trợ tại thời điểm này.
Chuyển đổi từ định dạng tệp STL sang X có thể là một quá trình phức tạp và bất kỳ công cụ nào được sử dụng cho quá trình chuyển đổi này đều cần có khả năng xử lý nhiều tác vụ chuyển đổi dữ liệu cũng như xác định mọi lỗi trong mô hình 3D và khắc phục. họ. Ở đây chúng tôi sẽ giải thích quy trình chuyển đổi được công cụ của chúng tôi sử dụng để chuyển đổi chính xác tệp STL của bạn sang mô hình 3D X hợp lệ. Hãy bắt đầu với quá trình chuyển đổi, bao gồm các bước sau:
Ở dạng đơn giản nhất, tệp STL có thể là tệp văn bản thuần túy hoặc tệp nhị phân chứa dữ liệu 3D như đỉnh, mặt, pháp tuyến, v.v. Khi kết hợp lại, chúng sẽ tạo thành mô hình 3D mà bạn nhìn thấy trên màn hình.
Để biết thêm thông tin về định dạng tệp STL, vui lòng xem tài liệu tuyệt vời này bài báo đi sâu vào giải thích rất nhiều chi tiết về định dạng STL.
Với dữ liệu tệp STL được đọc, công cụ của chúng tôi tạo ra bản trình bày bên trong của mô hình 3D đầy đủ và sẽ cố gắng khắc phục mọi sự cố hình học gặp phải. Cùng với việc sửa chữa mọi sự cố với mô hình 3D, công cụ sẽ loại bỏ mọi đỉnh trùng lặp và chuẩn bị mô hình để xuất sang định dạng X.
Khi quá trình chuyển đổi đang bước vào giai đoạn cuối, công cụ của chúng tôi hiện cần lấy mô hình 3D trong bộ nhớ mà chúng tôi đã tạo ở bước 2 và chuyển đổi nó sang định dạng X.
Bạn có thể chuyển đổi từ cả tệp STL văn bản và nhị phân. Nếu tệp STL của bạn chứa thông tin màu sắc, chúng tôi sẽ chuyển thông tin này sang.
Chúng tôi đặt mục tiêu xử lý tất cả các chuyển đổi STL sang X nhanh nhất có thể, việc này thường mất khoảng 5 giây nhưng có thể lâu hơn đối với các tệp lớn và phức tạp hơn, vì vậy hãy kiên nhẫn.
Chúng tôi hướng đến mục tiêu tạo ra các chuyển đổi chính xác nhất bằng các công cụ của mình. Các công cụ của chúng tôi đang được phát triển liên tục với các tính năng và cải tiến mới được thêm vào mỗi tuần.
Vâng, tất nhiên rồi! Chúng tôi không lưu trữ tệp STL mà bạn gửi cho chúng tôi. Tệp X kết quả, sau khi tạo sẽ bị xóa sau 15 phút kể từ khi tải lên và liên kết tải xuống sẽ hết hạn sau thời gian này.
Không. Tất cả các công cụ chuyển đổi của chúng tôi đều xử lý tệp STL của bạn trên các máy chủ chuyển đổi chuyên dụng, nghĩa là bạn có thể sử dụng các công cụ của chúng tôi trên máy tính, máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị di động có cấu hình thấp và nhận tệp X đã chuyển đổi của mình một cách nhanh chóng.
Có! Công cụ STL sang X của chúng tôi sẽ chạy trên bất kỳ hệ thống nào có trình duyệt web hiện đại. Không cần phần mềm chuyên dụng nào để chạy bất kỳ công cụ chuyển đổi nào của chúng tôi.
Có. Mặc dù bạn có thể sử dụng Ad Blocker, nhưng nếu bạn thích công cụ chuyển đổi STL của chúng tôi, vui lòng cân nhắc đưa trang web của chúng tôi vào danh sách trắng. Khi Ad Blocker được bật, sẽ có một số giới hạn chuyển đổi trên một số công cụ của chúng tôi và thời gian xử lý/chuyển đổi sẽ lâu hơn.
Có. Khi bạn đã chuyển đổi STL sang X, sẽ có tùy chọn "Phản hồi" mà bạn có thể sử dụng để cho chúng tôi biết về bất kỳ vấn đề nào bạn gặp phải khi chuyển đổi tệp của mình.
© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.