Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X3D (Extensible 3D Graphics)-modellfiler til en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som deretter kan redigeres videre i de mest populære 3D-redigeringspakkene som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere X3D filer, opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere X3D-filen, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en GLB-fil og er klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om X3D til GLB konverteringsprosessen se konverteringsinformasjonsdelen nedenfor for mer informasjon.
Her er to enkle trinn for å konvertere X3D til GLB.
Klikk først på "Last opp...", velg X3D-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra X3D til GLB er fullført, kan du laste ned GLB-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle X3D til GLB konverteringer så raskt som mulig, dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke X3D-filen du sender til oss. Den resulterende GLB-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingslenken vil utløpe etter dette tidspunktet.
Ja! Vårt X3D til GLB verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja! Vårt X3D-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 X3D-filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned GLB-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt zip-fil.
Å konvertere fra filformatet X3D til GLB kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle feil i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere X3D-filen din til en gyldig GLB 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en X3D-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelig lesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Med X3D-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. I tillegg til å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne alle dupliserte hjørner og forberede modellen klar for eksport til GLB-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere denne til GLB-formatet.
Utvidelse | X3D |
Fullt navn | Extensible 3D Graphics |
Type | 3D-modell |
Mime Type | model/x3d+xml |
Format | Text |
Verktøy | X3D Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X3D animasjon, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Vis X3D |
Åpne med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
X3D-filformatet ble introdusert i 2002 som en etterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer inneholder 3D-mesh- og modellinformasjon definert ved hjelp av hjørner, ansikter, normaler og materialdata, noe som gjør det stort sett like kapabelt som det eldre VRML-formatet.
X3D-filer er strukturerte Xml-tekstbaserte filer som tillater fulle 3D-scener som inneholder modeller som består av 3D mesh-data og andre enkle former. Det finnes nettleserutvidelser som lar X3D-filer legges direkte inn i HTML for å tillate gjengivelse direkte til en nettside, men formatet har ikke vært utbredt tatt i bruk.
Hvis X3D-filen inneholder teksturer, vil disse bli ignorert. Hvis et materiale inneholder fargeinformasjon, vil dette bli oversatt der det er mulig.
Utvidelse | GLB |
Fullt navn | Graphics Language Transmission Format |
Type | 3D-modell |
Mime Type | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Verktøy | GLB Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag GLB animasjon, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Vis GLB |
Åpne med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
GLB-filformatet som også kan ha filtypen GLTF avhengig av om innholdet er binært eller tekst/Json er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-verdener og som sådan inneholder geometriske data som hjørner, ansikter, normaler, animasjoner og andre 3D-scenerelaterte data.
Formatet, beskrevet av skaperne som "JPEG of 3D", har vunnet i popularitet og støttes av en lang rekke 3D-modelleringsapplikasjoner som Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åpen standard som vedlikeholdes av Khronos Group.
Hvis den originale modellfilen din inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige GLB-filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter bildene dine til 3D-mesh-filer.