to
Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai LWO (LightWave Object File) mallitiedostot tavalliseksi X3D (Extensible 3D Graphics) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita LWO tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.
Jos haluat muuntaa LWO-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan X3D-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja LWO - X3D muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Laajennus | LWO |
Koko nimi | LightWave Object File |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | application/octet-stream |
Muoto | Binary |
Työkalut | LWO Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo LWO animaatio, LWO Asset Extractor, Näytä LWO |
LWO tai LightWave 3D Object -tiedosto on 3D-grafiikkatiedostomuoto, joka julkaistiin alun perin vuonna 1990 ja on saatavilla Amigalle, Mac OS:lle ja Windowsille. LightWave-ohjelmiston on kehittänyt NewTek, ja sitä käytetään 3D-digitaaliefektien televisio- ja elokuvatuotannossa.
LightWave-ohjelmisto on edelleen suosittu valinta 3D-mallinnukseen ja digitaalisiin tehosteisiin, ja uusin versio julkaistaan vuonna 2021. Formaatti voi sisältää 3D-malli- tai verkkotietoa sekä materiaalia ja animaatioita.
Jos LWO-tiedostosi on ladattu mukana tulevien tekstuuritiedostojen kanssa, ne sisällytetään muunnosprosessiin.
Laajennus | X3D |
Koko nimi | Extensible 3D Graphics |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | model/x3d+xml |
Muoto | Text |
Työkalut | X3D Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X3D animaatio, Pakkaa X3D, X3D Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon X3D, Näytä X3D |
Avaa | Blender, MeshLab |
X3D-tiedostomuoto otettiin käyttöön vuonna 2002 3D VRML (WRL) -tiedostomuodon seuraajana. X3D-tiedostot sisältävät 3D-verkko- ja mallitietoja, jotka on määritetty käyttämällä huippuja, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja, mikä tekee niistä pääpiirteissään yhtä kykeneviä kuin vanhempi VRML-muoto.
X3D-tiedostot ovat rakenteellisia XML tekstipohjaiset tiedostot, jotka mahdollistavat täydellisten 3D-kohtausten sisältävän malleja, jotka koostuvat 3D-verkkotiedoista ja muista yksinkertaisista muodoista. On selainlaajennuksia, joiden avulla X3D-tiedostot voidaan upottaa suoraan HTML:ään, mikä mahdollistaa niiden hahmontamisen suoraan verkkosivulle. muotoa ei kuitenkaan ole otettu laajalti käyttöön.
X3D-tiedostot tukevat materiaali- ja väritietoja. Jos lataamasi mallisi sisältää väritietoja, työkalumme yrittää tallentaa ne X3D-tiedostoon muunnosprosessin lopussa. Tekstuuritietoja ei tueta tällä hetkellä.
Muuntaminen tiedostomuodosta LWO muotoon X3D voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin LWO-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen X3D 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan LWO-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, kasvoista ja normaaleista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi X3D-tiedostoksi.
LWO-tiedosto voi sisältää muita tietoja, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme X3D-tiedostoa, joka ei tue materiaaleja ja pintakuvioita, jätämme nämä tiedot huomiotta, jos ne ovat LWO-tiedostossa.
Lisätietoja LWO-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon LWO-muotoa.
Kun LWO-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten X3D-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se X3D-muotoon.
Jos LWO-tiedostossasi on erillisiä pintakuviotiedostoja (PNG, JPG jne.), voit sijoittaa nämä lisätiedostot yhdessä LWO-tiedoston kanssa ZIP- tai muuhun pakattuun arkistotiedostoon ja lähettää tämän.
Pyrimme käsittelemään kaikki LWO - X3D muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi LWO tiedostoa. Saatu X3D-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät LWO-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun X3D-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme LWO - X3D toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät LWO muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut LWO:n muotoon X3D, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.