Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai X3D (Extensible 3D Graphics) mallitiedostot tavalliseksi FBX (Autodesk Filmbox) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita X3D tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.
Jos haluat muuntaa X3D-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan FBX-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja X3D - FBX muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Laajennus | X3D |
Koko nimi | Extensible 3D Graphics |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | model/x3d+xml |
Muoto | Text |
Työkalut | X3D Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X3D animaatio, Pakkaa X3D, X3D Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon X3D, Näytä X3D |
Avaa | Blender, MeshLab |
X3D-tiedostomuoto otettiin käyttöön vuonna 2002 3D VRML (WRL) -tiedostomuodon seuraajana. X3D-tiedostot sisältävät 3D-verkko- ja mallitietoja, jotka on määritetty käyttämällä huippuja, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja, mikä tekee niistä pääpiirteissään yhtä kykeneviä kuin vanhempi VRML-muoto.
X3D-tiedostot ovat rakenteellisia XML tekstipohjaiset tiedostot, jotka mahdollistavat täydellisten 3D-kohtausten sisältävän malleja, jotka koostuvat 3D-verkkotiedoista ja muista yksinkertaisista muodoista. On selainlaajennuksia, joiden avulla X3D-tiedostot voidaan upottaa suoraan HTML:ään, mikä mahdollistaa niiden hahmontamisen suoraan verkkosivulle. muotoa ei kuitenkaan ole otettu laajalti käyttöön.
Jos X3D-tiedostosi sisältää pintakuvioita, ne ohitetaan. Jos materiaali sisältää väritietoja, se käännetään mahdollisuuksien mukaan.
Laajennus | FBX |
Koko nimi | Autodesk Filmbox |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | application/octet-stream |
Muoto | Text & Binary |
Työkalut | FBX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo FBX animaatio, FBX Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon FBX, Näytä FBX |
Avaa | Blender, MeshLab |
Kaydara kehitti AutoDeskin FBX-muodon alun perin 1990-luvulla keinona tallentaa 2D- tai 3D-sisältöä liikedatan kanssa. Se on kehittynyt vuosien varrella laajalti käytetyksi muodoksi 3D-mallinnus sovelluksia, kuten Blender, 3D Studio Max ja muut sen 3D-animaatioominaisuuksien ansiosta.
Muotoa käytetään sisältämään 3D-malleja, jotka sisältävät pisteitä, kasvoja ja muuta 3D-geometriaa sekä animaatiotietoja. Muoto on patentoitu; Kehitystarkoituksiin on kuitenkin olemassa julkisesti saatavilla oleva API. Tiedoston sisältö voi olla joko tekstiä tai binaarista, ja Blender Foundation on tehnyt työtä muodon dokumentoimiseksi.
Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen FBX-tiedostoon.
Muuntaminen tiedostomuodosta X3D muotoon FBX voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin X3D-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen FBX 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan X3D-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Lisätietoja X3D-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon X3D-muotoa.
Kun X3D-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten FBX-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se FBX-muotoon.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse X3D ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos X3D:ksi FBX on valmis, voit ladata FBX-tiedoston heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki X3D - FBX muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi X3D tiedostoa. Saatu FBX-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät X3D-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun FBX-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme X3D - FBX toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät X3D muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut X3D:n muotoon FBX, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.