Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou X3D (Extensible 3D Graphics) modelo em um arquivo binário FBX (Autodesk Filmbox) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.
Para converter seu arquivo X3D clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de X3D para FBX, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu X3D em FBX.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo X3D para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de X3D para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de X3D para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo X3D que você nos envia. O arquivo resultante FBX, uma vez criado, é excluído 1 hora após o upload e o link de download irá expirar após esse tempo.
Sim! Nossa ferramenta X3D to FBX será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
O formato de arquivo X3D foi introduzido em 2002 como um sucessor do formato de arquivo 3D VRML (WRL). Os arquivos X3D contêm informações de malha e modelo 3D definidas usando vértices, faces, normais e dados de material, tornando-o amplamente tão capaz quanto o formato VRML mais antigo.
Os arquivos X3D são arquivos estruturados baseados em texto Xml, permitindo cenas 3D completas contendo modelos compostos de dados de malha 3D e outras formas simples. Existem extensões de navegador que permitem que arquivos X3D sejam incorporados diretamente em Html para permitir a renderização diretamente em uma página da Web, mas o formato não foi amplamente adotado.
Se o seu arquivo X3D contiver texturas, elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cores, isso será traduzido sempre que possível.
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.