до
Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей 3DS (3D Studio Mesh) у стандартний файл X3D (Extensible 3D Graphics), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька 3DS файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.
Щоб конвертувати файл 3DS, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл X3D і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення 3DS на X3D див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити 3DS на X3D.
Розширення | 3DS |
Повне ім'я | 3D Studio Mesh |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Інструменти | 3DS Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити 3DS анімацію, 3DS Екстрактор активів, Переглянути 3DS |
Відкрити за допомогою | MeshLab |
Формат 3DS був стандартним форматом 3D протягом багатьох років. Це рідний формат файлів для Autodesk 3D Studio ще з часів MS DOS Microsoft. Вік формату почав демонструвати свої обмеження багато років тому, і його замінив Autodesk, коли було запущено 3D Studio Max.
Однак у форматі 3DS все ще циркулює багато файлів 3D-моделей, і їх можна легко конвертувати за допомогою наших інструментів перетворення 3DS. Деякі з обмежень формату файлів 3DS включають: назви текстур обмежені назвами файлів DOS 8.3; максимальна кількість вершин, дозволена в 3D-сіті, обмежена 65536; і немає підтримки спрямованого освітлення.
Наразі наш інструмент підтримує обмежений імпорт матеріалів і інформації про колір із вашого файлу 3DS.
Розширення | X3D |
Повне ім'я | Extensible 3D Graphics |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | model/x3d+xml |
Формат | Text |
Інструменти | X3D Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити X3D анімацію, Стиснути X3D, X3D Екстрактор активів, Текст на X3D, Переглянути X3D |
Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат файлу X3D був представлений у 2002 році як наступник формату файлу 3D VRML (WRL). Файли X3D містять інформацію про 3D-сітку та модель, визначену за допомогою вершин, граней, нормалей і даних про матеріали, що робить їх такими ж можливостями, як і старіший формат VRML.
Файли X3D структуровані XML текстові файли, які дозволяють повним 3D-сценам містити моделі, що складаються з даних 3D-сітки та інших простих форм. Існують розширення для браузера, які дозволяють безпосередньо вбудовувати файли X3D у HTML, щоб дозволити рендеринг безпосередньо на веб-сторінку; однак цей формат не отримав широкого поширення.
Файли X3D підтримують інформацію про матеріал і колір. Якщо ваша завантажена модель містить інформацію про колір, наш інструмент спробує зберегти її у файлі X3D наприкінці процесу перетворення. Інформація про текстури наразі не підтримується.
Перетворення з формату файлу 3DS на X3D може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу 3DS на дійсну 3D-модель X3D. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл 3DS — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу 3DS див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат 3DS.
Після зчитування даних файлу 3DS наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат X3D.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат X3D.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть 3DS файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення 3DS на X3D ви можете одразу завантажити файл X3D.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення 3DS в X3D якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.
Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл 3DS, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл X3D після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.
Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл 3DS на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл X3D.
так! Наш інструмент 3DS to X3D працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення 3DS, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.
так Після перетворення 3DS на X3D з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.