Bilde til STL

Konverter 3D Mesh / Model X3D filer til STL

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X3D (Extensible 3D Graphics) modellfiler til en standard binær STL (Standard Triangle Language) fil som deretter kan redigeres videre i de mest populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-trykt uten videre behandling.

For å konvertere X3D-filen, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en STL-fil og er klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om X3D til STL konverteringsprosessen se konverteringsinformasjonsdelen nedenfor for mer informasjon.

Hvordan konvertere X3D til STL?

Her er to enkle trinn for å konvertere X3D til STL.

Last opp en X3D

Last opp en X3D

Klikk på knappen "Last opp en X3D fil" og velg en X3D du vil laste opp. Maksimal filstørrelse er 50 MB.

Last ned STL

Last ned STL

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta STL-filen.

FAQ

Hvordan kan jeg konvertere X3D-filen min til STL?

Klikk først på "Last opp...", velg X3D-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra X3D til STL er fullført, kan du laste ned STL-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere X3D til STL?

Vi tar sikte på å behandle alle X3D til STL konverteringer så raskt som mulig, dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra X3D til STL?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere X3D til STL på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke X3D-filen du sender til oss. Den resulterende STL-filen, når den er opprettet, slettes 1 time etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere X3D til STL på Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt X3D til STL verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Filformatinformasjon for X3D til STL

UtvidelseX3D
Fullt navnExtensible 3D Graphics
Type3D-modell
Mime Typemodel/x3d+xml
FormatText
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

X3D-filformatet ble introdusert i 2002 som en etterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer inneholder 3D-mesh- og modellinformasjon definert ved hjelp av hjørner, ansikter, normaler og materialdata, noe som gjør det stort sett like kapabelt som det eldre VRML-formatet.

X3D-filer er strukturerte Xml-tekstbaserte filer som tillater fulle 3D-scener som inneholder modeller som består av 3D mesh-data og andre enkle former. Det finnes nettleserutvidelser som lar X3D-filer legges direkte inn i HTML for å tillate gjengivelse direkte til en nettside, men formatet har ikke vært utbredt tatt i bruk.

X3D Merknader

Hvis X3D-filen inneholder teksturer, vil disse bli ignorert. Hvis et materiale inneholder fargeinformasjon, vil dette bli oversatt der det er mulig.

Støttede funksjoner

  • Mesh-geometri
  • Mesh-materialfarger
  • Vertex-farger

Ikke-støttede funksjoner

  • Teksturer
UtvidelseSTL
Fullt navnStandard Triangle Language
Type3D-modell
Mime Typeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatText & Binary
Åpne medBlender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio

Beskrivelse

STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D Systems stereolitografi CAD-programvare. Formatet definerer et triangulert mesh med hjørner og ansikter og er et populært format for deling av 3D-utskrivbare modellfiler.

Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-biters fargeinformasjon for hver maskeflate som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært, verktøyene våre støtter begge formatene.

STL Merknader

Standard STL -filformat støtter ikke fargede ansikter eller hjørner eller teksturinformasjon. STL-filen som genereres av verktøyet, vil som standard bare inneholde rå mesh/trekantdata, som er perfekt for 3D-utskrift.

Verktøyet har også et alternativ for å lagre filen i et av de ikke-standardformatene som støtter fargede ansikter som VisCAM og SolidView, noe som er perfekt hvis du vil viderebehandle STLi programvare som støtter disse formatene.

Støttede funksjoner

  • Mesh-geometri
  • Ansiktsfarger via VisCAM- og SolidView-formatene
  • Binær- og tekstversjoner støttes