Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang iyong mga file ng modelong 3D LWO (LightWave Object File) sa isang karaniwang 3DS (3D Studio Mesh) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang LWO file; hanggang 200 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.
Upang i-convert ang iyong LWO file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang 3DS file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng LWO sa 3DS, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.
Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong LWO sa 3DS.
| Extension | LWO |
| Buong pangalan | LightWave Object File |
| Uri | 3D na Modelo |
| Uri ng Mime | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Mga gamit | LWO Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng LWO Animation, LWO Asset Extractor, Tingnan ang LWO |
Ang LWO, o LightWave 3D Object file, ay isang 3D graphics file format na orihinal na inilabas noong 1990 at available para sa Amiga, Mac OS, at Windows. Ang software ng LightWave ay binuo ng NewTek at ginagamit sa paggawa ng telebisyon at pelikula ng 3D digital effects.
Ang LightWave software ay isa pa ring popular na pagpipilian para sa 3D modeling at digital effects, na ang pinakabagong bersyon ay inilabas noong 2021. Ang format ay maaaring maglaman ng 3D model o mesh na impormasyon kasama ng materyal at mga animation.
Kung ang iyong LWO file ay na-upload na may kasamang mga texture file, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.
| Extension | 3DS |
| Buong pangalan | 3D Studio Mesh |
| Uri | 3D na Modelo |
| Uri ng Mime | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Mga gamit | 3DS Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng 3DS Animation, 3DS Asset Extractor, Text sa 3DS, Tingnan ang 3DS |
| Buksan Sa | MeshLab |
Ang 3DS na format ay isang karaniwang 3D na format sa loob ng maraming taon. Ito ay ang katutubong format ng file para sa 3D Studio ng Autodesk mula noong mga araw ng MS DOS ng Microsoft. Ang edad ng format ay nagsimulang magpakita ng mga limitasyon nito maraming taon na ang nakalipas at pinalitan ng Autodesk noong inilunsad ang 3D Studio Max.
Gayunpaman, mayroon pa ring maraming 3D model file na umiikot sa 3DS na format, at ang mga ito ay madaling ma-convert gamit ang aming 3DS conversion tool. Ang ilan sa mga limitasyon ng 3DS file format ay kinabibilangan ng: ang mga texture name ay limitado sa DOS 8.3 filename; ang maximum na bilang ng mga vertices na pinapayagan sa 3D mesh ay nililimitahan sa 65536; at walang suporta para sa directional lighting.
Ang pag-convert mula sa LWO na format ng file sa 3DS ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong LWO file sa isang wastong 3DS 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang LWO file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertex, mukha, at normal, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final 3DS file.
Ang LWO file ay maaaring maglaman ng iba pang data, gaya ng mga materyal na kahulugan at texture, na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng 3DS file, na hindi sumusuporta sa mga materyales at texture, hindi namin papansinin ang data na ito kung naroroon ito sa LWO file.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa LWO file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa LWO na format.
Sa nabasang LWO data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa 3DS na format.
Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa 3DS na format.
Kung ang iyong LWO file ay may hiwalay na texture (PNG, JPG atbp.) na mga file, maaari mong ilagay ang mga karagdagang file na ito, kasama ang LWO file sa loob ng ZIP o iba pang naka-compress na archive file at i-upload ito.
Oo! Sinusuportahan ng aming LWO tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 200 LWO na mga file sa isang pagkakataon. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang 3DS mga file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.
I-click muna ang button na "Mag-upload...", at piliin ang iyong LWO file na ia-upload. Maaari mo ring i-drag at i-drop ang iyong file sa tool. Kapag napili ang iyong file, maaari kang magtakda ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang LWO sa 3DS conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong 3DS file.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng LWO hanggang 3DS na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang LWO file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang 3DS file, sa sandaling nalikha, ay naka-imbak sa loob ng 4 na oras pagkatapos mag-upload; pagkatapos ng oras na ito, ito ay tinanggal, at ang panandaliang link sa pag-download ay hihinto sa paggana. Maaari kang lumikha ng isang pangmatagalang Url sa pag-download na may karamihan sa mga tool na magtitiyak na ang file ay mananatili sa loob ng 24 na oras, na nagbibigay-daan sa iyong i-download ang file kapag maginhawa. Ang aming mga tool ay mayroon ding isang Delete button, na nagbibigay-daan sa iyong tanggalin kaagad ang file.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong LWO na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na 3DS file.
Oo! Ang aming LWO hanggang 3DS na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming LWO na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming website. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang limitasyon sa conversion at maaaring hindi available ang ilang setting kapag ginagamit ang aming mga tool. Magiging mas mahaba din ang mga oras ng pagproseso/pag-convert at pag-download.
Oo. Kapag na-convert mo ang iyong LWO sa 3DS, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2025 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.