Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X3D (Extensible 3D Graphics)-modellfiler til en standard FBX (Autodesk Filmbox)-fil som deretter kan redigeres videre i de mest populære 3D-redigeringspakkene som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere X3D filer, opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere X3D-filen, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en FBX-fil og er klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om X3D til FBX konverteringsprosessen se konverteringsinformasjonsdelen nedenfor for mer informasjon.
Her er to enkle trinn for å konvertere X3D til FBX.
Klikk først på "Last opp...", velg X3D-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra X3D til FBX er fullført, kan du laste ned FBX-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle X3D til FBX konverteringer så raskt som mulig, dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke X3D-filen du sender til oss. Den resulterende FBX-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingslenken vil utløpe etter dette tidspunktet.
Ja! Vårt X3D til FBX verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja! Vårt X3D-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 X3D-filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned FBX-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt zip-fil.
Å konvertere fra filformatet X3D til FBX kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle feil i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere X3D-filen din til en gyldig FBX 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en X3D-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelig lesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Med X3D-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. I tillegg til å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne alle dupliserte hjørner og forberede modellen klar for eksport til FBX-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere denne til FBX-formatet.
Utvidelse | X3D |
Fullt navn | Extensible 3D Graphics |
Type | 3D-modell |
Mime Type | model/x3d+xml |
Format | Text |
Verktøy | X3D Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X3D animasjon, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Vis X3D |
Åpne med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
X3D-filformatet ble introdusert i 2002 som en etterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer inneholder 3D-mesh- og modellinformasjon definert ved hjelp av hjørner, ansikter, normaler og materialdata, noe som gjør det stort sett like kapabelt som det eldre VRML-formatet.
X3D-filer er strukturerte Xml-tekstbaserte filer som tillater fulle 3D-scener som inneholder modeller som består av 3D mesh-data og andre enkle former. Det finnes nettleserutvidelser som lar X3D-filer legges direkte inn i HTML for å tillate gjengivelse direkte til en nettside, men formatet har ikke vært utbredt tatt i bruk.
Hvis X3D-filen inneholder teksturer, vil disse bli ignorert. Hvis et materiale inneholder fargeinformasjon, vil dette bli oversatt der det er mulig.
Utvidelse | FBX |
Fullt navn | Autodesk Filmbox |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Verktøy | FBX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag FBX animasjon, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Vis FBX |
Åpne med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk ble opprinnelig utviklet av Kaydara på 1990-tallet som et middel til å lagre 2D- eller 3D-innhold med bevegelsesdata. Det har utviklet seg gjennom årene til å bli et mye brukt format av 3D-modelleringsapplikasjoner som Blender, 3D Studio Max og andre på grunn av 3D-animasjonsmulighetene.
Formatet brukes til å inneholde 3D-modeller som inkluderer hjørner, ansikter og annen 3D-geometri sammen med animasjonsdata. Formatet er proprietært, men det er en offentlig tilgjengelig API som kan brukes til utviklingsformål. Filinnholdet kan være enten tekst eller binært, og det er utført arbeid av Blender Foundation for å dokumentere formatet.
Hvis den originale modellfilen din inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige FBX-filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter bildene dine til 3D-mesh-filer.