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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D LWO para X3D

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo LWO (LightWave Object File) em um arquivo padrão X3D (Extensible 3D Graphics) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos LWO; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo LWO, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo X3D e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de LWO em X3D, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu LWO em X3D online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu LWO em X3D.

Carregar um LWO

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo LWO" e selecione um LWO para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu X3D

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo X3D.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo LWO para X3D?

Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo LWO para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de LWO para X3D for concluída, você poderá baixar seu arquivo X3D imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu LWO em X3D?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de LWO para X3D o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de LWO para X3D?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.

É seguro converter meu LWO em X3D em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo LWO que você nos envia. O arquivo X3D resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.

Posso converter meu LWO em X3D no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta LWO a X3D será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão LWO, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.

Posso obter suporte para converter meu LWO em X3D?

Sim. Depois de converter seu LWO em X3D, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas encontrados ao converter seu arquivo.

Meu arquivo LWO contém texturas, como faço para carregá-las?

Se o seu arquivo LWO tiver arquivos de textura separados (PNG, JPG etc.), você pode colocar esses arquivos adicionais, junto com o arquivo LWO em um ZIP ou outro arquivo compactado e carregá-lo.

Tenho vários arquivos LWO; posso converter em lote meu LWO para X3D?

Sim! Nossa ferramenta LWO oferece suporte a conversões em lote completo. Você pode fazer upload de até arquivos 25 e LWO por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos X3D individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.

Comparando recursos LWO e X3D

 

LWO Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

X3D Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Informações de formato de arquivo de LWO a X3D

ExtensãoLWO
Nome completoLightWave Object File
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatarBinary
FerramentasLWO Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar LWO Animação, LWO Extrator de ativos, Ver LWO

Descrição

O LWO, ou arquivo LightWave 3D Object, é um formato de arquivo gráfico 3D lançado originalmente em 1990 e disponível para Amiga, Mac OS e Windows. O software LightWave foi desenvolvido pela NewTek e é usado na produção de efeitos digitais 3D para televisão e filmes.

O software LightWave ainda é uma escolha popular para modelagem 3D e efeitos digitais, com a versão mais recente sendo lançada em 2021. O formato pode conter modelo 3D ou informações de malha junto com material e animações.

LWO Notas

Se o seu arquivo LWO for carregado com arquivos de textura, eles serão incluídos no processo de conversão.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores materiais
  • Texturas (formatos PNG, JPG)
ExtensãoX3D
Nome completoExtensible 3D Graphics
TipoModelo 3D
Tipo Mimemodel/x3d+xml
FormatarText
FerramentasX3D Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar X3D Animação, Comprimir X3D, X3D Extrator de ativos, Texto para X3D, Ver X3D
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato de arquivo X3D foi introduzido em 2002 como sucessor do formato de arquivo 3D VRML (WRL). Os arquivos X3D contêm malha 3D e informações de modelo definidas usando vértices, faces, normais e dados de materiais, tornando-os tão capazes quanto o formato VRML mais antigo.

Arquivos X3D são estruturados XML arquivos baseados em texto que permitem que cenas 3D completas contenham modelos compostos de dados de malha 3D e outras formas simples. Existem extensões de navegador que permitem que arquivos X3D sejam incorporados diretamente em HTML para permitir a renderização diretamente em uma página da web; no entanto, o formato não foi amplamente adotado.

X3D Notas

Os arquivos X3D suportam informações de materiais e cores. Se o modelo enviado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo X3D ao final do processo de conversão. As informações de textura não são suportadas no momento.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores do material de malha
  • Cores do vértice

Recursos não suportados

  • Texturas

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo LWO para X3D pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo LWO em um modelo 3D X3D válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte LWO

Em sua forma mais simples, um arquivo LWO é um arquivo de dados binários contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces e normais, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo X3D final.

O arquivo LWO pode conter outros dados, como definições de materiais e texturas, que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo X3D, que não suporta materiais e texturas, estaremos ignorando esses dados se estiverem presentes no arquivo LWO.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo LWO, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato LWO.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo LWO, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato X3D.

Etapa 3: salvando no formato X3D

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato X3D.

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