Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model LWO Files sa X3D

sa

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o LWO (LightWave Object File) sa isang karaniwang X3D (Extensible 3D Graphics) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang LWO file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong LWO file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang X3D file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng LWO sa X3D, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong LWO sa X3D Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong LWO sa X3D.

Mag-upload ng LWO

I-click ang button na "Mag-upload ng LWO File" at pumili ng LWO na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong X3D

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong X3D file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking LWO file sa X3D?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong LWO file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang LWO sa X3D conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong X3D file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking LWO sa X3D?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng LWO hanggang X3D na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang LWO sa X3D conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking LWO sa X3D sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang LWO file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang X3D file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang LWO sa X3D sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming LWO hanggang X3D na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming LWO na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at ang mga oras ng pagproseso/pag-convert ay mas mahaba.

Ang aking LWO file ay naglalaman ng mga texture, paano ko ito ia-upload?

Kung ang iyong LWO file ay may hiwalay na texture (PNG, JPG atbp.) na mga file, maaari mong ilagay ang mga karagdagang file na ito, kasama ang LWO file sa loob ng ZIP o iba pang naka-compress na archive file at i-upload ito.

Mayroon akong ilang LWO file; maaari ko bang i-batch ang aking LWO sa X3D?

Oo! Sinusuportahan ng aming LWO tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 at LWO na mga file nang sabay-sabay. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang X3D file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paghahambing ng LWO at X3D Features

 

LWO Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

X3D Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Impormasyon sa format ng file para sa LWO hanggang X3D

ExtensionLWO
Buong pangalanLightWave Object File
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
Mga gamitLWO Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng LWO Animation, LWO Asset Extractor, Tingnan ang LWO

Paglalarawan

Ang LWO, o LightWave 3D Object file, ay isang 3D graphics file format na orihinal na inilabas noong 1990 at available para sa Amiga, Mac OS, at Windows. Ang software ng LightWave ay binuo ng NewTek at ginagamit sa paggawa ng telebisyon at pelikula ng 3D digital effects.

Ang LightWave software ay isa pa ring popular na pagpipilian para sa 3D modeling at digital effects, na ang pinakabagong bersyon ay inilabas noong 2021. Ang format ay maaaring maglaman ng 3D model o mesh na impormasyon kasama ng materyal at mga animation.

LWO Mga Tala

Kung ang iyong LWO file ay na-upload na may kasamang mga texture file, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng materyal
  • Mga Texture (PNG, JPG na mga format)
ExtensionX3D
Buong pangalanExtensible 3D Graphics
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimemodel/x3d+xml
FormatText
Mga gamitX3D Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng X3D Animation, I-compress ang X3D, X3D Asset Extractor, Text sa X3D, Tingnan ang X3D
Buksan SaBlender, MeshLab

Paglalarawan

Ang X3D file format ay ipinakilala noong 2002 bilang isang kahalili sa 3D VRML (WRL) file format. Ang mga X3D file ay naglalaman ng 3D mesh at impormasyon ng modelo na tinukoy gamit ang mga vertice, mukha, normal, at materyal na data, na ginagawang malawak ang kakayahan ng mga ito gaya ng mas lumang format ng VRML.

Nakabalangkas ang mga X3D file XML text-based na mga file na nagbibigay-daan sa mga buong 3D na eksena na maglaman ng mga modelong binubuo ng 3D mesh data at iba pang simpleng hugis. May mga extension ng browser na nagbibigay-daan sa mga X3D file na direktang i-embed sa loob ng HTML upang payagan ang direktang pag-render sa isang web page; gayunpaman, ang format ay hindi nakakita ng malawakang pag-aampon.

X3D Mga Tala

Sinusuportahan ng mga X3D file ang materyal at impormasyon ng kulay. Kung ang iyong na-upload na modelo ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, susubukan ng aming tool na i-save ito sa X3D file sa pagtatapos ng proseso ng conversion. Hindi sinusuportahan ang impormasyon ng texture sa ngayon.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng mesh na materyal
  • Mga kulay ng vertex

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga texture

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa LWO na format ng file sa X3D ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong LWO file sa isang wastong X3D 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source LWO File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang LWO file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertex, mukha, at normal, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final X3D file.

Ang LWO file ay maaaring maglaman ng iba pang data, gaya ng mga materyal na kahulugan at texture, na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng X3D file, na hindi sumusuporta sa mga materyales at texture, hindi namin papansinin ang data na ito kung naroroon ito sa LWO file.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa LWO file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa LWO na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang LWO data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa X3D na format.

Hakbang 3: Pag-save sa X3D Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa X3D na format.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.