X3D till FBXHur man använderFilinformationFilfunktionerHur det fungerarFAQAndra X3D VerktygSenaste nytt
till

Konvertera dina 3D Mesh/Model X3D-filer till FBX

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller X3D (Extensible 3D Graphics)-modellfiler till en standard FBX (Autodesk Filmbox)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera X3D filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din X3D-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en FBX-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen X3D till FBX, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din X3D till FBX online?

Här är två enkla steg för att konvertera din X3D till FBX.

Ladda upp en X3D

Klicka på knappen "Ladda upp en X3D fil" och välj en X3D att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din FBX

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din FBX-fil.

Filformatinformation för X3D till FBX

FörlängningX3D
Fullständiga namnExtensible 3D Graphics
Typ3D-modell
Mime typmodel/x3d+xml
FormateraText
VerktygX3D Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X3D animering, Komprimera X3D, X3D Asset Extractor, Text till X3D, Visa X3D
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

Filformatet X3D introducerades 2002 som en efterföljare till filformatet 3D VRML (WRL). X3D-filer innehåller 3D-nät- och modellinformation definierad med hjälp av hörn, ytor, normaler och materialdata, vilket gör dem i stort sett lika kapabla som det äldre VRML-formatet.

X3D-filer är strukturerade XML textbaserade filer som tillåter fullständiga 3D-scener att innehålla modeller som består av 3D-nätdata och andra enkla former. Det finns webbläsartillägg som gör att X3D-filer kan bäddas in direkt i HTML för att möjliggöra rendering direkt till en webbsida; formatet har dock inte sett någon utbredd adoption.

X3D Anteckningar

Om din X3D-fil innehåller texturer kommer dessa att ignoreras. Om ett material innehåller färginformation kommer detta att översättas där det är möjligt.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Mesh material färger
  • Vertex färger

Funktioner som inte stöds

  • Texturer
FörlängningFBX
Fullständiga namnAutodesk Filmbox
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraText & Binary
VerktygFBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.

Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.

FBX Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och annan texturrelaterad data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga FBX-filen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Jämföra X3D och FBX funktioner

 

X3D Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

FBX Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet X3D till FBX kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din X3D-fil till en giltig FBX 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen X3D

I sin enklaste form är en X3D-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet X3D, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar X3D-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med X3D fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet FBX.

Steg 3: Spara i formatet FBX

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till FBX-formatet.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min X3D-fil till FBX?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din X3D fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från X3D till FBX är klar kan du ladda ner din FBX-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt X3D till FBX?

Vi strävar efter att bearbeta alla X3D till FBX konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av X3D till FBX?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt X3D till FBX på ImageToStl.com?

Ja, självklart! Vi lagrar inte X3D-filen du skickar till oss. Den resulterande FBX-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Behöver jag en hög spec. dator för att använda X3D till FBX-omvandlaren?

Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din X3D-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade FBX-fil.

Kan jag konvertera mitt X3D till FBX på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg X3D till FBX kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt X3D konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt X3D till FBX?

Ja. När du har konverterat din X3D till FBX finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.