Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X3D (Extensible 3D Graphics)-modellfiler til en standard STL (Standard Triangle Language)-fil som deretter kan redigeres videre i de mest populære 3D-redigeringspakkene som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere X3D filer, opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere X3D-filen, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en STL-fil og er klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om X3D til STL konverteringsprosessen se konverteringsinformasjonsdelen nedenfor for mer informasjon.
Her er to enkle trinn for å konvertere X3D til STL.
Klikk først på "Last opp...", velg X3D-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra X3D til STL er fullført, kan du laste ned STL-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle X3D til STL konverteringer så raskt som mulig, dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke X3D-filen du sender til oss. Den resulterende STL-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingslenken vil utløpe etter dette tidspunktet.
Ja! Vårt X3D til STL verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Verktøyet vårt vil lagre alle STL-filer i binært format. Valgfritt vil verktøyet vårt tillate deg å lagre i ikke-standard farge STL-format.
Ja! Vårt X3D-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 X3D-filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned STL-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt zip-fil.
Å konvertere fra filformatet X3D til STL kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle feil i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere X3D-filen din til en gyldig STL 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en X3D-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelig lesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Med X3D-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. I tillegg til å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne alle dupliserte hjørner og forberede modellen klar for eksport til STL-formatet.
STL-formatet har eksistert i mange år og har blitt et standardformat for 3D-utskrift. De fleste 3D-utskriftsprogramvare kan åpne STL-filer, noe som betyr at verktøyet vårt nå må ta 3D-modellen vi har laget i trinn 2 og konvertere denne til STL-formatet.
Utvidelse | X3D |
Fullt navn | Extensible 3D Graphics |
Type | 3D-modell |
Mime Type | model/x3d+xml |
Format | Text |
Verktøy | X3D Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X3D animasjon, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Vis X3D |
Åpne med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
X3D-filformatet ble introdusert i 2002 som en etterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer inneholder 3D-mesh- og modellinformasjon definert ved hjelp av hjørner, ansikter, normaler og materialdata, noe som gjør det stort sett like kapabelt som det eldre VRML-formatet.
X3D-filer er strukturerte Xml-tekstbaserte filer som tillater fulle 3D-scener som inneholder modeller som består av 3D mesh-data og andre enkle former. Det finnes nettleserutvidelser som lar X3D-filer legges direkte inn i HTML for å tillate gjengivelse direkte til en nettside, men formatet har ikke vært utbredt tatt i bruk.
Hvis X3D-filen inneholder teksturer, vil disse bli ignorert. Hvis et materiale inneholder fargeinformasjon, vil dette bli oversatt der det er mulig.
Utvidelse | STL |
Fullt navn | Standard Triangle Language |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Verktøy | STL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL |
Åpne med | Blender, DAZ Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D Systems stereolitografi CAD-programvare. Formatet definerer et triangulert mesh med hjørner og ansikter og er et populært format for deling av 3D-utskrivbare modellfiler.
Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-biters fargeinformasjon for hver maskeflate som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært, verktøyene våre støtter begge formatene.
Standard STL -filformat støtter ikke fargede ansikter eller hjørner eller teksturinformasjon. STL-filen som genereres av verktøyet, vil som standard bare inneholde rå mesh/trekantdata, som er perfekt for 3D-utskrift.
Verktøyet har også et alternativ for å lagre filen i et av de ikke-standardformatene som støtter fargede ansikter som VisCAM og SolidView, noe som er perfekt hvis du vil viderebehandle STLi programvare som støtter disse formatene.
© 2024 ImageToStl. Konverter bildene dine til 3D-mesh-filer.