Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model LWO Files sa OBJ

sa

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o LWO (LightWave Object File) sa isang karaniwang OBJ (Wavefront) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang LWO file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong LWO file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang OBJ file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng LWO sa OBJ, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong LWO sa OBJ Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong LWO sa OBJ.

Mag-upload ng LWO

I-click ang button na "Mag-upload ng LWO File" at pumili ng LWO na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong OBJ

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong OBJ file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking LWO file sa OBJ?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong LWO file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang LWO sa OBJ conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong OBJ file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking LWO sa OBJ?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng LWO hanggang OBJ na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang LWO sa OBJ conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking LWO sa OBJ sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang LWO file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang OBJ file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang LWO sa OBJ sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming LWO hanggang OBJ na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming LWO na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at ang mga oras ng pagproseso/pag-convert ay mas mahaba.

Ang aking LWO file ay naglalaman ng mga texture, paano ko ito ia-upload?

Kung ang iyong LWO file ay may hiwalay na texture (PNG, JPG atbp.) na mga file, maaari mong ilagay ang mga karagdagang file na ito, kasama ang LWO file sa loob ng ZIP o iba pang naka-compress na archive file at i-upload ito.

Pananatilihin ba ng OBJ file ang mga texture mula sa aking LWO file?

Oo! Kung ang iyong LWO file ay naglalaman ng naka-texture na geometry, ang mga texture na file ng imahe kasama ang mga texture coordinates (UV data) ay ie-export kasama ang panghuling OBJ file.

Mayroon akong ilang LWO file; maaari ko bang i-batch ang aking LWO sa OBJ?

Oo! Sinusuportahan ng aming LWO tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 at LWO na mga file nang sabay-sabay. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang OBJ file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paghahambing ng LWO at OBJ Features

 

LWO Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

OBJ Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Impormasyon sa format ng file para sa LWO hanggang OBJ

ExtensionLWO
Buong pangalanLightWave Object File
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
Mga gamitLWO Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng LWO Animation, LWO Asset Extractor, Tingnan ang LWO

Paglalarawan

Ang LWO, o LightWave 3D Object file, ay isang 3D graphics file format na orihinal na inilabas noong 1990 at available para sa Amiga, Mac OS, at Windows. Ang software ng LightWave ay binuo ng NewTek at ginagamit sa paggawa ng telebisyon at pelikula ng 3D digital effects.

Ang LightWave software ay isa pa ring popular na pagpipilian para sa 3D modeling at digital effects, na ang pinakabagong bersyon ay inilabas noong 2021. Ang format ay maaaring maglaman ng 3D model o mesh na impormasyon kasama ng materyal at mga animation.

LWO Mga Tala

Kung ang iyong LWO file ay na-upload na may kasamang mga texture file, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng materyal
  • Mga Texture (PNG, JPG na mga format)

Paglalarawan

Ang format ng OBJ file, na orihinal na nilikha ng Wavefront Technologies at kalaunan ay pinagtibay ng maraming iba pang 3D software vendor, ay isang simple batay sa teksto format ng file para sa paglalarawan Mga modelong 3D /geometry. Ang data na ito ay maaaring magsama ng mga vertex, mukha, normal, texture coordinate, at reference sa mga external na texture file.

Dahil text-based ang format, medyo diretso ang pag-parse sa mga 3D modeling application. Ang isang downside ng text-based na format ay ang mga file ay maaaring medyo malaki kumpara sa mga katulad na binary na format tulad ng STL at mga naka-compress na file tulad ng 3MF.

OBJ Mga Tala

Ang aming tool ay magse-save ng anumang materyal at texture na mga file nang hiwalay; ang mga karagdagang file na ito ay isasama sa iyong panghuling OBJ file sa oras ng pag-download.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga Materyales (Sa pamamagitan ng MTL file)
  • Mga Texture (PNG, JPG, TGA na mga format)

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa LWO na format ng file sa OBJ ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong LWO file sa isang wastong OBJ 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source LWO File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang LWO file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final OBJ file.

Ang LWO file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng OBJ file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa LWO file.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa LWO file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa LWO na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang LWO data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa OBJ na format.

Hakbang 3: Pag-save sa OBJ Format

Ang OBJ format ay umiikot sa loob ng maraming taon at naging isang karaniwang format para sa 3D na pagmomodelo. Karamihan sa 3D modeling software ay maaaring magbukas ng OBJ na mga file, na nangangahulugang kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang nasa memorya na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa OBJ na format, na tinitiyak na mabubuksan ito sa lahat ng 3D modeling software na walang mga isyu sa compatibility.

Kasama ang nakumpletong OBJ file, isang hiwalay na MTL file ay gagawin din, kasama ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na LWO file. Depende sa orihinal na format ng texture, ang mga texture na ito ay ise-save sa alinman PNG o JPG pormat. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TIF format, ito ay mako-convert sa isang PNG.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.