nynorsk ▼

Konverter 3D-mesh/modell LWO-filer til X3D

til

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller LWO (LightWave Object File)-modellfiler til en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere LWO filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere LWO-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en X3D-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om LWO til X3D konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere LWO til X3D online?

Her er to enkle trinn for å konvertere LWO til X3D.

Last opp en LWO

Klikk på "Last opp en LWO fil"-knappen og velg en LWO for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din X3D

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta X3D-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere LWO-filen min til X3D?

Klikk først på "Last opp...", velg LWO-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra LWO til X3D er fullført, kan du laste ned X3D-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere LWO til X3D?

Vi tar sikte på å behandle alle LWO til X3D konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra LWO til X3D?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere LWO til X3D på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke LWO-filen du sender til oss. Den resulterende X3D-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere LWO til X3D på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt LWO til X3D verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet LWO. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Min LWO-fil inneholder teksturer, hvordan laster jeg opp disse?

Hvis LWO-filen din har separate teksturfiler (PNG, JPG osv.), kan du plassere disse tilleggsfilene, sammen med LWO-filen i en ZIP eller annen komprimert arkivfil og laste opp denne.

Jeg har flere LWO filer; kan jeg batchkonvertere LWO til X3D?

Ja! Vårt LWO-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og LWO filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned X3D-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av LWO og X3D funksjoner

 

LWO Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

X3D Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for LWO til X3D

UtvidelseLWO
Fullt navnLightWave Object File
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyLWO Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag LWO animasjon, LWO Asset Extractor, Vis LWO

Beskrivelse

LWO, eller LightWave 3D Object-filen, er et 3D-grafikkfilformat som opprinnelig ble utgitt i 1990 og tilgjengelig for Amiga, Mac OS og Windows. LightWave-programvaren ble utviklet av NewTek og brukes i TV- og filmproduksjon av digitale 3D-effekter.

LightWave-programvaren er fortsatt et populært valg for 3D-modellering og digitale effekter, med den nyeste versjonen utgitt i 2021. Formatet kan inneholde 3D-modell eller maskeinformasjon sammen med materiale og animasjoner.

LWO Merknader

Hvis LWO-filen din er lastet opp med tilhørende teksturfiler, vil disse bli inkludert i konverteringsprosessen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialfarger
  • Teksturer (PNG, JPG-formater)
UtvidelseX3D
Fullt navnExtensible 3D Graphics
Type3D-modell
Mime Typemodel/x3d+xml
FormatText
VerktøyX3D Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X3D animasjon, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Vis X3D
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

X3D-filformatet ble introdusert i 2002 som en etterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer inneholder 3D-nettverk og modellinformasjon definert ved hjelp av hjørner, ansikter, normaler og materialdata, noe som gjør dem stort sett like kapable som det eldre VRML-formatet.

X3D-filer er strukturert XML tekstbaserte filer som lar hele 3D-scener inneholde modeller som består av 3D mesh-data og andre enkle former. Det finnes nettleserutvidelser som lar X3D-filer legges direkte inn i HTML for å tillate gjengivelse direkte til en nettside; formatet har imidlertid ikke sett utbredt bruk.

X3D Merknader

X3D-filer støtter materiale og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i X3D-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturinformasjon støttes ikke for øyeblikket.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Farger på nettingmateriale
  • Vertex farger

Funksjoner som ikke støttes

  • Teksturer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet LWO til X3D kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere LWO-filen din til en gyldig X3D 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen LWO

I sin enkleste form er en LWO-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene og normalene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige X3D-filen.

LWO-filen kan inneholde andre data, for eksempel materialdefinisjoner og teksturer, som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi oppretter en X3D-fil som ikke støtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse dataene hvis de finnes i LWO-filen.

For mer informasjon om filformatet LWO, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer LWO-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med LWO-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til X3D-formatet.

Trinn 3: Lagre til X3D-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til X3D-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.