Gambar ke STL

Konversikan File 3D Mesh/Model X3D Anda ke FBX

Alat gratis dan cepat kami akan mengonversi sebagian besar file model mesh 3D atau X3D (Extensible 3D Graphics) ke file biner standar FBX (Autodesk Filmbox) yang kemudian dapat diedit lebih lanjut dalam paket pengeditan 3D paling populer seperti Blender atau dicetak 3D tanpa proses lebih lanjut.

Untuk mengonversi file X3D Anda, klik tombol Unggah di atas dan pilih file yang akan dikonversi. Setelah dipilih, file akan dikonversi menjadi file FBX dan akan siap untuk diunduh segera setelahnya. Untuk informasi selengkapnya tentang proses konversi X3D ke FBX, lihat bagian informasi konversi di bawah ini untuk informasi selengkapnya.

Bagaimana Mengonversi X3D Anda ke FBX?

Berikut adalah 2 langkah sederhana untuk mengonversi X3D Anda ke FBX.

Unggah X3D

Unggah X3D

Klik tombol "Unggah File X3D" dan pilih X3D untuk diunggah. Ukuran file maksimum adalah 100MB.

Unduh FBX Anda

Unduh FBX Anda

Klik tautan unduhan setelah selesai untuk menerima file FBX Anda.

FAQ

Bagaimana saya bisa mengonversi file X3D saya ke FBX?

Pertama klik tombol "Unggah...", pilih file X3D Anda untuk diunggah. Pilih opsi konfigurasi apa pun. Ketika konversi X3D ke FBX telah selesai, Anda dapat langsung mengunduh file FBX Anda.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengonversi X3D saya ke FBX?

Kami bertujuan untuk memproses semua konversi X3D ke FBX secepat mungkin, ini biasanya memakan waktu sekitar 5 detik tetapi bisa lebih untuk file yang lebih besar dan lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa akurat konversi X3D ke FBX?

Kami bertujuan untuk membuat konversi yang paling akurat dengan alat kami. Alat kami sedang dalam pengembangan konstan dengan fitur baru yang ditambahkan setiap minggu.

Apakah aman untuk mengonversi X3D saya menjadi FBX di ImageToStl.com?

Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan file X3D yang Anda kirimkan kepada kami. File FBX yang dihasilkan, setelah dibuat akan dihapus 1 jam setelah diunggah dan tautan unduhan akan kedaluwarsa setelah waktu tersebut.

Bisakah saya mengonversi X3D ke FBX di Linux, Android, iOS, atau Mac OS?

Ya! Alat X3D hingga FBX kami akan berjalan di sistem apa pun dengan browser web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.

Informasi format file untuk X3D hingga FBX

PerpanjanganX3D
Nama lengkapExtensible 3D Graphics
JenisModel 3D
Tipe Pantomimmodel/x3d+xml
FormatText
Buka denganBlender, MeshLab

Keterangan

Format file X3D diperkenalkan pada tahun 2002 sebagai penerus format file 3D VRML (WRL). File X3D berisi jaring 3D dan informasi model yang ditentukan menggunakan simpul, wajah, normal, dan data material sehingga mampu secara luas seperti format VRML yang lebih lama.

File X3D adalah file berbasis teks Xml terstruktur yang memungkinkan adegan 3D penuh berisi model yang terdiri dari data mesh 3D dan bentuk sederhana lainnya. Ada ekstensi browser yang memungkinkan file X3D langsung disematkan dalam Html untuk memungkinkan rendering langsung ke halaman web, namun formatnya belum diadopsi secara luas.

X3D Catatan

Jika file X3D Anda berisi tekstur, ini akan diabaikan. Jika suatu materi mengandung informasi warna, ini akan diterjemahkan jika memungkinkan.

Fitur yang Didukung

  • Geometri jala
  • Warna bahan jala
  • Warna verteks

Fitur yang Tidak Didukung

  • Tekstur
PerpanjanganFBX
Nama lengkapAutodesk Filmbox
JenisModel 3D
Tipe Pantomimapplication/octet-stream
FormatText & Binary
Buka denganBlender, MeshLab

Keterangan

Format FBX oleh AutoDesk awalnya dikembangkan oleh Kaydara pada 1990-an sebagai sarana untuk menyimpan konten 2D atau 3D dengan data gerak. Ini telah berkembang selama bertahun-tahun menjadi format yang banyak digunakan oleh aplikasi pemodelan 3D seperti Blender, 3D Studio Max, dan lainnya karena kemampuan animasi 3D-nya.

Format ini digunakan untuk memuat model 3D yang mencakup simpul, wajah, dan geometri 3D lainnya bersama dengan data animasi. Formatnya adalah hak milik namun ada API yang tersedia untuk umum untuk digunakan untuk tujuan pengembangan. Isi file dapat berupa teks atau biner dan pekerjaan telah dilakukan oleh Blender Foundation untuk mendokumentasikan formatnya.