til
Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller LWO (LightWave Object File)-modelfiler til en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere LWO filer, op til 25 filer ad gangen kan konverteres.
For at konvertere din LWO fil skal du klikke på knappen Upload ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, konverteres filen til en X3D-fil og er klar til download kort efter. For flere oplysninger om LWO til X3D konverteringsprocessen se afsnittet med konverteringsoplysninger nedenfor for at få flere oplysninger.
Her er 2 enkle trin til at konvertere din LWO til X3D.
Klik først på knappen "Upload...", vælg din LWO fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra LWO til X3D er fuldført, kan du downloade din X3D-fil med det samme.
Vi sigter efter at behandle alle LWO til X3D konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner, der tilføjes hver uge.
Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den LWO fil, du indsender til os. Den resulterende X3D-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Ja! Vores LWO til X3D værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Hvis din LWO-fil har separate teksturfiler (PNG, JPG osv.), kan du placere disse ekstra filer sammen med LWO-filen i en ZIP- eller anden komprimeret arkivfil og uploade denne.
Ja! Vores LWO-værktøj understøtter fuld batch-konverteringer. Du kan uploade op til 25 LWO-filer ad gangen. Vores værktøj vil konvertere dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade X3D-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt zip-fil.
Konvertering fra filformatet LWO til X3D kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og ordne dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din LWO-fil til en gyldig X3D 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en LWO-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
Når vores værktøj læser disse 3D-data ind, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne og normalerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige X3D-fil.
LWO-filen kan indeholde andre data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en X3D-fil, som ikke understøtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse data, hvis de findes i LWO-filen.
Med LWO-fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne alle duplikerede hjørner og forberede modellen klar til eksport til X3D-formatet.
Når konverteringsprocessen går ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere denne til X3D-formatet.
Udvidelse | LWO |
Fulde navn | LightWave Object File |
Type | 3D model |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Binary |
Værktøjer | LWO Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret LWO animation, LWO Asset Extractor, Se LWO |
LWO- eller LightWave 3D-objektfilen er et 3D-grafikfilformat, der oprindeligt blev udgivet i 1990 og tilgængeligt til Amiga, Mac OS og Windows. LightWave-softwaren er udviklet af NewTek og bruges i tv- og filmproduktion af 3D digitale effekter.
LightWave-softwaren er stadig et populært valg til 3D-modellering og digitale effekter, med den seneste version udgivet i 2021. Formatet kan indeholde 3D-model/mesh-information sammen med materiale og animationer.
Hvis din LWO-fil er uploadet med tilhørende teksturfiler, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.
Udvidelse | X3D |
Fulde navn | Extensible 3D Graphics |
Type | 3D model |
Mime Type | model/x3d+xml |
Format | Text |
Værktøjer | X3D Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X3D animation, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Se X3D |
Åben med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
X3D-filformatet blev introduceret i 2002 som en efterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer indeholder 3D-mesh- og modeloplysninger defineret ved hjælp af hjørner, ansigter, normaler og materialedata, hvilket gør det stort set lige så egnet som det ældre VRML-format.
X3D-filer er strukturerede Xml-tekstbaserede filer, der tillader fulde 3D-scener, der indeholder modeller bestående af 3D-mesh-data og andre simple former. Der er browserudvidelser, der tillader, at X3D-filer indlejres direkte i HTML for at tillade gengivelse direkte til en webside, men formatet har ikke været udbredt.
X3D-filer understøtter materiale- og farveoplysninger. Hvis din uploadede model indeholder farveoplysninger, vil vores værktøj forsøge at gemme dette i X3D-filen ved slutningen af konverteringsprocessen. Teksturoplysninger understøttes ikke på nuværende tidspunkt.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine billeder til 3D-mesh-filer.