Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie konwertuje większość plików siatek 3D lub modeli X3D (Extensible 3D Graphics) do standardowego pliku FBX (Autodesk Filmbox), który można następnie edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub wydruk 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może również konwertować wsadowo wiele plików X3D, jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik X3D, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik FBX i wkrótce będzie gotowy do pobrania. Więcej informacji na temat procesu konwersji X3D na FBX można znaleźć w sekcji informacji o konwersji poniżej, aby uzyskać więcej informacji.
Oto 2 proste kroki, aby przekonwertować X3D na FBX.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij...”, wybierz plik X3D do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji X3D na FBX możesz od razu pobrać plik FBX.
Staramy się przetworzyć wszystkie konwersje X3D na FBX tak szybko, jak to możliwe, zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale może być więcej w przypadku większych, bardziej złożonych plików, więc prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje są dodawane co tydzień.
Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku X3D. Wynikowy plik FBX, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a łącze do pobierania wygaśnie po tym czasie.
Tak! Nasze narzędzie X3D do FBX będzie działać na dowolnym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak! Nasze narzędzie X3D obsługuje pełne konwersje wsadowe. Jednorazowo możesz przesłać do 25 plików X3D. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki FBX pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.
Konwersja z formatu pliku X3D na FBX może być złożonym procesem i każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i napraw je. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku X3D do prawidłowego modelu 3D FBX. Zacznijmy od procesu konwersji, który obejmuje następujące kroki:
W najprostszej formie plik X3D to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Po odczytaniu danych z pliku X3D nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu FBX.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu FBX.
Rozbudowa | X3D |
Pełne imię i nazwisko | Extensible 3D Graphics |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | model/x3d+xml |
Format | Text |
Narzędzia | X3D Konwertery, Wokselizator modelu 3D, Utwórz X3D animację, Kompresja X3D, X3D Ekstraktor aktywów, Tekst do X3D, Wyświetl X3D |
Otwierać z | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Format pliku X3D został wprowadzony w 2002 roku jako następca formatu pliku 3D VRML (WRL). Pliki X3D zawierają informacje o siatce 3D i modelu zdefiniowane za pomocą wierzchołków, ścian, normalnych i danych materiałowych, dzięki czemu są tak samo wydajne, jak starszy format VRML.
Pliki X3D to ustrukturyzowane pliki tekstowe XML, które umożliwiają pełne sceny 3D zawierające modele składające się z danych siatki 3D i innych prostych kształtów. Istnieją rozszerzenia przeglądarki, które umożliwiają bezpośrednie osadzanie plików X3D w html, aby umożliwić renderowanie bezpośrednio na stronie internetowej, jednak format ten nie został powszechnie przyjęty.
Jeśli plik X3D zawiera tekstury, zostaną one zignorowane. Jeśli materiał zawiera informacje o kolorze, zostanie to przetłumaczone tam, gdzie to możliwe.
Rozbudowa | FBX |
Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Narzędzia | FBX Konwertery, Wokselizator modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX |
Otwierać z | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. jako środek do przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Z biegiem lat ewoluował, aby stać się szeroko stosowanym formatem przez aplikacje do modelowania 3D, takie jak Blender, 3D Studio Max i inne, ze względu na możliwości animacji 3D.
Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony, jednak istnieje publicznie dostępny interfejs API do wykorzystania w celach programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a prace nad dokumentacją formatu zostały wykonane przez Fundację Blendera.
Nasze narzędzie zapisze oddzielnie wszystkie pliki tekstur. Te dodatkowe pliki zostaną dołączone do końcowego pliku DAE w momencie pobierania.
© 2024 ImageToStl. Konwertuj swoje obrazy na pliki 3D.