Magyar ▼
LWO - X3DLWO - X3DHogyan kell használniHogyan kell használniGYIKGYIKFájl jellemzőkFájl jellemzőkFájlinformációFájlinformációHogyan működikHogyan működikEgyéb LWO eszközökEgyéb LWO eszközökLegfrissebb hírekLegfrissebb hírek

Alakítsa át 3D Mesh/Model LWO fájljait X3D formátumra

nak nek

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy LWO (LightWave Object File) modellfájlt szabványos X3D (Extensible 3D Graphics) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több LWO fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az LWO fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl X3D fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az LWO–X3D átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az LWO-et X3D-re?

Íme két egyszerű lépés az LWO-nek X3D-re való konvertálásához.

Tölts fel egy LWO

Kattintson az "LWO fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő LWO elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a X3D

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja X3D fájlját.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom LWO fájlomat X3D-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt LWO fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az LWO-ből X3D átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az X3D fájlt.

Mennyi ideig tart az LWO-emet X3D-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes LWO–X3D konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az LWO-ből X3D konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az LWO-emet X3D-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott LWO fájlt. A létrejött X3D fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom LWO-emet X3D-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az LWO-től X3D-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik LWO konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Az LWO fájlom textúrákat tartalmaz, hogyan tölthetem fel ezeket?

Ha az LWO fájl különálló textúrájú (PNG, JPG stb.) fájlokat tartalmaz, ezeket a további fájlokat az LWO fájllal együtt ZIP-fájlba vagy más tömörített archív fájlba helyezheti, és feltöltheti.

Több LWO fájlom van; kötegelt konvertálhatom LWO-emet X3D-re?

Igen! LWO eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre legfeljebb 25 és LWO fájlt tölthet fel. Eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja őket. Ha elkészült, letöltheti az X3D fájlokat egyenként, vagy letöltheti az összeset egyetlen ZIP-fájlban.

LWO és X3D jellemzők összehasonlítása

 

LWO Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

X3D Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Fájlformátum információi a következőhöz: LWO–X3D

KiterjesztésLWO
Teljes névLightWave Object File
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
EszközökLWO Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre LWO animációt, LWO Asset Extractor, Nézet LWO

Leírás

Az LWO vagy LightWave 3D Object fájl egy 3D grafikus fájlformátum, amelyet eredetileg 1990-ben adtak ki, és Amiga, Mac OS és Windows operációs rendszerekhez érhető el. A LightWave szoftvert a NewTek fejlesztette ki, és 3D digitális effektusok televíziós és filmgyártásában használják.

A LightWave szoftver továbbra is népszerű választás a 3D modellezéshez és a digitális effektusokhoz, a legújabb verzió 2021-ben jelenik meg. A formátum 3D-s modell- vagy hálóinformációkat tartalmazhat, valamint anyagokat és animációkat.

LWO Megjegyzések

Ha az LWO-fájlt a hozzá tartozó textúrafájlokkal együtt töltik fel, akkor ezek bekerülnek a konvertálási folyamatba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
  • Textúrák (PNG, JPG formátumok)
KiterjesztésX3D
Teljes névExtensible 3D Graphics
típus3D modell
Mime típusmodel/x3d+xml
FormátumText
EszközökX3D Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X3D animációt, Tömörítés X3D, X3D Asset Extractor, Szöveg a következőnek: X3D, Nézet X3D
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

Az X3D fájlformátumot 2002-ben vezették be a 3D VRML (WRL) fájlformátum utódjaként. Az X3D fájlok 3D háló- és modellinformációkat tartalmaznak, amelyeket csúcsok, lapok, normálok és anyagadatok alapján határoztak meg, így nagyjából olyan alkalmasak, mint a régebbi VRML formátum.

Az X3D fájlok strukturáltak XML szöveg alapú fájlok, amelyek lehetővé teszik, hogy a teljes 3D jelenetek 3D mesh adatokból és más egyszerű alakzatokból álló modelleket tartalmazzanak. Vannak olyan böngészőbővítmények, amelyek lehetővé teszik az X3D fájlok közvetlen beágyazását a HTML-be, hogy lehetővé tegye a megjelenítést közvetlenül a weboldalon; a formátum azonban nem terjedt el széles körben.

X3D Megjegyzések

Az X3D fájlok támogatják az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt az X3D fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Hálós anyag színei
  • Vertex színek

Nem támogatott szolgáltatások

  • Textúrák

Hogyan működik?

Az LWO fájlformátumból X3D formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az LWO fájl érvényes X3D 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source LWO fájlt

A legegyszerűbb formájában az LWO fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, minket csak a csúcsok, lapok és normálok érdekelnek, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső X3D fájlba.

Az LWO fájl tartalmazhat más adatokat, például anyagdefiníciókat és textúrákat, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet renderelni. Mivel egy X3D fájlt hozunk létre, amely nem támogatja az anyagokat és a textúrákat, figyelmen kívül hagyjuk ezeket az adatokat, ha jelen vannak az LWO fájlban.

Az LWO fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az LWO formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az LWO fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az X3D formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés X3D formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania X3D formátumba.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!