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3D メッシュ/モデル LWO ファイルを X3D に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは LWO (LightWave Object File) モデル ファイルを標準の X3D (Extensible 3D Graphics) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の LWO ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

LWO ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは X3D ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 LWO から X3D への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで LWO を X3D に変換するにはどうすればよいですか?

LWO を X3D に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

LWO をアップロードします

「LWO ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする LWO を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

X3Dをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして X3D ファイルを受け取ります。

よくある質問

LWO ファイルを X3D に変換するにはどうすればよいですか?

まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする LWO ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 LWO から X3D への変換が完了したら、X3D ファイルをすぐにダウンロードできます。

LWO を X3D に変換するのにどれくらい時間がかかりますか?

すべての LWO から X3D への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。

LWO から X3D への変換はどの程度正確ですか?

私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。

ImageToStl.com で LWO を X3D に変換しても安全ですか?

はい、もちろん!あなたが送信した LWO ファイルは保存されません。作成された X3D ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、または Mac OS で LWO を X3D に変換できますか?

はい!私たちの LWO to X3D ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、LWO 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。

LWO ファイルにはテクスチャが含まれていますが、これらをアップロードするにはどうすればよいですか?

LWO ファイルに個別のテクスチャ (PNG、JPG など) ファイルがある場合は、これらの追加ファイルを LWO ファイルとともに ZIP またはその他の圧縮アーカイブ ファイル内に配置してアップロードできます。

いくつかの LWO ファイルがあります。 LWO を X3D にバッチ変換できますか?

はい!私たちの LWO ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および LWO ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、X3D ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。

LWO と X3D の機能の比較

 

LWO 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

X3D 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

LWO~X3Dのファイル形式情報

拡大LWO
フルネームLightWave Object File
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットBinary
ツールLWO コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, LWO 個のアニメーションを作成する, LWO アセットエクストラクター, LWOを表示する

説明

LWO (LightWave 3D Object ファイル) は、1990 年に最初にリリースされた 3D グラフィック ファイル形式で、Amiga、Mac OS、および Windows で使用できます。 LightWave ソフトウェアは NewTek によって開発され、3D デジタル効果のテレビや映画の制作に使用されています。

LightWave ソフトウェアは、3D モデリングとデジタル エフェクトで依然として人気のある選択肢であり、最新バージョンは 2021 年にリリースされます。この形式には、マテリアルやアニメーションとともに 3D モデルまたはメッシュ情報を含めることができます。

LWO 注記

LWO ファイルが付属のテクスチャ ファイルとともにアップロードされている場合、これらは変換プロセスに含まれます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 素材の色
  • テクスチャ(PNG、JPG形式)

説明

X3D ファイル形式は、3D VRML (WRL) ファイル形式の後継として 2002 年に導入されました。 X3D ファイルには、頂点、面、法線、マテリアル データを使用して定義された 3D メッシュとモデル情報が含まれており、古い VRML 形式と同様に幅広い機能を備えています。

X3D ファイルは構造化されていますXMLテキストベースのファイルを使用すると、フル 3D シーンに 3D メッシュ データやその他の単純な形状で構成されるモデルを含めることができます。 X3D ファイルを HTML 内に直接埋め込み、Web ページに直接レンダリングできるようにするブラウザ拡張機能があります。ただし、この形式は広く採用されていません。

X3D 注記

X3D ファイルはマテリアルとカラー情報をサポートします。アップロードされたモデルにカラー情報が含まれている場合、私たちのツールは変換プロセスの最後にカラー情報を X3D ファイルに保存しようとします。現時点ではテクスチャ情報はサポートされていません。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • メッシュ素材のカラー
  • 頂点カラー

サポートされていない機能

  • テクスチャ

どのように機能するのでしょうか?

LWO ファイル形式から X3D への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、LWO ファイルを有効な X3D 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース LWO ファイルを読み取る

最も単純な形式では、LWO ファイルは頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、最終的な X3D ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるため、関心があるのは頂点、面、法線だけです。

LWO ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどの他のデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャをサポートしない X3D ファイルを作成しているため、このデータが LWO ファイルに存在する場合は無視されます。

LWO ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事LWO 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

LWO ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを X3D 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: X3D 形式で保存する

変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、X3D 形式に変換する必要があります。

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