Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo X3D (Extensible 3D Graphics) em um arquivo padrão FBX (Autodesk Filmbox) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos X3D; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.
Para converter seu arquivo X3D, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de X3D em FBX, consulte o seção de informações de conversão abaixo.
Aqui estão duas etapas simples para converter seu X3D em FBX.
Extensão | X3D |
Nome completo | Extensible 3D Graphics |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | model/x3d+xml |
Formatar | Text |
Ferramentas | X3D Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar X3D Animação, Comprimir X3D, X3D Extrator de ativos, Texto para X3D, Ver X3D |
Abrir com | Blender, MeshLab |
O formato de arquivo X3D foi introduzido em 2002 como sucessor do formato de arquivo 3D VRML (WRL). Os arquivos X3D contêm malha 3D e informações de modelo definidas usando vértices, faces, normais e dados de materiais, tornando-os tão capazes quanto o formato VRML mais antigo.
Arquivos X3D são estruturados XML arquivos baseados em texto que permitem que cenas 3D completas contenham modelos compostos de dados de malha 3D e outras formas simples. Existem extensões de navegador que permitem que arquivos X3D sejam incorporados diretamente em HTML para permitir a renderização diretamente em uma página da web; no entanto, o formato não foi amplamente adotado.
Se o seu arquivo X3D contiver texturas, elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cores, elas serão traduzidas sempre que possível.
Extensão | FBX |
Nome completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formatar | Text & Binary |
Ferramentas | FBX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar FBX Animação, FBX Extrator de ativos, Texto para FBX, Ver FBX |
Abrir com | Blender, MeshLab |
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por modelagem 3d aplicações como Blender, 3D Studio Max e outros devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário; no entanto, existe uma API disponível publicamente para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Fundação Blender trabalhou para documentar o formato.
Se o arquivo do modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo FBX final.
A conversão do formato de arquivo X3D para FBX pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo X3D em um modelo 3D FBX válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:
Em sua forma mais simples, um arquivo X3D é um arquivo de texto simples contendo dados 3D legíveis por humanos, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo X3D, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato X3D.
Com a leitura dos dados do arquivo X3D, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato FBX.
Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato FBX.
Primeiro clique no botão "Upload...", selecione seu arquivo X3D para fazer upload. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de X3D para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de X3D para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados a cada semana.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo X3D que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.
Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo X3D em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo FBX convertido rapidamente.
Sim! Nossa ferramenta X3D para FBX rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão X3D, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.
Sim. Quando você tiver convertido seu X3D para FBX, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.
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