к
Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей LWO (LightWave Object File) в стандартный файл X3D (Extensible 3D Graphics), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов LWO в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.
Чтобы преобразовать файл LWO, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл X3D и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования LWO в X3D см. раздел информации о конверсиях ниже.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...», выберите файл LWO для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование LWO в X3D завершится, вы сможете сразу загрузить файл X3D.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования LWO в X3D как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов может потребоваться больше времени, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Мы стремимся обеспечить максимально точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются: каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл LWO, который вы нам отправляете. Созданный в результате файл X3D удаляется через 15 минут после загрузки, и по истечении этого времени срок действия ссылки для скачивания истечет.
Да! Наш инструмент от LWO до X3D будет работать в любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется никакого специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент преобразования LWO, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. Когда блокировщик рекламы включен, некоторые из наших инструментов имеют некоторые ограничения на конверсию, а время обработки/конверсии будет больше.
Если ваш файл LWO содержит отдельные файлы текстур (PNG, JPG и т. д.), вы можете поместить эти дополнительные файлы вместе с файлом LWO в ZIP-файл или другой сжатый архивный файл и загрузить его.
Да! Наш инструмент LWO поддерживает полные пакетные преобразования. Вы можете загрузить до 25 и LWO файлов одновременно. Наш инструмент преобразует их все как можно быстрее. После завершения вы можете загрузить файлы X3D по отдельности или загрузить их все в одном ZIP-файле.
Расширение | LWO |
Полное имя | LightWave Object File |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Инструменты | LWO Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать LWO анимацию, LWO Экстрактор активов, Посмотреть LWO |
LWO, или файл LightWave 3D Object, представляет собой формат файла 3D-графики, первоначально выпущенный в 1990 году и доступный для Amiga, Mac OS и Windows. Программное обеспечение LightWave было разработано компанией NewTek и используется в теле- и кинопроизводстве с цифровыми 3D-эффектами.
Программное обеспечение LightWave по-прежнему является популярным выбором для 3D-моделирования и создания цифровых эффектов, последняя версия которого будет выпущена в 2021 году. Формат может содержать информацию о 3D-модели или сетке, а также материал и анимацию.
Если ваш файл LWO загружен вместе с сопроводительными файлами текстур, они будут включены в процесс преобразования.
Расширение | X3D |
Полное имя | Extensible 3D Graphics |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | model/x3d+xml |
Формат | Text |
Инструменты | X3D Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать X3D анимацию, Сжать X3D, X3D Экстрактор активов, Текст в X3D, Посмотреть X3D |
Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат файла X3D был представлен в 2002 году как преемник формата файла 3D VRML (WRL). Файлы X3D содержат информацию о трехмерной сетке и модели, определенную с использованием вершин, граней, нормалей и данных о материалах, что делает их такими же функциональными, как и старый формат VRML.
Файлы X3D структурированы XML текстовые файлы, которые позволяют полноценным 3D-сценам содержать модели, состоящие из данных 3D-сетки и других простых фигур. Существуют расширения браузера, которые позволяют встраивать файлы X3D непосредственно в HTML, чтобы обеспечить рендеринг непосредственно на веб-странице; однако этот формат не получил широкого распространения.
Файлы X3D содержат информацию о материале и цвете. Если загруженная вами модель содержит информацию о цвете, наш инструмент попытается сохранить ее в файле X3D в конце процесса преобразования. Информация о текстуре в настоящее время не поддерживается.
Преобразование из формата файла LWO в X3D может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла LWO в действительную 3D-модель X3D. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл LWO представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани и нормали, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл X3D.
Файл LWO может содержать другие данные, такие как определения материалов и текстуры, которые описывают, как должен отображаться конкретный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл X3D, который не поддерживает материалы и текстуры, мы будем игнорировать эти данные, если они присутствуют в файле LWO.
Для получения дополнительной информации о формате файла LWO см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат LWO.
Прочитав данные файла LWO, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат X3D.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат X3D.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.