Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor de tip plasă 3D sau X3D (Extensible 3D Graphics) într-un fișier standard FBX (Autodesk Filmbox) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau printat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere X3D, până la 25 fișiere pot fi convertite simultan.
Pentru a vă converti fișierul X3D, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier FBX și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie X3D la FBX, consultați secțiunea de informații despre conversie de mai jos pentru mai multe informații.
Iată 2 pași simpli pentru a converti X3D în FBX.
Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcați...”, selectați fișierul X3D de încărcat. Selectați orice opțiuni de configurare. Când conversia X3D în FBX s-a încheiat, puteți descărca imediat fișierul FBX.
Ne propunem să procesăm toate conversiile X3D la FBX cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții fiind adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul X3D pe care ni-l trimiteți. Fișierul FBX rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.
Da! Instrumentul nostru X3D to FBX va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.
Da! Instrumentul nostru X3D acceptă conversii în loturi complete. Puteți încărca până la 25 de fișiere X3D simultan. Instrumentul nostru le va converti pe toate cât mai repede posibil. Odată finalizat, puteți fie să descărcați fișierele FBX individual, fie să le descărcați pe toate într-un singur fișier ZIP.
Conversia de la formatul de fișier X3D la FBX poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D. si reparati-le. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul X3D într-un model 3D valid FBX. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:
În forma sa cea mai simplă, un fișier X3D este un fișier text simplu care conține date 3D care pot fi citite de om, cum ar fi vârfuri, fețe, valori normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.
Cu datele fișierului X3D citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Pe lângă repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul gata pentru export în formatul FBX.
În momentul în care procesul de conversie intră în etapele finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul FBX.
Extensie | X3D |
Numele complet | Extensible 3D Graphics |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | model/x3d+xml |
Format | Text |
Instrumente | X3D Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați X3D animație, Comprimați X3D, X3D Extractor de active, Text către X3D, Vizualizați X3D |
Deschis cu | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Formatul de fișier X3D a fost introdus în 2002 ca succesor al formatului de fișier 3D VRML (WRL). Fișierele X3D conțin ochiuri 3D și informații despre model definite folosind vârfuri, fețe, valori normale și date materiale, ceea ce face ca acesta să fie la fel de capabil ca formatul VRML mai vechi.
Fișierele X3D sunt fișiere structurate bazate pe text Xml, care permit scene 3D complete care conțin modele compuse din date de plasă 3D și alte forme simple. Există extensii de browser care permit ca fișierele X3D să fie încorporate direct în HTML pentru a permite randarea direct pe o pagină web, totuși formatul nu a fost adoptat pe scară largă.
Dacă fișierul dvs. X3D conține texturi, acestea vor fi ignorate. Dacă un material conține informații despre culoare, acestea vor fi traduse acolo unde este posibil.
Extensie | FBX |
Numele complet | Autodesk Filmbox |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Instrumente | FBX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați FBX animație, FBX Extractor de active, Text către FBX, Vizualizați FBX |
Deschis cu | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Formatul FBX de la AutoDesk a fost dezvoltat inițial de Kaydara în anii 1990 ca un mijloc de a stoca conținut 2D sau 3D cu date de mișcare. A evoluat de-a lungul anilor pentru a deveni un format utilizat pe scară largă de aplicațiile de modelare 3D, cum ar fi Blender, 3D Studio Max și altele, datorită capacităților sale de animație 3D.
Formatul este folosit pentru a conține modele 3D care includ vârfuri, fețe și altă geometrie 3D împreună cu date de animație. Formatul este proprietar, dar există un API disponibil public pentru a fi utilizat în scopuri de dezvoltare. Conținutul fișierului poate fi text sau binar și Fundația Blender a întreprins lucrări pentru a documenta formatul.
Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul FBX final.
© 2024 ImageToStl. Convertiți-vă imaginile în fișiere mesh 3D.