X3D tot FBXHoe te gebruikenBestandsinformatieBestandsfunctiesHoe het werktFAQOverige X3D GereedschappenLaatste nieuws
naar

Converteer uw 3D Mesh/Model X3D-bestanden naar FBX

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of X3D (Extensible 3D Graphics)-modelbestanden naar een standaard FBX (Autodesk Filmbox)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere X3D bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw X3D-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een FBX-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van X3D naar FBX, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw X3D online naar FBX converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw X3D naar FBX te converteren.

Upload een X3D

Klik op de knop "Een X3D bestand uploaden" en selecteer een X3D om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw FBX

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw FBX-bestand te ontvangen.

Bestandsformaatinformatie voor X3D tot FBX

VerlengingX3D
Voor-en achternaamExtensible 3D Graphics
Type3d model
Mime typemodel/x3d+xml
FormaatText
HulpmiddelenX3D Converters, 3D-model Voxelizer, Maak X3D animatie, Comprimeren X3D, X3D Assetextractor, Tekst naar X3D, Bekijk X3D
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het X3D-bestandsformaat werd in 2002 geïntroduceerd als opvolger van het 3D VRML (WRL)-bestandsformaat. X3D-bestanden bevatten 3D-mesh- en modelinformatie die is gedefinieerd met behulp van hoekpunten, vlakken, normalen en materiaalgegevens, waardoor ze in grote lijnen net zo capabel zijn als het oudere VRML-formaat.

X3D-bestanden zijn gestructureerd XML op tekst gebaseerde bestanden waarmee volledige 3D-scènes modellen kunnen bevatten die bestaan ​​uit 3D-meshgegevens en andere eenvoudige vormen. Er zijn browserextensies waarmee X3D-bestanden rechtstreeks in HTML kunnen worden ingesloten, zodat weergave rechtstreeks naar een webpagina mogelijk is; Het formaat is echter nog niet op grote schaal toegepast.

X3D Opmerkingen

Als uw X3D-bestand texturen bevat, worden deze genegeerd. Indien een materiaal kleurinformatie bevat, wordt deze waar mogelijk vertaald.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Kleuren meshmateriaal
  • Hoekpunten kleuren

Niet-ondersteunde functies

  • Texturen
VerlengingFBX
Voor-en achternaamAutodesk Filmbox
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatText & Binary
HulpmiddelenFBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar FBX, Bekijk FBX
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het FBX-formaat van AutoDesk werd oorspronkelijk in de jaren negentig door Kaydara ontwikkeld als een middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren uitgegroeid tot een veelgebruikt format 3D-modellering toepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en anderen vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.

Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten, die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrieën bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen; Er is echter een openbaar beschikbare API die voor ontwikkelingsdoeleinden kan worden gebruikt. De bestandsinhoud kan tekst of binair zijn, en er is door de Blender Foundation gewerkt aan het documenteren van het formaat.

FBX Opmerkingen

Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke FBX-bestand.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen

Vergelijking van X3D- en FBX-functies

 

X3D Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

FBX Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Hoe werkt het?

Het converteren van het X3D-bestandsformaat naar FBX kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw X3D-bestand nauwkeurig naar een geldig FBX 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand X3D.

In de eenvoudigste vorm is een X3D-bestand een tekstbestand met door mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Voor meer informatie over het X3D-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het X3D-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de X3D-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het FBX-formaat.

Stap 3: Opslaan in het FBX-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het FBX-formaat.

Veel Gestelde Vragen

Hoe kan ik mijn X3D-bestand naar FBX converteren?

Klik eerst op de knop "Upload...", selecteer uw X3D bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de X3D naar FBX conversie is voltooid, kunt u uw FBX bestand direct downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn X3D naar FBX te converteren?

Wij streven ernaar om alle X3D naar FBX conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van X3D naar FBX?

We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn X3D naar FBX te converteren op ImageToStl.com?

Ja, natuurlijk! Wij slaan het X3D bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende FBX bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de X3D naar FBX converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw X3D-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde FBX-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn X3D naar FBX converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze X3D naar FBX tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze X3D conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn X3D naar FBX?

Ja. Wanneer u uw X3D naar FBX hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.